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欧陆风云4 全面心得汇总 适用于任何国家

时间:2013-09-12 21:33:34
  • 来源:3DM论坛-yuyangfan1987
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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欧陆风云4 全面心得汇总 适用于任何国家

整体策略方针:向钱看,向厚赚。任何战争都是有目的性的,不要为了土地,盲目的扩张。

初期不要以球长为目标,要以霸主为目标。有钱有权有军队的时候,再考虑做球长(基本玩不到,国土大了就封档了,管理到吐血为止)

扩张方式: 大国联统,中小国附庸+吞并,米粒大的国家扶植+附庸+吞并,不同政体的国家推荐革命反革命宣战(外交理念理由,共和制和君主制可以互相打,占地只有25%的恶名,六七块地的国家都能直接吞并,恶名也不多。)

除非很重要的战略土地,用宣称战争吞并。

军事:主要战斗力:战斗是为了保卫祖国,侵略要借力,真正的军事力量是盟友和附庸联统国家,玩小国,开局抱大腿,附庸附近小国,基本自己没参加过战斗。

军团的组建:外交优于金钱,金钱优于士兵。不造兵照样横着走,不造兵照样组建几十万大军。

士兵来源于附庸国和联统国的合并,合并得到的不仅仅是土地,还有海军和陆军。

陆军战斗没什么注意的,没有真正的打过几次,都是盟友打仗我刷地。

海军不管什么船,一定要有将军,战斗力好几倍的增长。(海军一般都用商船,平时做做生意,战时封锁敌控区。

外交:最重要的部分,这代外交系统非常棒,天敌国,友好国设定的很真实。

就是外交关系有点纠结,跟点数挂钩有点恶心,最多只能几个国家关系,超过了就要减少外交点数。

针对大国外交策略:大国联盟+联姻。

针对小国外交策略:附庸吞并。

欧陆风云4 全面心得汇总 适用于任何国家

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2013-08-13
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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