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暴雪太不给力了!狂热玩家自制《魔兽争霸4》

时间:2013-10-29 12:43:53
  • 来源:驱动之家
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

虽然暴雪经典RTS游戏《魔兽争霸3》目前依旧拥有不少的玩家,但总来说该游戏在经过10年的风雨之后已经全面落后,没法满足玩家对于高品质游戏画面的追求。但遗憾的是,该系列游戏开发商暴雪却一直未有重制或打造续作的计划。

于是乎便有《魔兽争霸》的狂热爱好者自己动手制作起心中的新一代游戏。近日,ID为stevenecnu的玩家便向人们展示了他的潜心力作——《魔兽RTS:联盟与部落》(WOW RTS: Alliance and Horde,简称:WAH)。

据悉,stevenecnu的WAH并不是一款独立游戏作品,而是依托《星际争霸2》所附带的强大编辑器完成。在最新推出的1.0正式版中,作者为提供了3张玩家十分熟悉的地图和18名英雄,并且将原版游戏和《魔兽世界》中的一些元素进行了融合。

目前,1.0版的WAH已经正式上传至美服、欧服、台服和国服暴雪战网,玩家只需要在登录《星际争霸2》后前往游戏大厅搜索“WAH”便可以找到所有内容。

以下是详细介绍:

- 游戏拥有2个独立的派别、14种建筑、16种普通单位和18个英雄单位,野怪种类超过50种;

- 按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI;

- 建筑建造、单位晕迷/恐惧状态、人物施法步骤都有对应的动画效果;

- 融入了诸如血精灵骑士、亡灵盗贼等《魔兽世界》角色和对应的技能,同时经典的BOSS单位也都会出现;

- 角色造型设计上选择60,70年代《魔兽世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的牧师等;

- 包含大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS;

- 游戏设计不拘泥于《魔兽争霸3》,取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点。玩家可以使用点数在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,或者在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,再或者干脆换成黄金;

- 所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证。

演示视频:

截图欣赏:

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  • 类型:即时战略
  • 发行:Blizzard Entertainment
  • 发售:2003-06-22
  • 开发:Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争对抗建造经典

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