《星际公民》今天公布了一批新截图,展示了3.0版本中的新内容。3.0版本补丁预计6月29日上线,将加入新的行星和配套游戏内容。下面请看最新截图。
Cloud Imperium工作室在“公民嘉年华 CitizenCon”上公布了《星际公民》(Star Citizen)的最新演示视频,非常震撼感官。这段视频展示了《星际公民》的最新内容,预计会在Alpha 3.0上线以后很快发布。此外,3.0上线以后,开发团队将会定期向出资者发布新内容,而不是攒一大波一起发布。游戏中将加入玩家购买或租赁飞船的功能。此外Arcorp星球也将搭建完毕,允许玩家随意进行探索遨游。这个星球和地球的大小一样,地表覆盖着庞大的城市。而且城市中绝不只是被空荡荡的建筑填充,而是包含了起落架、商店、任务NPC、交通工具等多种多样的设施。离开Arcorp星球以后,视频带我们进入了一个巨大的空间站,然后又通过远程量子旅行来到了另一个星球,Hurston,这里有另一种风格
看来《星际公民》(Star Citizen)的众筹脚步完全没有停止的迹象,不到两周前刚刚突破了1.5亿美元的大关,今天又到了1.51亿美元。目前由1819628人出资的金额已经达到了151073062美元。另外,Cloud Imperium Games还表示将推出“道具2.0系统”,将会把所有道具元素加入到游戏之中。简单来说,这就是在飞船上引入了建造系统,玩家可以调整飞船的载重、续航、武器和能量系统,这只是许多层内容之一。厂商表示这是多人游戏中最重要的环节之一,如今已经基本完成了。
今日在CitizenCon 2018展会上,Cloud Imperium Games一口气发布了《星际公民》多个视频,其中一段演示长达1个小时25分,展示了游戏的各种细节,一起来看看吧。超长演示: 视频展示了游戏新加入的Drake Kraken侦查飞船,此外还可以看到年末将加入游戏的赫斯顿星球。视频还通过一个任务,为玩家展示了游戏庞大的运输和太空传送系统。我们还可以了解到,赫斯顿星球的规模将是地球规模的六分之一,直径约为2370公里,并拥有丰富的,与众不同的地貌,满足玩家的探索欲。 随后还可以看到游戏将在3.3版本中新加入的飞船“Anvil Valkyrie”,据悉3.3版本将加入面部识别,FPS AI,多款飞船和武器等等。此外还可以看到游戏中的全新能力,玩家可以使用专用货币购买太空飞船。
《星际公民》的众筹项目依然在继续刷新纪录,目前已经筹集到接近2600万美元。Cloud Imperium工作室放出了一系列新图像,展示他们的工作成果。图片中展示了黄蜂战机的新模型,比我们从之前宣传视频中看到的更加精细。此外我们还看到了私掠船员角色模型的创作与优化过程。果然有钱了以后干活的效果就不一样了是吗。
《星际公民》刚刚更新了1.3补丁,虽然还没有做彻底的优化,但相比之前这次更新后流畅了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF带来的显卡测试,分别使用了Intel和AMD平台。值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)开发,游戏尚在测试阶段,开发商Cloud Imperium Games日前正在开发下一个重大Alpha更新,也就是《星际公民》2.0,完成FPS模式,星际陆战队和空军中队42。近期一段时间Cloud Imperium Games不会为游戏作出任何的优化,因此下面的测试帧数并不代表游戏最终发售后的实际表现。测试平台,一个是采用了AMD CPU Athlon X4 860K,另外一个是采用了Intel 酷睿i5-6600K。测试场景选用了《星际公民》的The H
外媒分享了一批《星际公民》最新版本2.4的最新截图,展示了最新的购物体验和空间站场景。超过1亿美金,作为史上众筹最高的电子游戏,虽然历经数年仍未上市,不过这款游戏仍然在开发中。游戏采用CE3引擎开发,也是一款显卡杀手。最近几年太空类模拟游戏出现了不少,而《星际公民》也遭到了同类游戏的挑战,不过每款游戏都有自己的特色。希望《星际公民》能早日顺利发售。截图欣赏:
《星际公民》单人战役部分“42中队”终于在近日公布了路线图,计划在2020年第二季度进行beta测试,完整版预计在2020年第三和第四季度推出。 在一次大型采访中,Cloud Imperium Games创始人和游戏总监Chris Roberts对其为何敢说“42中队”要比市面上的剧情向游戏作品比如顽皮狗的《美国末日》、索尼圣塔莫尼卡的《战神》和Rockstar的《荒野大镖客2》在叙事层面上更强的原因:“这款游戏跟电影之间的区别是,每一个配角都会有自己的生活轨迹和故事。这些内容与剧情的展开方式密切相关。我感觉如果在情感层面上能够做好的话,就会给玩家带来绝佳的体验。在制作的过程中,我看到这种设想在一点一滴地实现,我能感觉到这款作品最终的样貌以及玩家接受的方式。我非常期待玩家进行体验的那一天。”“我知道市面上有一些
近日《星际公民》开发商Cloud Imperium Games公布了新视频,介绍了关于《星际公民》的更多新情报。视频展示了角色状态系统以及飞船的宣传片,一起来看看吧! 第一个是开发视频,展示了角色状态系统,在游戏中角色需要吃喝并保持体温。在视频中,开发人员还介绍了生存要素等。第二个视频则是Anvil Carrack飞船的宣传片,该内容已在游戏中推出。《星际公民》众筹总额已突破2.7亿美元。据官方统计,筹金额总数为270374389美元,并拥有2535108个注册帐户。但游戏依旧停留在Alpha阶段,让我们期待游戏正式版到来。视频截图: 分页符
《星际公民》的众筹项目依然续写着神话 ,最近他们刚刚突破了1.53亿美元的里程碑,现在的数字是$153,216,155美元。算起来,他们在过去的一个月内又狂敛了200万美元。视频主要演示的就是Nox太空摩托了,同时还配了许多精美截图。这是一种敞篷太空载具,最初由Xi'an人设计,后来被人类改造。游戏截图:
《星际公民》的免费周末来临,今天DSOgaming放出了不少关于该作品的4K分辨率截图展示。《星际公民》是一款即将在PC平台推出的太空科幻游戏,由CryEngine引擎打造。这款游戏可以被称为是众筹界的奇迹,其众筹金额之高甚至令人觉得不可思议。但该游戏的开发进度迟缓也是出了名的,以至于很多原来的支持者都放弃了支持,有些人还要求退款。当然这里展示的截图还是来自于预发行版本,并不能完全体现最终版的状态。此处截图已经过压缩处理,原图请点击查看
近日,太空主题MMORPG游戏《星际公民》推出一款名为“Legatus 2951”捆绑包,该产品售价为4万美元(折合人民币254916元),目前,这款捆绑包只对游戏中主席俱乐部成员(已在游戏中充值至少1000美元)出售。 目前这款捆绑包中具体细节暂不明朗,但可能与此前推出套装类似包含《星际公民》大部分飞船,其中售价3.6万美元的“Legatus 2950”捆绑包包含150多艘飞船以及众多饰品。 据《星际公民》社区玩家推测,“Legatus 2951”捆绑包之所以比前一版本贵4千美元,是因为新版增加两款今年年底发布的新飞船:复仇者泰坦及德雷克钢弯刀。
两天前,我在科隆2016游戏展上遇到了《星际公民》总监克里斯罗伯特,他介绍了游戏的全新Demo,Demo演示了一些了不起的内容。文章下方可以看到Demo的内容。Demo的演示是多台电脑同步进行的,由多名玩家操作,就游戏目前的效果来看无不让人震惊。视频中你会看到一名玩家先是接收到信息,然后完美着陆在星球上,随后取得合同的详细内容,最后再次起飞救援空间中的难民的流程。一些确定的元素,如Demo中的每个区域都是共享的,都在同步模拟中。例如,在空间站的电梯里,你可以看到自己的飞船被别的玩家驾驶,而电梯本身是同时运转的。在太空中,你可以离开你的飞船,完美登陆遇难船。这款Demo充满了细节内容,以至于精美的画面都没时间提。如果你怀疑这个是浮夸的,假的,那么我告诉你并不是。这款Demo演示的时候,我就站在前面。下面一起看看视
Cloud Imperium Games今日宣布《星际公民》Alpha 2.0版本已经上线,现在所有募捐的玩家都可以体验2.0版本游戏了。同时官方还宣布《星际公民》众筹达到了一个重大里程碑,目前众筹资金已经突破了1亿美金。因此本作被吉尼斯世界纪录认定为世界上众筹资金最多的项目和世界上众筹资金最多的电子游戏。2.0实机预告:官方表示《星际公民》2.0是游戏的一个重大突破,加入了粉丝们非常期待的新特性,包括精彩刺激的太空战,第一人称战斗和可载入多名船员的飞船,你可以和你的朋友乘坐同一个飞船冒险。2.0版本新特性包括:EVA(舱外活动/太空行走)超过20个的随机遭遇战-战斗和探索(飞船残骸和废弃太空站)量子旅行-驾驶飞船亿0.2倍的光速在无垠太空中穿梭新的可驾驶飞船,包括 the Constellation, th
2017年12月份的时候,Crytek工作室起诉了《星际公民》的制作组Cloud Imperium工作室,指控他们违反了合约。现在圣诞节和新年的假期过完了,Cloud Imperium终于对此进行了回应。他们公开了完整的授权协议内容,并驳斥了Crytek提出的全部指控和赔偿要求。我们从头开始讲这件事。根据Crytek的诉讼内容,Cloud Imperium工作室是打算用CryEngine引擎制作唯一一款游戏(也就是《星际公民》),但现在他们却做出了两款(《星际公民》和《42机队》)。另外,Cloud Imperium在改换引擎的时候就已经违约了,因为他们应该在各处都打出Crytek的标志。关于第一项指控,用CryEngine制作了两款游戏,Cloud Imperium表示,按照游戏授权协议,&ldqu
本期ATV由Steve Bender(动作动画导演)和Eric Kieron Davis(高级制作人)主持周六(PST)CIG要在WonderCon搞一个小交流会。-接下来的十天有Drake特卖,可以购入掠夺者、蜻蜓、毛虫等平时买不到的Drake飞船。-------工作室更新:Frankfurt---------工作室两年前以六名员工开始,如今已经有七十名员工工作于各个部门。-上个月有来自其他工作室的十五位来访者,讨论游戏的有关事项。-FPS武器小组完成了对Klaus&Werner的Arclight 2、Galant、Arrowhead的第二次润色加工,还提高了在做类似装填的动作时的视觉表现,他们还完成了Kastek Arms公司的Ravager 212(破坏者)的初次建模和Devastator(蹂
《星际公民》中的战舰看起来如此牛逼,就因为造这么一艘至少需要35000美元。开发者Roberts告诉记者开发这么一个飞船需要花费3.5W到15W美元,数额如此庞大是因为建造这么一艘需要花费大量的时间,需要建造无数的零部件以及活动的仪表盘等。每一艘战舰的外表都需要7千多万个多边形制作,小型战机则至少需要30万个多边形,这要比普通3A大型游戏中3万多边形制作的载具多出整整十倍。《星际公民》已经达到了自己1000W美元集资的目标,并且打破了记录,现在看来这些多钱确实是值得的。制作组十分有野心,要将这部作品打造成一部太空模拟沙盒类游戏的旷世奇作。《星际公民》计划于2014年登陆PC平台。
近日在Cloud Imperium Games的视频直播上,《星际公民》老大Chris Roberts透露了游戏单人模式的最新情报,一起来看看吧。首先,在《星际公民》单人模式“42中队”中,玩家可以选择女性角色进行游戏,目前制作组正在制作男性角色的动画,相信日后我们就可以看到女性角色出现了。玩家可以自定义角色的外观,并将角色导入到多人游戏中。目前3.1版本的自定义角色系统还有些初级,制作组未来会持续完善角色自定义系统。通过完成游戏特定任务,玩家可以获得“persistent universe”中的特殊技能,包括解锁任务,以及为玩家提供更多装备的NPC等等都可以获得这些技能。当然玩家不需要完成整个42中队来获得这些技能,而是通过完成某一个阶段即可解锁,解锁之后这
《星际公民》(Star Citizen)设计总监在最近一次接受采访时表示,大家期待已久的FPS模块可能在5周以内面向所有出资者开放。在采访中,Roberts详细介绍了FPS模块的内容,让玩家在太空飞船模拟驾驶以外增加了新层面的操作内容,而这部分内容有望在“3、4或者5周以后与大家见面”。Roberts还介绍了人物动画设计,让游戏变为完整的双模式体验。“我们很早就做出了正确的决定,良好的第三人称人物动画是第一人称模式的基础,而这也让事情变得更困难,因为你没法偷懒。”他所说的“偷懒”指的是FPS模式下,视角里的胳膊应该举到头部的位置,而视角高度可能在玩家脖子的位置,这些都是“偷懒”的做法。《星际公民》希望达到更强的真实度
日前,由于对《星际公民》这款游戏失望至极,一位玩家要求返还他之前所众筹的款项——2550美元,这对于其他玩家来说,的确是一笔巨款了,这到底是怎么一回事呢?这位玩家向Cloud Imperium发布了一封内容冗长的邮件,邮件大意即是这位众筹者认为,《星际公民》自从项目开始以来,经过各种改变,目前已经与最初的想法背道而驰(最初设想为一款第一人称射击游戏,包含各种MOD),甚至现在游戏还没有正式发售,这也让这位玩家十分恼火,他声称自己有权享有退款2550美元的权利。制作组Cloud Imperium说道,这位玩家的要求是对于游戏开发阶段的,而不是游戏预购或者是购买阶段,最终的结果便是制作组分几次退回了这位玩家的众筹款项。于此同时,洛杉矶的相关官员也接触了这位玩家,并询问情况,这位玩家甚至认
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