Chris Robert的《星际公民》继续在众筹的道路上越走越远,目前已经筹集到37,790,272美元,正在稳步迈向3800万美元的目标。Cloud Imperium公布了一批概念原画。本次展示的是小星星机库,也就是海盗机库,这将是游戏中集中可选机库风格之一。所有投资Drake Cutlass机型飞船的玩家都将免费获得这一机库,看上去非常适合星际海盗藏身之地的风格。
宙斯盾级飞船“复仇者”是一款最棒的中型飞船,擅长执行远距离轰炸任务,可以同时搭载8名船员,《星际公民》的开发者从设计之初就考虑了多船员功能,兼具美型和实用,从外壳到引擎全都是一流水平。今天《星际公民》在Youtube频道上公布了一段视频,展示了这款宙斯盾级飞船“复仇者”,长70迷,质量65,100千克,可达成八名船员,满载燃料和飞行720距离单位,唯一的弱项是火力系统。
Roberts Space Industrie和Cloud Imperium Games向渴望已久的玩家群体发布了《星际公民》Alpha 3.1版。在《星际公民》中,玩家需要驾驶细节丰富的宇宙飞船,在各种不同的场景中徒步探索进行战斗,探索巨大的星球与月球,在不停变化并不断扩展的宇宙中开展无边无际的探险。在最新的3.1升级档中,包含呼声很高的角色自定义功能,玩家可以调整自己在游戏中形象的样貌,呈现个人化设计,同时加入了服务信标功能,玩家可以发布紧急呼叫,供其他玩家探测与回应。另外开发团队还优化了12月发布的3.0版补丁的很多已有功能。升级了星球科技、IFCS(飞行控制)、AI、每个玩家的mobiGlas中的个人管理工具、飞船武器、飞船物理损伤与全局优化,以上调整旨在增强《星际公民》的整体游戏体验。Alpha 3
《星际公民》的最新预告其实是一个“300系列”飞船的广告,这个广告看起来就像是一个豪华轿车的广告,十分华丽。“300系列”飞船的速度奇快,可以说是“直击灵魂”的快,如果你想要驾驶这个飞机,在《星际市民》中翱翔,那么你就得花65美去预购这部游戏,你就可以获得预购包“Digital Bounty Hunter ”来得到这部飞船了。《银河飞将》的精神延续之作《星际公民》已经筹集到了破天荒的上千万美金,这意味着玩家们无需等待太久就可以驾驶自己的飞船翱翔太空了。制作商Cloud Imperium Games计划于8月份的科隆游戏展上展示这款作品。工作室创始人Chris Roberts对于游戏内容透露说,游戏中的人物并不是可自定
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
本文将会讲关于昨天(11月4日)的ATV节目主要从官网上的聊天室挑一些问题来作回答。如果玩家想要自己的问题让他们做解答的话,需要登录官网,然后在“community”选项中找到“chat”选项,找到后以在问题后面加一个带括号的“Question”来引用自己的问题,就有机会被挑选出在RTV里面做出回答。这一次有关动画制作的问题将最有可能被选出解答。右边的就是动画制作师David Peng主持人是Tyler Witkin,嘉宾是动画制作师 David Peng,和灯光师Emre Wsitzer。David Pang 负责过战斗编排,动作捕捉,策略顾问,现在主要负责PU里的动画部分。PU动画部分主要是以制作NPC动画为主,但在制作途中
今日,Cloud Imperium制作组举办了一场视频问答活动,为我们带来了《星际公民》(Star Citizen)的单人模式“42号中队”的情报,并且展示了一些游戏惊人的画面效果,一起来看看吧。视频问答由游戏高级特效师Staffan Ahlstrom,和特效师Michal Piatek讲解,制作组为我们展示了游戏两段全新演示,包括了太空场景,“Drake Caterpillar”飞船飞行演示,以及细节满满的游戏内部场景效果,包括破坏场景等等。此外,我们还可以看到飞船推进时候的推进器细节,这里的效果看起来也是非常逼真。据悉,《星际公民》上个月时的众筹资金已经超过1.55亿美元,有大约185万支持者参与了这款游戏,至于这款史上最大众筹金额的游戏何时发售,官方仍
今天《星际公民》发布新预告,展示了壮观的外星环境和超酷的隐形轰炸机,时长26分钟的视频还介绍了工作团队的日常工作进展,感兴趣的玩家可以看看。最新预告:此外,《星际公民》的众筹项目又实现了新的里程碑,累计众筹金额超过了1.5亿美元(约合人民币10.32亿元),总共有1,815,679人选择支持。
Cloud Imperium为其旗下的太空主题模拟游戏《星际公民》发布了一个24小时的网络直播。如果你没时间看直播?那么这个9分钟的视频值得你品味一番。这个视频展示了游戏室内室外的细节和用心程度,以及让游戏内容生动有趣的动画效果。这也能让你看看一个向公众募资了1000万美元的游戏是什么样的。里面可是有装在转椅上的反应炮塔哦!
在日前举办的“CitizenCon”展会上,《星际公民》的制作人Chris Roberts上台亲自展示了本作的全新情报,包括了星球表面场景,星球形成过程等等。看起来效果感人,一起来看看吧。根据制作人透露,本作已经拥有了一个完整的星球系统,并投入运用。这套系统将会自动生产出无缝链接的巨大星球场景,并支持无限大的规模与距离,其中一些地区也经过制作组重新制作,也就是说,本作中的星球场景并非是完全随机产生的。制作人说道:“我们利用自动创造技术,在短时间内就能描绘出神奇的星球场景,给予玩家震撼的感觉。要知道,很少有游戏会使用这项技术,我可以打包票的说,我们可以将星球打造出自己希望的样子,比如星战中的胡斯星球等等。”截图欣赏;
Chris Roberts的Cloud Imperium Games目前正在制作《星际公民》(Star Citizen)的单人游戏战役“42中队”。由于这个项目非常大,因此需要做的工作也非常多,开发商自2012年首次众筹成功之后,人头数也不断地增加。最近媒体与Foundry 42工作室全球开发总监Erin Roberts进行了一番交谈,对目前的开发规模进行了一番了解。目前,Cloud Imperium Games在英国德比郡开设了Foundry 42工作室的新办公地点之后,已经有五个办公室了,新办公室暂时只有15名员工。Foundry 42的主力工作室在曼彻斯特,是最大的一个办公室,员工有234人。Cloud Imperium Games在美国的工作室分别位于洛杉矶和德州奥斯汀,
《星际公民》(Star Citizen)Alpha 3.0版经过数月的小规模测试,现已正式上线公开测试服务器,所有为《星际公民》众筹项目出资的玩家都将可以玩到这个目前最新最全的版本。Cloud Imperium工作室最初在10月份的时候向所有Evocati试飞员开放了Alpha 3.0版,经过两个半月的测试与反馈,如今终于正式问世。《星际公民》alpha 3.0版加入了星球表面着陆功能,开放了永久宇宙内容,开放了新的后端物品稀土,增加了许多货物,完善了贸易系统,增加了自动货物买卖贩售机,同时也间接地开放了太空走私和太空海盗的可能性。另外有互操作界面也有改善。《星际公民》Alpha 3.0版预告片:高清视频截图:
《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games工作室日前放出了一段宣传短片,展示了这款游戏中星际陆战队(Star Marine)部分内容。CIG并未分享这一部分游戏内容的具体细节,不过他们表示会在CitizenCon 2015(星际公民嘉年华)做一次大爆料。另外他们也对修改部分做了一些解释,包括游戏操作和工程部分、UI界面部分、技术效果设计部分、动画部分、音频部分,另外工作室也表示有些部分还存在问题,待修改中。
虽然《星际公民》的发行还遥遥无期,但是日前从这款作品中透露的各种信息和资料还是吊足了大家的胃口。之前公布的信息是这款游戏最终体积将超过100GB,或将成为史上最大容量游戏。而该游戏的众筹金额也超过了7500万美元,也是造就了一项奇迹。现在该游戏最新的战斗宣传动画已经放出,大家可以欣赏下相应的画面效果能否配得上这个体积。
Cloud Imperium现已面向所有出资者发布《星际公民》的Alpha 3.14.0版本。开发团队表示,最新的alpha版已加入多个新地点,另外还包括多个新的玩法模式,并优化了游戏画质。 新玩法模式包括“屈服”和“导弹操作员模式”,导弹控制改为使用IFCS引导与控制系统,大幅优化导弹性能和追踪能力,可更全面地控制导弹行动。《星际公民》Alpha 3.14.0版加入了行星体积云的初始版本,还加入了多个画质选项,供玩家定制自己的游戏体验。厂商还公布了《星际公民》Alpha 3.14.0版预告片:
近日开发商Cloud Imperium Games公布了《星际公民》新视频,展示了游戏里各种Logo,以及坞站、行星宅地、重型运输舰“海格力斯运输星”,宙斯盾救赎者和新星坦克的开发进度。一起来看看视频吧!视频欣赏: 官方透露新活动即将到来,2019年透露的量子系统的更新也将在未来几个月内推出。 《星际公民》众筹仍在进行中,总额已经突破3.43亿美元,注册账号总数量也达到了300万。游戏的正式发布日期还未公布,让我们耐心等待吧!视频截图:
《星际公民》拥有多条开发路线,不过现在Cloud Imperium Games停止了这种路线,他们在新的视频里展示了为粉丝重新规划的内容。都是解释这款游戏是如何进入3.0并且超越这个版本。《星际公民》3.0将最终让玩家爱无缝进行太空和星球之间的穿行。即使你在远方的星球着陆也没有进度条读取画面。跳上你的飞船,然后穿行在宇宙,确实是一种巅峰。这段视频详细介绍了《星际公民》中的建筑细节和应用。《星际公民》是一款众筹太空冒险游戏,拥有先进的物理引擎和无缝切换机制。《星际公民》3.0暂时宣布在2017年6月29日发售登陆PC。大家可以看看下面的开发视频。
之前曾经有传言称《星际公民》的单人模式《42中队:星际公民》会延期,后来该消息被否决,不过从最新的官方消息确认,这个单人模式是真的要延期了。以上消息通过针对《星际公民》众筹人员的直播活动中公布,有关单人模式《42中队:星际公民》延期后的发售日,官方没有给出准确日期,究其原因是因为游戏中的很多关卡还处于非常早期的“灰盒”阶段,现在谁都不知道游戏到底会在何时推出。对于长期关注《星际公民》的玩家来说,延期对于他们来说一点也不稀奇。耐着性子等下去便是了。
《星际公民》(Star Citizen)刚刚达到了新的众筹金额里程碑,制作组借此机会公布了一架新飞船,由Crusader工业制造的超重型运输舰“海格力斯运输星”(Hercules Starlifter)。Could Imperium工作室在最新一段开发视频中介绍了《星际公民》的最新成果,同时公布了一架新型飞船,由Crusader工业制造的超重型运输舰“海格力斯运输星”。这艘飞船的名字来自现实世界中的“洛克希德C-130海格力斯”和“洛克希德C-141运输星”大型运输机。这艘飞船将有三个变体,民用版提供最高的货仓容量,军用版牺牲一些货仓容量换取舰炮空间,而炮舰版则将是一艘彻彻底底的重型炮舰,估计这也是在致敬&ld
《星际公民》和它的单人模块《42机队》已经开发了5个年头。本作使用的引擎是《孤岛危机》系列的CryEngine,制作规模之宏大,民间筹款的数额都非常令人震惊,虽然目前距离真正制作完毕似乎还遥遥无期。更糟糕的是,制作组Cloud Imperium不得不重新编写一部分引擎代码,以此实现《星际公民》的设计意图。即便如此,项目主创Chris Roberts 依然对CryEngine无怨无悔,称即使当时他们选择的是虚幻引擎4或者Unity,这些工作也还是无法避免的。Roberts向媒体透露,当时他们选择了CryEngine而不是虚幻引擎4,是因为当时的CE引擎更加成熟。“我在这两款引擎之间抉择,最后决定使用了CE ,因为当时的UE4还很不成熟,虽然有很强大的功能和灵活性,而且许多人都使用,但是在当时的情
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