《星空》DLC破碎空间今年秋季发布 有很多新内容
近日B社总监陶德・霍华德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采访,在谈到《星空》即将推出的新功能时,他透露该作首个DLC“破碎空间”将于今年秋季发布。 陶德・霍华德说:“DLC“破碎空间”将在今年秋季发布,而我们的《星空》也很快将有一个大更新。有很多东西......我们重做了地图,所以有一些城市地图的东西。”B社曾表示DLC“破碎空间”将是他们推出的首个大型扩展包,包含新故事内容、新地点、新装备以及更多内容。他们计划每六周发布一次《星空》更新,添加新功能修复Bug等。 霍华德补充说:“我们即将推出新的更新,我认为将在本周内公布,然后在Steam上发布Beta测试版,其中包含一些关于飞船建造的重要内容。”

2024-04-30

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《星空》玩家在游戏中发现经典《魂斗罗》秘籍彩蛋
“科乐美秘技”,最被国内玩家所熟知的应该是《魂斗罗》中的秘籍代码,即“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A”。这是一代游戏人的记忆,也在后续许多科乐美和其他游戏中曾出现过,是游戏中最经典的彩蛋之一。最近一位《星空》玩家在游戏中发现了贝塞斯达的某位艺术家对这个彩蛋的致敬。 在 Reddit 论坛上,用户 buried-to-deep 分享了一张游戏截图。图中在一位死去的科学家旁的一张纸上就写着这个秘籍,但这位玩家并不记得在哪里找到这张纸的。在评论中另一位玩家指出,“↓”的多输了一个,这也可能是科学家没能幸存的原因。 在《星空》中,玩家还没有发现任何可以通过输入这个“作弊码”来开启更多彩蛋内容的地方,但很有可能《星空》中还有更多的秘密待玩家发现。“科乐美秘技”秘籍码还经常被其他游戏借用,包括最近发布的《纪元180

2024-04-29

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《星空》游戏总监托德·霍华德:“大更新”即将到来
B社承诺过在2024年对《星空》进行一些重大更新,从新快速旅行方式到新游戏功能,再到推出首个扩展包。然而,到目前为止,今年已经过去四分之一了,即使游戏已经收到了几个修复补丁,但有关这些更新的细节仍然很少。近日,在接受IGN采访时,游戏总监托德·霍华德表示,B社很快就会在这方面发布公告,他说道:“我们正在努力开发《星空》,因此,很快我们就会针对该作发布一些非常好的更新。”此前有消息称微软将在6月举行新Xbox游戏展会,关于托德·霍华德所说的更新可能会在届时公布。

2024-04-18

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《星空》新Mod增加50个太空遭遇事件 提升游戏体验
近日Mod作者kaosnyrb发布《星空》超酷新Mod,为游戏增加了50个新的太空遭遇事件。玩家的太空旅行将变得多姿多彩,充满活力。Mod下载地址:点击进入 Mod视频: 据kaosnyrb介绍,新的太空遭遇战主要围绕派系之间的小规模战斗,为游戏增添了更多变化。该Mod还增加了新遭遇战类型,比如海盗登船、派系小规模冲突、派系据点、BOSS战和商船求救等。Mod截图:

2024-04-18

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传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃
众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版存在了很长时间。根据这份资料,《星空》PS5版开发工作一直持续到2021年,达四年之久。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。但在这一年,微软完成了对B社的收购,PlayStation上取得的进展便付诸东流了。由于索尼是当时领先的游戏主机制造商,因此有理由认为B社会将PS5作为主要的主机平台。而微软收购B社后,帮助其改变了在主机上的开发方式,但《星空》推出时仍遇到了一系列技术问题,比如加载时间长,PC版性能表现不佳等。《星空》成为Xbox独占游戏后,B社得以通过Game Pass推出这款RPG游

2024-04-18

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《星空》新MOD发布 大幅度扩展据点建设要素
B社大作《星空》发售至今评价褒贬不一,日前一款新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”发布,专门为喜欢搞建设的玩家打造,大幅度扩展据点建设要素,感兴趣的玩家可以关注下了。 新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”:下载地址 这个MOD可以称得上《星空》版沉浸式的宇宙基地建设模拟器了,追加了海量的新资源生成系统下的建筑素材以及植物、战斗防御设施等等,喜欢高建设的玩家可以大展身手了。

2024-04-09

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《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完
《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。近日前《星空》首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。 最近在旧金山游戏开发者大会上,Will Shen表示:“我们终于达到了可以玩完整个游戏的状态。但很明显,我们缺少一个大型的最终地点,而这个地点将把整个故事串联在一起、并有一个令人满意的充满动作的结局。当时我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以完全没有时间。整个任务设计团队已经忙不过来了。”Shen认为出现该问题的部分原因是因为《星空》开发团队规模过大。《上古卷轴5》开发团队有100人,《辐射4》开发团队有150人,《辐射76》开发团队有350人,而《星空》开发团队超500人,其中还包括不同部门和许多外部开发商

2024-03-22

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《星空》1.10.31版更新上线 修复500多个Bug真努力
近日《星空》1.10.31版更新上线,修复500多个Bug,看来B社开始用心更新了,不再摸鱼。此次更新提供了八项新功能,并对游戏美术、游戏性和图像等进行了大量更新。B社表示:“我们的最新更新为你和同伴带来了新的姿势和表情,让你在太空中也能展示自己的造型技巧,记得多多分享你的得意作品。” 功能 -摄影模式:现在玩家与同伴可在摄影模式中设置表情和姿势了。 -扫描仪:现在玩家可以在扫描仪开启期间采集资源与开门了。 -现在为未启用的任务设置路径时,会使该任务转为启用状态。 -新增在第三人称飞船视角下调节FOV的功能。 -添加了各向异性过滤质量滑块(PC)。 -现在玩家可以在安保小游戏中实施“撤回”操作而无需损失撬锁器。 -添加了玩家从行星表面快速旅行至轨道时的自动存档功能。 -更新了飞船界面,使其在更高帧率下的表现更加

2024-03-20

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《星空》玩家玩227小时不让角色吃东西睡觉 这是虐待!
在B社《星空》中,有些玩家经常会想出一些独特的挑战来完成,比如说只靠枪战通关游戏。最近有一位玩家达成了长时间不让角色睡觉、吃东西的“成就”。 这位玩家表示他游玩《星空》长达227小时,从未让角色吃东西、睡觉。 评论区有网友表示,他可能会因此错过一些很实用的经验加成。还有人建议他安装一个生存模式Mod,这样他就有吃东西的理由了。

2024-03-13

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《星空》玩家玩了850小时探索到新地点:真是惊喜!
《星空》已经发售6个月时间,然而玩家们一直在批评这款游戏中存在的诸多问题,B社也在努力解决这些问题,但解决问题需要时间。不过《星空》最有趣的地方在于探索,寻找新东西永远是游戏的主题。最近一位玩家在游玩了850小时后,发现一个空间站,里面有许多值得探索的内容,为他带来了惊喜。B社粉丝Constellation_XI在Reddit论坛发帖称,他游玩《星空》长达850小时,最近在25000米外看到一个随机标记,上面写着“未知地点”。飞到那里后,发现是一个围绕Prax行星运行的贸易空间站,其有着巨大的内部空间、多个关卡和NPC,甚至还有自己独立的故事。玩家可以与里面的太空人进行战斗。Constellation_XI表示他只是四处探索下,没想到能发现新地点,真是太疯狂了!这个地方相当难找,里面有很多违禁品和其他材料。评论

2024-03-07

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《星空》最新更新B测版Steam上线 修复海量问题改进照相表情
B社宣布,《星空》最新更新B测版今天Steam上线,修复了多达400以上的海量问题改进照相表情等,敬请期待。 《星空》:更新B测版Steam地址 ·本次的《星空》更新B测版这要围绕着QoL的改进以及修复BUG问题为主,官方表示多达400种以上的问题得以修复,另外追加更多照相模式的表情以及设定新的姿势,在扫描仪开启状态下可以进行资源回收或者开关门了。·另外还有第三人称下的舰船可以调整FOV了,舰船的UI能够顺滑的移动了,另外还有改善修复海量关于游戏画面、玩法的问题等等,敬请期待。

2024-03-07

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《星空》开发者:为了创造外星生命 我们做了大量工作
近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合栖居在哪些星球。为了给这么多星球赋予生命,他们消耗了大量时间。外星生命的设计过程非常复杂,Carnow表示:“在《星空》开发初期,我们曾考虑创建一个混合匹配的生物部件库,通过混搭生物部件来产生各种生命形式。但最终我们放弃了这个想法,因为其无法制作出我们想要的高仿真生物。因此,《星空》中近200种生物中的每一种都是独一无二的艺术品。” 除了这些生物的外观和栖居

2024-03-05

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《星空》新更新测试3月6日上线 改进照相模式
B社最近宣布,新的《星空》更新将在下周 3 月 6 日在 Steam 上发布 Beta 测试版本,重点是一系列游戏体验改进和BUG 修复。在一系列社交媒体帖子中开发团队在下周的补丁说明前更详细的介绍了此次更新的改动。首先扫描仪获得了改进,让玩家在收集资源或是开门时依然可以继续使用。其次,现在当玩家设定路线至一个未跟踪的任务时,现在将会自动开启任务进度跟踪。照相模式也获得改进,现在玩家可以在照片模式中选择多种表情,同伴们也可以摆出各种姿势。BUG 修复自然不会少,目前确认将会修复的 BUG 包括“导致大卫·巴伦在破坏任务中失踪”、“玩家在冲刺时头部会自行向左转”,以及“导致星裔神殿无法正常显示”等。此次更新不会包含任何新内容,不过 B 社表示《星空》将在今年晚霞时候开始添加更多内容。此前工作室曾表示今年游戏将进行

2024-03-02

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《星空》Steam后台更新 或即将公布新DLC
根据SteamDB的数据显示,《星空》的Steam后台近日进行了更新,在游戏的DLC列表部分新增了一个“未知应用程序”,这是游戏元数据的新增内容,可能预示游戏即将推出新DLC。 在《星空》的高级版奖励中包含一个名为“Shattered Space Story”的故事扩展包,但目前B社并没有公布这个扩展包的更多详细信息,尚不清楚此次更新是否与该扩展包有关。

2024-03-01

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《星空》1.9.67版本正式上线 FSR3和XeSS实装
《星空》1.9.67版本更新现已正式上线,算上Beta版本,1.9.67补丁是自2023年9月抢先体验期开始以来的《星空》第九次更新,也是整体的第十次更新,该补丁与此前Steam测试版中的变更内容相同,添加了对AMD FSR3和英伟达XeSS的支持,并修复英伟达DLSS性能模式的一些问题,除此之外补丁还对游戏进行了一些稳定性改进和错误修复。 完整补丁说明: 图像 添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC)添加了对Intel Xe超级采样(X eSS)的支持。(PC)修复了在使用DLSS性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。稳定性 更改了加载存档时释放FormID的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货

2024-02-21

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《星空》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
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