全面战争战锤巴托尼亚军事省发展攻略 科技树点法
里欧涅斯的纹章还是很好研究的,消灭吸血鬼后直接联邦即可。军事省的发展如图:配合寇仑的传奇建筑,竞技场?忘了名字了,+骑士精神800还是1000以上的招募经验BUFF,可以出现这个效果,一共能加4级新招募骑士的等级。

2017-08-10

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战锤全面战争巴托尼亚攻略 全战巴托尼亚开局细节
首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果。第一个效果等于白送3个技能点。第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。下一回合直接围城马

2017-08-10

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全面战争战锤新手套路教学 全面战争战锤打法推荐
【战锤全面战争】新手教学 雁翅阵演示视频原地址点此进入

2017-08-03

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全面战争战锤吸血鬼攻城攻略 吸血鬼攻城教学视频
吸血鬼:城墙?不存在的!《战锤:全面战争》视频原地址点此进入

2017-08-03

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全面战争战锤火枪怎么用 全面战争战锤火枪使用攻略
阵型规划:接下来是解释环节,此阵型适用于任何有强力远程的种族。步兵在里面只有一个任务,站着不动,需要操作的只有远程和炮兵,这个阵型的核心就是站在中间的将领与英雄,还有远程部队,有条件上火枪就直接上火枪,杀伤效率非常高。皮最厚的拉到最前面,吸引主要的敌人,剩下的站在远程前面一点,负责拦住漏掉冲向你远程的,实际上不用这么多英雄,熟练了之后只需要一个将领负责挡人就行,剩下的格子可以给其他兵种。当敌人开始围攻你站最前面的将领之后,操作全部炮兵与远程直接攻击围攻你将领的敌人,敌人300%比你将领先死,但是注意,敌人如果有巨兽正在攻击你的2侧步兵,要优先远程操作点掉他们,远程大多都能直接越过步兵头顶射击巨兽。清掉围攻将领的敌人之后,远程直接上前,这时候敌人远程一般已经没有士气了,直接对射,2下就能打崩他们,崩了之后远程直接

2017-08-02

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全面战争战锤木精灵及巴托极难非BUG打法分析
全面战争战锤木精灵及巴托极难非BUG打法分析最近正好有时间就快速完整通关了一把巴托和木精灵,这里就写一份全程自动100%极难破局的方法,嘛传奇也一样可以参照,先说木精灵,木精灵开局补最便宜的弓箭增兵到14个,然后直接兽穴出去抢离你最近的无人防守城,接着抢西边的再抢北边的,3城能抢万把块吧,然后速度回城,因为第一波满编拆树大队就要来了,以后基本上都是10几个回合来一次,最好是安排一个副官放在外面随时监视比较好尤其是树只有1级的时候,3级树基本就不用担心了。打退第一波野兽人后然后就是见缝插针的打发了,巴托地区方面不用管,过几个回合AI就回来求和,不过暂时也没啥便宜可占了,所以就去打右边的矮人兽人或者人类的无人防守区,打下来的地方不要再抢了优先攒琥珀,主城先升一级把近战建筑拆了换弓箭建筑保证能出穿甲箭并提高经济城防一

2017-08-01

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全面战争战锤弗拉德冯卡斯坦玩法技巧 卡斯坦打法
全面战争战锤弗拉德冯卡斯坦玩法技巧说实话一开始以为会有点难度实际体验下来比光头还简单,开局和光头签不侵犯之后签贸易,然后快速统一自己的省,僵尸全扔了,换骷髅兵和精英单位,找机会直取西边2家人类首都,哪个首都没部队抢那个,这2家人类的军队都不会死守首都会出来晃荡,所以挺简单的各个击破毫无难度,之后就是比较痛苦的闷发展,别再扩张了你管不过来的,土地吸血鬼值太低引发的叛乱就够你忙的了,不过好处就是可以快速提升将军等级并给地区提供尸坑。下面的一家矮人很可能宣战你,宣你就打一点不虚,拆他一座城就外交求和。民心减得不是很多了就可以开始物色下个目标,这时候要是钱比较宽松可以吧伊莎贝拉招出来夫妻档一起混,找无人防守的首都打,反正开战就速秒对方首都,然后剩下的满编根本不足为惧。混沌第一次入侵的时候差不多光头就会和你解除所有外交协

2017-08-01

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全面战争战锤矮人极难攻略 战锤矮人极难简单分析
矮人极难攻略:拿至高王为例,开局收复白银之路但是2个副城只造1级加钱建筑其他暂时都不要动。至高王加点优先第三排11点加满其次加第二排加满第一排不要,白银之路收复后南下把血矛的一个城也打掉并掠夺,这时候钱数应该接近5000,每回合收益1400左右,直接出第2个将军并造6个近战矿工也行,然后和至高王直取绿皮首都,如果这时候血矛来打你或者首都有叛军都别管,至高王满编加上后备队6队自动100%拿下黑岩。然后绿皮基本就完蛋了,运气好直接完蛋,运气不好也残废出兵只能出点哥布林,然后副将加6队守黑岩,至高王继续是打钢铁岩还是回白银之路收拾乱局就看情况了,如果这时候铁皮满编来收复黑岩,至高王回军守一下就好了没难度。矮人比较难得还是另一个势力,前期不可能收复八峰,八峰长期一个满编驻守动也不动,所以只能长期顶着50%军费加成的DE

2017-07-26

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全面战争战锤矮人铁龙炮刷分技巧 矮人刷分心得
全面战争战锤矮人铁龙炮刷分技巧当然里面得站个英雄当诱饵,否则守军不会围过来。原理是因为本作中的AI守军基本不会出城,可以利用矮人火龙袍无伤刷分。这还是因为守城的都是高甲的大只佬,如果是低甲的兽人小子和哥布林居多的话,一场攻城战一队铁龙炮随便拿四五百个人头都是轻轻松松,而且还0损耗,碳烤绿皮嘎嘣脆。

2017-07-24

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全面战争战锤吸血鬼亡灵引擎攻城方法图文详解
全面战争战锤吸血鬼攻城方法图文详解 原理这个方法我称之为亡灵引擎攻城法,利用了战锤全面战争3个因素:1、战锤全面战争有些奇怪,城门设计的是内凹形,只要在攻城的时候快速冲过远程射击区就可以安全躲避在城门内,城墙上的敌人居然打不到。2、敌人不会轻易出城迎战,另外如果有将领之类的站在城门区域,但是不冲进城内,敌人是不会主动冲到城门里肉搏的,如果城门破了,偶尔有远程部队会站在城内往城门区域射击。3、亡灵引擎有一个被动技能:凋零光环。在光环范围内的敌人会慢慢掉血直至完全溃败。步骤知道了这几点就很简单了,如上图所示,开局的时候,通过部署,把敌军全部吸引到一个城门边,然后1个将领(或者再带多个部队)掩护亡灵引擎一口气冲到城门洞里,接着,什么事也不用干,亡灵引擎的光环会把敌军一个个都干掉。后面的事情就不用我说了吧,发

2017-07-24

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全面战争战锤矮人势力分析 矮人开局胜利思路
全面战争战锤矮人势力分析现在最新版本的矮人至高王势力无论哪个传奇英雄开局都简单的要命,基本100%破局绝对不翻车拿至高王为例,开局收复白银之路但是2个副城只造1级加钱建筑其他暂时都不要动,至高王加点优先第三排11点加满其次加第二排加满第一排不要,白银之路收复后南下把血矛的一个城也打掉并掠夺,这时候钱数应该接近5000,每回合收益1400左右,直接出第2个将军并造6个近战矿工也行,然后和至高王直取绿皮首都,如果这时候血矛来打你或者首都有叛军都别管,至高王满编加上后备队6队自动100%拿下黑岩,然后。。。然后也没啥然后了,绿皮基本就完蛋了,运气好直接完蛋,运气不好也残废出兵只能出点哥布林,然后副将加6队守黑岩,至高王继续是打钢铁岩还是回白银之路收拾乱局就看情况了,如果这时候铁皮满编来收复黑岩,呢么至高王回军守一下就

2017-07-24

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战锤全面战争亡灵攻城攻略 全面战争亡灵引擎攻城法
亡灵引擎攻城法利用了战锤全面战争3个因素:1、战锤全面战争有些奇怪,城门设计的是内凹形,只要在攻城的时候快速冲过远程射击区就可以安全躲避在城门内,城墙上的敌人居然打不到。2、敌人不会轻易出城迎战,另外如果有将领之类的站在城门区域,但是不冲进城内,敌人是不会主动冲到城门里肉搏的,如果城门破了,偶尔有远程部队会站在城内往城门区域射击。3、亡灵引擎有一个被动技能:凋零光环。在光环范围内的敌人会慢慢掉血直至完全溃败。知道了这几点就很简单了,如上图所示,开局的时候,通过部署,把敌军全部吸引到一个城门边,然后1个将领掩护亡灵引擎一口气冲到城门洞里,接着,什么事也不用干,亡灵引擎的光环会把敌军一个个都干掉。利用这个方法,攻城的时候顺便还可以刷一个大尸坑。配兵如下:领主+若干英雄,至少1队亡灵引擎,能够打破城门的蝠狼至少1队(

2017-07-17

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全面战争战锤矮人开局打法 全面战争矮人怎么打兽人
全面战争战锤矮人开局打法矮人开场的确难。建议开场家里兵营升二级,前两回合收复白银之路之后矮人王带个10队左右直接挖地道去打北边的刚巴德峰(剧情战先不打),在主城招个领主然后其余的招兵名额都留给他。等绿皮满遍来的时候,副领主应该至少也有个10队左右(多招些弩手),如果对面不是铁皮带队那么副领主足够守下一支满编,如果是铁皮带队就退居小城据守,铁皮攻小城就出城迎战,攻主城就趁着他围城时带兵去包饺子。这样坚持到矮人王从北方回来,把战火引到绿皮老家,之后就好打了。4战6弩守角战术非常好用,甚至可以顶住兽人的非主力满编。而且近战兵不用这么多,能够挡住对面的黑兽人就够了,因为矮人弩手是可以肉搏打崩兽人几乎所有骑兵的。又因为矮人对兽人是绝对的远程优势,所以可以多带些双手武器步兵,兽人和弩手贴身肉搏以后冲背,一冲就白。唯一难对付

2017-07-17

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全面战争战锤帝国全兵种优缺点分析及打法详解
全面战争战锤全兵种优缺点分析及打法详解我简单地把各个国家的兵种,我自己的认识和打法介绍一下。愿各位战略游戏爱好者放下偏见,共同探讨。人类帝国“为了皇帝!为了西格玛!为了战锤!”人类帝国的优势:兵种全面,骑兵强悍,炮兵优秀。人类帝国的弱势:步兵孱弱,地理位置不佳。传奇难度中,人类帝国瑞克领这片土地正处地图的中心,虽然远离是非之地却也是四战之地,四面接敌。若不能尽快增长军力,很容易被四面宣战。 说好的为了皇帝呢!你们这群奸贼 我有一回挑战传奇,在刚统一瑞克领后,周边所有的国家突然就被马林堡买宣了……吓得我立即废档重新来过。帝国稳住瑞克领后,我推荐南下打巴托尼亚作为大后方。经济改善后,再暴兵北上抗混沌!配兵的话,我打到后期基本上是3支主力平推,外加一支辅助军团。根

2017-07-17

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战锤全面战争古墓王大事记年表一览
前2500之前尼赫伽拉(Nehekhara,即战锤世界的古埃及)崛起——无数王者出现又消失,除了卡穆利(Khemri,日后尼赫伽拉的中心)的创立者捏哈克(Nehek),的他们的名号无人记得。其他城邦也纷纷建成,但国王门连年征战,国家苦不堪言。前2500赛特拉(Settra,尼赫伽拉君王,不朽者,古墓王之主,必然是日后古墓王dlc的首发领主)加冕为首位祭司王(Priest King)并征服了整个尼赫伽拉。卡穆利的霸权成为了法律,尼赫伽拉迎来了前所未有的繁荣与扩张。前2460在取得对兽人血齿部落(TheBlood Fang Tribe,记得现在游戏里就有这个势力)的胜利后,赛特拉开始为自己终有一日衰老并死去而苦恼。为此他创立了葬仪教派(Mortuary Cult,研究永生的机构,古墓祭

2017-07-15

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《全面战争:战锤》3DM免安装中文未加密版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:15.74GB
8.8
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