网友爆料 《星球大战:前线2》支持自定义角色?
日前,Reddit论坛用户“uninspired_zebra”发现了《星球大战:前线2》隐藏的角色自定义菜单,一起看看吧。视频欣赏:视频中可以看到各种丰富的选项,玩家可以选择不同的派系,例如帝国军、反抗军同盟、抵抗组织等等。每一个派系里有各种不同的角色人物供玩家挑选。《星球大战:前线2》自定义角色或将在下个版本开放,一切还要等待官方公布!

2017-11-29

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《星球大战:前线2》有多烂?EA市值大跌30亿美元
Electronic Arts与迪斯尼在《星球大战》IP上的合作可能会延续公司未来几年的发展,但自从《星球大战:前线2》发售以来,EA的市值已经下跌了30亿美元,或许会影响EA整个业务的未来方向。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。这个数字并不是很糟糕,因为EA的股价在2017年上涨了39%,在10月份达到历史新高。但是对面对游戏开箱的激烈反应,EA决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。EA今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将保证EA每年8亿美元收入,但是《星战前线2》将可能会导致这一数字下降。有趣的是,虽然迪斯尼对EA不满的报道时有曝出,但E

2017-11-29

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EA:《星战前线2》是我们所打造的最好游戏之一
最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen向投资者们对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前正在游玩这款游戏的玩家们。他还补充说,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上要比EA的大多数游戏要好。“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未来几周内加入大量内容,这是我们之前的游戏发售后所从未有过的追加规模。”Jorgensen接着解释

2017-11-29

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EA出品 《星球大战:前线2》过场动画就是部电影
如果玩家将《星球大战:前线2》的全部过场动画连到一起的话,那么这简直就是一部《星战》电影。近日就有国外玩家这么干了,他们将游戏的全部动画剪辑成了一部电影,时长超过了2个小时,玩家可以买一些爆米花,边吃边感受。视频欣赏:

2017-11-28

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《星球大战:前线2》服务器延迟问题 DICE在调查
《星球大战:前线2》开发团队DICE正在调查游戏服务器延迟问题。社区代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已经意识到影响玩家体验的服务器延迟问题,当前正在调查中,一旦有了更多消息会立刻通知玩家。作为一个主打多人在线游玩的FPS游戏,服务器延迟问题是非常致命的。毕竟这和玩家自己的网络无关,而且在线游戏最怕的,除了外挂,就是服务器问题了。个人也玩了玩《星球大战:前线2》,没有玩单人,直接进行多人,感觉问题还是很多的。多人模式无法选择地图,40人对战模式每局比赛结束时间太早,还没尽兴就结束了。上一代游戏中出现的标志性巨型载具AT-AT出现的机会实在太少了。另外游戏解锁确实很耗时间,如果水平一般,想要解锁好的枪械和卡牌需要投入大量的时间。

2017-11-28

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卢卡斯影业解释谈论监督《星球大战:前线2》制作
在与 VentureBeat 的访谈中,卢卡斯影业的品牌负责人Douglas Reilly 公开了一些 EA 与卢卡斯影业之间关系的详细信息。最值得注意的是,Reilly 谈论了一些关于卢卡斯影业在 Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》的创作过程中,对于小额付费内容等决策的参与程度。当被问到他们对于《星球大战:前线2》的小额付费以及玩家响应处理的参与内容时,Reilly 表示:「我们负责输入,他们这过程中负责接收我们的反应。我们有着良好的共同合作来了解这系统是如何进行的,以及他们想要达到什么样的成就、如何采用《星球大战》这个品牌,以及他们会如何影响消费者的体验。我认为这是个挑战,也是在这个产业中每个人都会碰到的,那就是经营一个需要长期维护的实时服务,当你接触到上千上万甚至是上百万

2017-11-28

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卢卡斯影业:《星战前线2》与EA合作的十分愉快!
日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把它放在成百上千或数百万玩家手中,你需要不断学习和改进,与玩家进行各种互动。Reilly进一步说道,EA和卢卡斯影业之间的合作非常细致,我们会讨论

2017-11-27

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《星球大战:前线2》女主角:苗根正红的帝国英雄
众所周知,美国影星詹妮娜·加万卡在《星球大战:前线2》中饰演了“地狱小队”的队长艾登·韦尔西奥,虽然这款游戏发售后由于微交易受到了玩家炮轰,但本作单人模式还是可圈可点的,尤其是詹妮娜·加万卡饰演的角色可谓有血有肉。这位影星表示,在游戏中,“地狱小队”的队长艾登·韦尔西奥是帝国的模范人物,由于她的家庭背景,这位角色也可以说是苗根正红的帝国英雄。《星球大战:前线2》的单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。在《星球大战:前线2》中的确是一个有起承转合的连续性的故事,玩家扮演艾登踏上旅程,体验到从绝地武士的末日到《原力觉醒》这期间30年的故事。詹妮娜&mi

2017-11-27

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《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并不会对EA 2018财年的财政目标产生影响”。可是这句话让人觉得很不可信,因为下面我即将阐述的

2017-11-26

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法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在2016年的时候就已经对这方面的风险产生过担心,尤其是对年轻民众的负面影响。这些风险的特征非常类似于赌

2017-11-26

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玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。

2017-11-25

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《星战前线2》内购争议 玩家反应过度还是EA过分?
《星球大战:前线2》因内购在网上引起极大争议,被玩家联合抵制甚至还引起官方机构介入。之前在测试版中内购系统就引起玩家反感。而EA社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝。《星球大战:前线2》内购风波越闹越大,这件事情脱不了关系。根据评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为2017年评分最低的3A游戏大作。《星球大战:前线2》是EA今年最为看重的游戏,从EA这两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。毫无意外《前线2》加入了内购系统(官方称为微交易系统),游戏中玩家需要利用战斗积分来换取战利品箱或者兑换英雄,其中兑换最顶级的英雄卢克·天行者或者达斯·维达需要

2017-11-23

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低到恐怖!《星战前线2》成为2017年最差3A大作
根据著名评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为了2017年评分最低的3A游戏大作。该作的专业评分仅为66(满分100),网友评分是灾难性的0.9(满分10)。EA的这款在线多人科幻力作成为了年度最差的3A游戏,远低于其他备受争议的游戏,如《质量效应:仙女座》和《幽灵行动:荒野》。与其他《星球大战》的游戏相比,《前线2》也远低于《原力释放》,DC主机的《毁灭》,甚至3DS上的弹球游戏。它的表现也比任何一款星球大战手游要糟糕。与之相比,《无人深空》和《使命召唤:幽灵》分别得分2.6和2.1。这表明,玩家对EA处理星战品牌的方式非常失望。

2017-11-23

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美国政客:《星战前线2》就是个星战主题在线赌场!
随着比利时宣布游戏开箱在法律上等于赌博,EA也吸引了美国政界人士的眼球。夏威夷民主党政治家克里斯·李(Chris Lee)公开批评了EA和《星球大战:前线2》的“掠夺性行为”,呼吁立法来控制游戏开箱。李说:“我们今天来这里是为了保护孩子、年轻人和每个人在网络游戏中的玩家不受掠夺性行为的滋扰,以及它所带来的巨大的经济后果——这已经在这个国家的家庭中得到了巨大的经济影响。这个游戏是一个星球大战主题的在线赌场,旨在吸引孩子们花钱;这是一个陷阱。这是我们需要解决的问题,保护未成年的孩子,那些在心理上和情感上不够成熟的人参与赌博获得——赌博是禁止21岁以下人士参与的,但很多孩子已经花了几千美元的在线游戏费用。”

2017-11-23

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《星战前线2》风波继续!夏威夷州或立法禁止
《星球大战:前线2》风波继续发酵,美国夏威夷州议员Chris Lee举办了新闻发布会,他表示夏威夷州政府整研究通过立法来禁止儿童游玩《星球大战:前线2》等包含开箱要素的游戏。发布会上民主党代表Chris Lee称《星球大战:前线2》是一款专门吸引孩子花钱的线上赌博游戏,并表示这就是一个陷阱。Lee表示政府需要保护那些心理上和情感上都不成熟孩子们开始自己的游戏赌博行为。同时他提出政府会考虑推出相应的立法来防止这类游戏出售给未成年人或还不够成熟的孩子。另一位州议员Sean Quinlan表示《星球大战:前线2》是一款非常受孩子们喜欢的作品,但他不认为政府应该允许《星球大战》让孩子们参与这样的类似赌博的行为。《星球大战:前线2》自“出事”以来,已经连续引起了游戏监管机构、迪士尼官方和美国

2017-11-22

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《星球大战:前线2》PC中英文豪华版 Origin正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:52.95GB
7.6
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