Fami通公开新一周日本游戏销量 《最后的生还者2》登顶
Fami通新一周日本销量公开,PS4独占《最后的生还者2》以17万+销量排第一,多于7年前PS3的《最后的生还者》(首周销量12万9983套),《集合啦!动物森友会》第二,《世界游戏大全51》以32000+的销量居第三。以下为具体排名: 1.【PS4】最后的生还者2:17万8696本(新)2.【Switch】集合啦!动物森友会:73680本(累计493万4168本)3.【Switch】世界游戏大全51:32673本(累计14万4297本)4.【Switch】健身环大冒险:32663本(累计103万8732本)5.【Switch】遥远时空7:14062本(首周)6.【Switch】南梦宫合集:9532本 (首周)7.【Switch】马力欧卡丁车8豪华版:9251本(累计299万5705本)8.【Switch】宝可

2020-06-25

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国外玩家发起《最后的生还者2》重做剧情请愿 已有1.6万人签署
顽皮狗的PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,但是游戏的剧情却引起了巨大的争议,致使玩家评分一度过低。近日,有国外玩家就发起了重做《最后的生还者2》剧情的请愿。 国外有玩家在change.org网站上发起了一则请愿,要求重做《最后的生还者2》故事线,请愿中称《最后的生还者2》的剧情“不尊重每个为续作等待长达7年的粉丝”,目前已经有1.6万人签署了这段请愿。 有趣的是,之前《权力的游戏》第八季大结局播出之后,也有粉丝发起请愿要求重拍,而且高达100万人,但是最后还是不了了之。不知道这次大家要求重做《最后的生还者2》剧情的请愿,结果到底会怎么样。

2020-06-25

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国外玩家用《最后的生还者2》游戏中吉他演奏乐曲
不谈游戏的剧情,PS4最近刚刚发售的《最后的生还者2》在游戏的各个方面都堪称伟大。开发商使用7年的时间给玩家们带来了一款在各个方面细节都做到极致的作品,特别是游戏中的吉他甚至真的可以演奏音乐。下面就来看看,国外玩家们都用《最后的生还者2》游戏内的吉他演奏出了怎样的乐曲吧。在《最后的生还者2》游戏初期,乔尔送给艾利一把吉他。当游戏推进一段流程后,玩家可以使用PS4手柄摇杆搭配按键或触控板演奏音乐。有国外玩家使用这个“吉他模拟器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上视频出现的曲子有:00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication00:49 Soundgarden - Black Hole Sun01:49 Shawn James - Through the Valley02:

2020-06-24

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剧透警告!制作人和叙事总监解答《最后的生还者2》争议剧情问题
近日,《最后的生还者2》的剧情引起了巨大的争议,从而导致玩家评分和口碑暴跌。为此,《最后的生还者2》制作人同时也是顽皮狗总裁的Neil Druckmann和游戏的叙事总监Halley Gross接受了外媒IndieWire的采访,针对游戏中极具争议的剧情进行了解析。 前方剧透警告!!!! 问:《最后的生还者2》的剧情似乎是完整的前后呼应。开头有弹吉他,结尾也有,杰克逊和西雅图剧场的音乐,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱和埃比对高空的恨相呼应等等。可以谈谈为什么会想让本作有两个完全呼应的部分吗? Neil Druckmann: 前作中,最让人激动的点在于对游戏角色替换:游戏开头是乔尔,到了某个转折点就换成了艾莉。上次的成功给了我很多灵感,我们决定在新作中增强这种感觉,让你能够和(一个意想不到的角色)建立共情。而在

2020-06-23

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《最后的生还者2》E3预告与最终版对比 画面缩水?
《最后的生还者2》已正式发布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生还者2》E3预告与最终版对比视频,从视频中可以看到最终版的画面似乎缩水了?对比视频: 与E3预告相比,最终版似乎有些缩水。比如水中没有倒影了,人物和场景建模有缩减,光影效果简化,阴影质量降低等等。有玩家在评论区表示,或许未来PS5版就是E3预告那样的画面,没有任何缩水。《最后的生还者2》已于2020年6月19日正式发售,许多媒体给出好评,但许多玩家对游戏剧情不太满意。有兴趣的玩家可以入手试试。视频截图:

2020-06-23

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发售3天 《最后的生还者2》PS4玩家人数达350万人
据PSN数据抓取网站gamstat公布的数据显示,截止6月21日,《最后的生还者2》发售3天,PS4玩家人数总计达到350万人,同时统计图显示这期间玩家人数上升的速度非常之快。此外,gamstat数据显示,有320万玩家(占92%)至少获得了一个奖杯,有2000个PSN账号(占0.06%)中只有《最后的生还者2》这一款游戏,拥有《最后的生还者2》的PSN账号中平均游戏数量为69个。gamstat还公布了《最后的生还者2》火爆程度最高的国家,游戏在韩国的火爆程度远超其他国家,其次是爱尔兰、泰国、杰克等等,但是玩家分享最多的地区还是北美,美国首当其冲;其次是西欧和北欧,其中英国玩家分享最多,法国、芬兰其次;分享第三高的亚洲,其中日本最多,香港第二。

2020-06-23

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沙特白金肝帝Hakoom通关《最后的生还者2》:是一款极富戏剧性的游戏
PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,发售之后媒体评分和玩家评价之前出现了两极分化。今日(6月22日),沙特著名PS4白金肝帝Hakoom通关了《最后的生还者2》,并且发了推特进行庆祝。沙特白金肝帝Hakoom在推特中说:刚刚通关了《最后的生还者2》,真的是一款令人惊叹的戏剧性游戏。评测我几天之后会发出来。之前,我们曾经报道过,沙特白金肝帝Hakoom曾为《死亡搁浅》打出了10/10分的满分,不知道这次的《最后的生还者2》Hakoom是不是还会打出满分的成绩呢?

2020-06-22

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《切尔诺贝利》编剧:《最后的生还者2》是我玩过最好玩的游戏
今年5月,HBO宣布,游戏制作人Neil Druckmann将与《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin合作,一起改编电视剧版《最后的生还者》。近日,《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin发推表示,《最后的生还者2》是我玩过最棒的游戏。 《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin在推特中说:“我之前说过一次,我再说一遍。这是我玩过最棒的游戏,我现在二周目了,奖励也更多了。游戏在叙事、角色塑造和主题方面都达到了无与伦比的成就。”此外,Craig Mazin还回答了作家Nicole Hayes的问题,Nicole Hayes问道,虽然家中有各种游戏平台但是她没有玩过初代,那么没有游戏经验的人是否可以上手,还是《最后的生还者2》只适合核心玩家?Craig Mazin回答:“《最后的生还者2》是一款非核心玩家也能上手的

2020-06-22

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英国实体游戏周销榜:《最后的生还者2》位居榜首
目前,新一周的英国实体游戏销量榜(截止至6月20日)正式公开,此次《最后的生还者2》位居榜首,相比于《神秘海域4》(2016年),该作以1%的优势成为索尼在该地区周销最好的作品。此外,《健身环大冒险》第二名,《FIFA 20》第三名,以下为此次GFK公开的更多细节。 英国每周实体游戏销量榜Top 101.《最后的生还者2》2.《健身环大冒险》3.《FIFA 20》4.《马里奥赛车8:豪华版》5.《使命召唤:现代战争》6.《GTA 5》7.《我的世界(Switch》8.《世界游戏大全51》9.《宝可梦:盾》10.《星球大战绝地:陨落的武士团》从此次榜单数据来看,相比于上周,《健身环大冒险》、《FIFA20》、《我的世界(Switch》仍保持在原位,《马里奥赛车8:豪华版》降至第4名,《GTA 5》降至第6名,《宝

2020-06-22

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顽皮狗发文庆祝父亲节 玩家请愿修改剧情
虽然国内的玩家们昨天度过了2020年的父亲节,不过因为时差的关系,国外地区今天才开始这一节日。为了纪念父亲节,顽皮狗官方社交媒体发布了一段在刚刚发售的PS4游戏《最后的生还者2》里面的桥段,本想让玩家感慨父爱的伟大,然而没想到再次受到了不满剧情的玩家回击。 为了纪念父亲节,今天(6月22日)凌晨,顽皮狗官方发布了一段《最后的生还者2》初期,乔尔给艾利演奏吉他的短视频。这一举动再次引起了玩家对于游戏剧情的不满,纷纷在回复中对顽皮狗官方发起口诛笔伐。在回复评论中出现了大量的“垃圾游戏”、“垃圾结局”等极端评论,甚至有的玩家还发起了修改《最后的生还者2》游戏剧情的请愿(已经得到了600名玩家支持)。 在请愿中,发起人提到尽管《最后的生还者2》在各个方面都是一款伟大的游戏,但是游戏的剧情非常糟糕。游戏的开发商顽皮狗杀死

2020-06-22

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《最后的生还者2》演员:咋这么多机器人刷差评
《最后的生还者2》以目前的态势正在成为今年口碑最为两极分化的作品,甚至比《死亡搁浅》更加两极分化。喜欢的玩家觉得游戏非常值得体验,值得反复品味;讨厌的玩家则不由分说一通臭骂。在《最后的生还者2》中饰演艾比的Laura Bailey和饰演蒂娜的Shannon Woodward分别在推特上发表了看法。他们不约而同地指责有人恶意刷差评,使用大量机器人账号刷低分,因此并不代表多数人对作品的真实看法。 不过他们开口指责似乎也并没有掌握什么证据,可能只是因为自己参与的作品,所以反而无法客观评价。虽然媒体评分与玩家评分差距大是事实,但也不能排除大多数玩家真的不喜欢这部作品的可能性。

2020-06-21

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外媒:《最后的生还者2》证明MC用户评分已无意义
《最后的生还者2》现已正式发售,玩家口碑褒贬不一,综合评分网站Metacritic的媒体评分高达95%,许多媒体都给出了10分满分。但用户评分一侧就惨不忍睹了,满分10分目前得分3.6。全部3万多条评价里,有2万条是差评。之前对《最后的生还者2》进行过游戏评测的国外游戏媒体Kotaku认为,这个分数并不能反映任何真实情况,并撰文对这一现象进行了批驳。以下是Kotaku的文章全文:基本上游戏正式发售以后,Metacritic上的评价就立刻涌现了。但这款游戏遭遇的大多数都明显是差评轰炸,显然游戏都没玩完,在不了解实际情况的时候,就来给差评了。《福布斯》指出,这款游戏在正式发售半天以后,就积累了5000条用户评价:“除非是这些玩家尽全力以最高速度通关然后立刻来发表0份差评,否则的话,显然事有蹊跷。”现在游戏发售刚满两

2020-06-21

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简直超越实景!《最后的生还者2》与西雅图实景对比
顽皮狗《最后的生还者2》的大部分场景设定在美国华盛顿州西雅图,虽然游戏中经历了大灾变瘟疫危机,西雅图荒废了很多年,不过有些还原现实的场景还是清晰可辨。油管用户“ElAnalistaDeBits”用一段视频将游戏中与现实中相对应的场景进行了对比。《最后的生还者2》与西雅图实景对比: 视频中可以看到,游戏对现实建筑物进行了充分的还原,并模拟了灾变多年后的荒芜凄凉景象,四处都是繁茂的草地和植物,房屋呈现破败废旧的景象,不过在相对位置、造型结构上都还保持原样。顽皮狗在场景构建上是下足了功夫的。视频截图:

2020-06-21

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《最后的生还者2》2017年与2020年画面对比 最终版更加鲜艳亮丽
随着《最后的生还者2》发售,IGN也为我们解禁了本作2017年巴黎展预告同2020年最终版本对比的游戏视频。从视频中我们能看到顽皮狗的用心,画质更加鲜艳亮丽,看起来更真实,也验证了三年来技术的变化。《最后的生还者2》画面对比视频: 《最后的生还者2》于2020年6月19日正式发售,媒体也给出了一致的好评,M站均分95,喜欢本作的玩家不妨支持一下。对比截图:

2020-06-20

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索尼一方工作室发推庆祝《最后生还者2》发行
《最后的生还者2》在推出后得到了多家游戏媒体广泛的好评,索尼的其他第一方工作室正在庆祝顽皮狗取得的成就。 对于PlayStation的工作室来说,用艺术作品来庆祝一款大型游戏的发行已经成为了一种传统,而且这次他们也没有错过同样的机会。首先是《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室和总监Cory Balrog,带来了由工作室首席环境概念设计师Luke Berliner创作的艺术品。 之后是《往日不再》开发商Bend,工作室很善于联想,提供了一张艾莉和《往日不再》主角迪肯·圣约翰走到一起的贺图。 《梦境》开发商Media Molecule则是让艺术总监Kareem Ettouney在工作室流行的创意套件中创作了全新的艾莉。 还有之前《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch设计师Edward Pun贴出的图片。 《最后

2020-06-20

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