顽皮狗就《最后生还者2》广告音乐侵权一事道歉
此前我们曾报道过,在《最后生还者2》投放的一则电视广告中,涉嫌使用了未经授权的音乐作品,遭到了质疑和批评(相关报道)。今日(6月10日)顽皮狗副总裁就此事正式道歉。 “艾莉演唱的《True Faith》灵感来源于Lotte Kestner令人难忘的翻唱。由于我们的疏忽,她没有得到应有功劳。在此致以深深的歉意,我们也正在纠正这一错误,希望Lotte Kestner能够得到她应得的认可。”对于顽皮狗做出的道歉,Lotte Kestner也表示了接受: “对于这首音乐能在这样的一个惊人项目中找到归宿,我感到很自豪。谢谢Neil、顽皮狗和索尼的全体员工。”使用了《True Faith》的电视广告: 需要说明的是,《True Faith》并非Lotte Kestner原创,但顽皮狗使用了她的翻唱版本。

2020-06-10

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《最后的生还者2》ESRB已分级 包含暴力裸露性内容
《最后的生还者2》ESRB分级出炉,详细的描述中包含一些剧透,以及暴力和性内容的程度。 《最后的生还者2》被ESRB评为成熟M级17+(Mature )。考虑到初代游戏也获得了类似的分级,这一分级并不令人惊讶。另外续作在暴力和性内容上做了进一步的提升,而且还会有女性的裸体。ESRB分级描述可能会提到一些剧透,所以如果你想避免被剧透,最好停止阅读下面的描述。这是一款动作游戏,玩家将跟随艾莉和乔尔体验在疫病蔓延后的怀俄明州继续为生存而奋斗的故事。游戏采用第三人称视角,玩家可在游戏中穿越小镇、荒野和废墟环境,使用各种武器(例如步枪、手枪、炸药、匕首)在疯狂的战斗中杀死受感染的变种人和幸存者。有些情况下可以让玩家对从后面逼近敌人使用潜行攻击,并割断他们的喉咙。玩家还可以使用炸药点燃敌人,或者将敌人炸得血肉横飞。过场动画

2020-06-10

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《最后的生还者2》在地铁列车打广告 索尼信心满满
顽皮狗的设计师Pete Ellis在推特上发布了一则《最后的生还者2》的地铁广告,从视频上我们可以看到在车厢上的“THE LAST OF US PART II”的字样,列车尾部PS4的logo。看起来十分不错。《最后的生还者2》地铁广告: 看起来索尼对本作也是信心满满,此前有报道称《最后的生还者2》或成为索尼本世代最畅销独占游戏,距离游戏发售还有9天,让我们一起期待《最后的生还者2》在PS4上的表现吧。视频截图:

2020-06-10

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创意总监表示《最后的生还者3》可能为下一个项目
顽皮狗的《最后的生还者3》是今年最受期待的游戏之一,对于开发团队来说,这是一段充满加班、跳票和信息泄露的艰难旅程。虽然这一续作还没有正式推出,但是工作室是否已经在考虑下一款游戏?至少创意总监Neil Druckmann已经在思考了。 在与GQ杂志的交流中,Druckmann表示:“当已经进行本作的收尾工作时,创造性的工作部分就越来越少,我会情不自禁地思考下一个项目。下一个可能是《最后的生还者3》也可能是一些新IP。请记住,这些东西都不是官方确认的消息。”考虑之前的情况,即使在《最后的生还者》初代取得巨大成功之后,工作室的下一个新项目依然是《神秘海域4》。当时,Druckmann和联合总监BruceStraley还在处理《最后的生还者》,而后者的开发工作已在进行中了。在Amy Hennig离开后,两人接手负责《神

2020-06-09

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《最后的生还者2》音效设计师加盟黑曜石工作室
游戏音效设计师Jordan Denton今日(6月9日)发推,宣布自己开始了在黑曜石工作室工作的第一天,此前她就职于顽皮狗工作室,负责《最后的生还者2》的音效设计工作。 “在世界处于艰难时刻的当下,我终于能分享一个小小的好消息。今天是我在黑曜石作为一名音效设计师工作的第一天。我很高兴能成为工作室和音效团队的一员。” 包括顽皮狗的音效团队老大Robert Krekel在内的顽皮狗前同事们和黑曜石联合创始人Darren Monahan都对Jordan Denton送上了祝福。 黑曜石工作室于2018年被微软收购,目前即将推出一款名为《Grounded》的生存冒险游戏,该作打造了一个微缩世界,玩家有机会经历一场小人国勇气传说,将于7月28日登陆 Xbox Game Pass、Microsoft Store 以及 St

2020-06-09

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《最后的生还者2》首日更新 将加入照相模式等功能
今日(6月9日)据外媒Playstation Lifestyle报道,PS4大作《最后的生还者2》正式发售后,将有首日更新,照相模式等新功能将加入。《最后的生还者2》本身体积庞大,约为78.3GB。这还没考虑后续补丁大小。而首日更新补丁容量为4GB,将加入照相模式,概念艺术画廊,人物模型查看等功能。首日更新还包含一些Bug修复和其他改进,并将加入一些其他辅助功能选项。《最后的生还者2》由顽皮狗工作室开发,讲述了女主角艾莉前去寻找并剿灭前作武装反抗组织火萤的故事。游戏将于6月19日发售,登陆PS4平台。

2020-06-09

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交通银行推出《最后的生还者》信用卡 重现经典画面
今日(6月8日),@PlayStation中国官方微博公布交通银行再次携手索尼PlayStation游戏推出信用卡,这次交通银行推出的是《最后的生还者》信用卡,一共两款,一款为艾莉与乔尔版,一款为火萤版。 交通银行《最后的生还者》信用卡采用纯黑酷炫卡面,涂鸦工艺,还原游戏经典画面!在第二部新旅途开启之前,先把艾莉和乔尔“握在手心”压压惊吧,现在办卡(办卡链接:网页链接,需用手机打开)还享好礼! 此前,PlayStation就与交通银行推出了《战神4》版信用卡,一共四款,除了有品牌经典元素的无“索”不玩卡面,还有三款根据PS4第一方独占大作《战神4》中的经典人物或场景设计的卡面。

2020-06-08

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分析师:《最后的生还者2》或成为索尼本世代最畅销独占游戏
《最后的生还者2》是本月最受期待的一款游戏,尽管之前发生了剧情泄露事件,但影响并不大。该游戏在部分地区的预购数量已经超过了《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等其它PS4独占游戏,在日亚游戏预购榜上也位列第一。分析师@BenjiSales认为:《最后的生还者2》有希望成为索尼本世代最畅销的第一方游戏。BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方游戏的销量成绩在不断提升: 2017年《地平线:黎明时分》发售不到2周,销量260万;最终总销量1000万+;2018年《战神4》发售3天,销量310万;最终总销量1000万+;2018年《漫威蜘蛛侠》发售3天,销量330万;最终总销量1300万+;2020年《最后的生还者2》发售前预购数量已超过《战神4》、《漫威蜘蛛侠》 BenjiSales认为索尼的第一方游戏为自己的品牌奠定

2020-06-07

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《切尔诺贝利》导演将指导《最后的生还者》电视剧试播集
《最后生还者》电视剧将由HBO打造,在今年5月的时候,HBO方面宣布,游戏制作人Neil Druckmann将与《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin合作,一起改编电视剧版《最后生还者》。近日,《切尔诺贝利》《绝命毒师》导演Johan Renck透露自己是该剧的执行制作人,将至少执导试播集。《切尔诺贝利》导演Johan Renck 《切尔诺贝利》导演Johan Renck表示,自己会先导演《最后的生还者》电视剧版的试播集,然后再接着看看情况会怎样,他说:“再次与Craig合作很开心,我们彼此都喜欢和对方合作。”游戏的制作人Neil Druckmann表示自己是《切尔诺贝利》的粉丝,在与编剧Craig Mazin的合作中他学到了很多东西,也很有趣,在HBO的支持下相关工作也进行的很顺利。因为在游戏制作中运用到了

2020-06-07

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《最后的生还者2》巴西地区预售成绩超越《战神》
《最后的生还者2》正在蓄势待发,不过现在就已经展现出成功的迹象了。作为本世代末期索尼第一方收关大作之一,索尼和顽皮狗在这部作品中倾注了巨大的心血和诚意,所以获得成功也是意料之中。根据IGN巴西站公布,《最后的生还者2》目前的预售成绩已经超过了《战神》(2018)的预售量,成功登顶PS4独占作品预购销量冠军。巴西是电子游戏的重要市场,这里的市场反应多少也会代表一定全球趋势。此前,索尼高管Jim Ryan也曾表示《最后的生还者2》的预售销量喜人,欧洲地区的预售销量已经超过了《蜘蛛侠》。如果参考蜘蛛侠1300万份的累计出货量,相信《最后的生还者2》也将不负众望。《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,登陆PS4。

2020-06-06

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《最后的生还者2》电视广告音乐涉嫌侵权
《最后的生还者2》不久前刚刚遭遇了剧透,然而在最新投放的电视广告中,有序使用了一首未经作者许可的音乐,涉嫌侵权,正面临质疑和批评。根据PlayStation Lifestyle介绍,目前投放的《最后的生还者2》广告有两个版本,一长一短。在长版本中,艾利唱了一首歌,名叫“True Faith”。同时广告本身的背景音乐也使用了这首歌此前发行的一个版本。广告播出以后,被引用版本的歌手Anna-Lynne Williams在推特上表示,她没有收到索尼或顽皮狗方面的补偿,也没有出现在任何制作名单中。后来这条推特被删除,但事情已经发生,推特内容也已经被记录:“嘿,你们知不知道你们的《最后的生还者2》电视广告使用的‘True Faith'是我10年前录制的版本?我在原版歌曲的基础上原创了一部分内容,而且正好被你们使用。我很心

2020-06-06

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《最后的生还者2》剧透内容并不完整 存在烟雾弹
《最后的生还者2》很早之前就曾遭到严重剧透,有人提前放出了游戏过场动画,让玩家在毫无上下文的情况下提前看到了关键事件。不过根据索尼副总裁Neil Druckmann介绍,目前流传的剧透内容有许多都是不正确的,甚至是假的,并没有讲述完整的故事。在接受媒体采访时,Neil Druckmann表示特定的剧情被误解了:“现在有许多反馈意见,我们的看法是,大家对游戏还不了解。目前传播的信息里有许多是假的。我们并不想出面进行纠正,因为那样一来就真的剧透了——排除掉了假的,剩下的就是真的了。”他表示,顽皮狗希望在这部作品中探索一个19岁的女子可能遭遇到的各种情形,包括性取向、身体冲突、精神暴力等:“如果你对此感到不快,那很糟糕。但故事剧情会最终会获胜。说起来有点讽刺和遗憾——我认为从这种故事中获益最大的,就是那些现在声音最大

2020-06-06

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太有爱了!玩家自制《最后的生还者2》乐高版预告片
《最后的生还者2》即将于6月19日登陆PS4,粉丝在油管上传了一部乐高版《最后生还者2》预告,从视频来看,这部预告做得十分精致,基本还原了一套完整的《最后生还者2》同人预告。我们一起来欣赏一下。 《最后的生还者2》乐高版预告片: 视频截图:

2020-06-04

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《最后的生还者2》幕后故事第四期:世界更加不稳定、艾莉环境险恶
今日(6月4日),《最后生还者2》开发幕后故事第四期(官方中文字幕)已经正式公开,此次影像将介绍游戏世界是如何制作的,充分感受艾莉所处环境之险恶,该作将于6月19日登陆PS4平台,敬请期待。《最后的生还者2》幕后故事第四期: 在此次幕后故事影像中,开发者们表示:《最后的生还者2》的世界是十分危险的,除非生活在被保护的区域里。一旦离开了家,外面的每个角落里可能都有致命的东西,你就处于危险中。艾莉走的每一部,都会让她置身于更多的危险中,只为了让那些人付出代价。 这一作里的世界,从任何层面上来说,都比前作要大,不论是大小,还是物理空间的数量。你可以探索,遇到更多的人。游戏中会出现一些不稳定的环境,突然而来的变化也会让玩家们面临新的、复杂的选择。 横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰

2020-06-04

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HBO《最后生还者》剧集如获成功 还将改编推出第二部
顽皮狗总监 Neil Druckmann 近日接受了美国《娱乐周刊(Entertainment Weekly)》的采访,分享了《最后生还者》HBO真人剧集的一些消息,他表示将游戏改编为真人剧面临着不少挑战。 “我们能让你感受到仇恨、愧疚和羞耻吗?这是电子游戏能够提供独特的有趣感觉。”Neil Druckmann 这样说道:“你在电影和电视节目中做不到这一点。”这就是 Neil Druckmann 所面临的挑战,制作电视剧意味着要以不同的方式传达故事的思想。在今年5月的时候,HBO方面宣布,Neil Druckmann 将与《切尔诺贝利》的编剧克雷格·麦辛(Craig Mazin)合作,一起改编电视剧版《最后生还者》。曾经有一部电影版在制作中,但随后夭折。这部备受期待的真人剧将改编第

2020-06-04

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