昨天是《星空》发售一周年 B社公布故事DLC新细节
昨天(9.6)是《星空》发售一周年,作为B社多年以来首个新IP,该作即将于9月30日迎来首个资料片“破碎空间”。为了庆祝《星空》发售一周年,B社分享了“破碎空间”资料片的新细节。 B社官推表示:“感谢数百万的玩家将“定居系统”作为自己的家,并帮助《星空》这款游戏度过了令人难以置信的第一年。我们还将有更多精彩内容到来,首先是9月30日发布的首个故事资料片“破碎空间”。下面是《破碎空间》首发时您可以期待的一些内容:Va'ruun'kai 有超过50个新地点可供发现和探索利用你收集的有机材料制作的新手榴弹(而且很恶心)强大的新敌人——警惕救赎恐怖和漩涡恐怖……你还没有看到最后的狂热分子、太空人或深红舰队……在探索这个星球的过程中,要提防那些趁火打劫的人。”

2024-09-07

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B社仍希望《星空》成为长寿游戏 就像老滚5那样
《星空》于去年发售后,菲尔·斯宾塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷轴5》一样,成为一款能火12年的游戏。近日B社游戏制作人蒂姆·兰博(Tim Lamb)也表达了同样的愿望,希望《星空》能像《上古卷轴5》那样长寿。 蒂姆在接受外媒TheGamer采访时谈到了这点。他先回顾了《星空》第一年和未来,他希望该作能像B社其他RPG游戏一样,至少能火10年。在被问及《星空》能否像《上古卷轴5》那样长寿时,他回答称:“我希望如此。我们打算长期支持这款游戏,我们有诸多新想法并一直在努力实现。不过我不想过度承诺,也不准备谈论未来的计划。但我们希望能长期支持《星空》,希望即将推出的DLC破碎空间能给大家带来快乐。” 《星空》首个DLC“破碎空间”将于9月30日上线。玩家将前往瓦鲁恩家族的故乡,这个星球是专门为讲述DLC的故事而设计

2024-09-04

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《星空:破碎空间》DLC完整Steam成就列表已公开
成就列表现已在 Steam 的后台数据库网站 SteamDB 上公开,显示 DLC 将由 12 项新成就,大多数成就都绑定某个任务,只有部分需要玩家找到特定地点或击败特定敌人。完整成就如下:· What Remains:完成“What Remains”任务· ThePromised, Broken:完成“ThePromised, Broken”任务· ZealousOverreach:完成“ZealousOverreach”任务· Conflictin Conviction:完成“Conflictin Conviction”任务· Exhumingthe Past:完成“Exhumingthe Past”任务· TheOther Side:完成“TheOther Side”任务· TheScaled Citad

2024-08-31

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《星空》扩展DLC“破碎空间”将包含太空恐怖元素
《星空》的扩展DLC“破碎空间”已确定将于9月30日上线,外媒Eurogamer接受邀请预览了该DLC,并透露了一些游戏细节。根据Eurogamer的说法,“破碎空间”将为游戏添加恐怖元素。在“破碎空间”,玩家将前往瓦鲁恩家族的故乡,这个星球是专门为讲述DLC的故事而设计的,其故事氛围充满了太空恐怖元素,这在原版《星空》中是从未真正触及过的。玩家可以随时离开进行其他任务,也可以随时返回继续DLC的故事。Eurogamer还表示,如果说《星空》的主要活动是关于对追求知识的,而“破碎空间”则就是关于你应该关在盒子里并且永远不要触碰的知识。

2024-08-23

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《星空》Xbox Series S新增60帧支持 画面性能表现增强
早些时候,《星空》公开了全新的地面载具 Rev-8,以及“破碎空间”的发售时间和全新宣传片。但同时公布的还包括全新的视觉更新。B社透露,XboxSeries S 的显示设置现在已经与 X 相同,这意味着 Series S 现在也能选择60 fps 刷新率。 官方通过推特详细介绍了《星空》8月更新的视觉增强功能。除了开幕夜现场公布的 Rev-8 路行车以及 DLC 发布日期外,最新补丁还包括多个刷新率选项:VRR显示器用户现在可以从30、40、60 fps 和无上限帧数限制选择。而其他用户则可以选择 30 fps 或 60 fps,包括 Xbox Series S。此外 B 社还表示,《星空》更新还提供了游戏“在视觉效果和性能之间确定优先级,同时努力保持帧速率目标”的功能。虽然开发者建议想要60 帧以上时选择“性

2024-08-22

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《星空》DLC“破碎空间”发售日确定 新载具车辆宣传片公布
在近日举办的德国科隆游戏展开幕之夜上,贝塞斯达公布了科幻RPG游戏《星空》的首个大型DLC内容“破碎空间”的发售时间,并同时公布了全新的载具预告。 《星空》REV-8预告: 虽然贝塞斯达的陶德·霍华德此前表示《星空》中缺少车辆等载具是有意为之的,但经贝塞斯达研究决定,还是为游戏新增车辆为好。从预告中可以看到,REV-8车辆以越野全地形为重点设计,车辆还具有多个推进器系统,可以帮助玩家探索任何星球任何地点。除此之外REV-8还将在预告放出的当天于游戏中添加,玩家仅需与相关NPC交流即可获取。 而在预告的最后,贝塞斯达还公布了《星空》的首个大型DLC内容“破碎空间”的正式发售时间,计划于9月30日推出。

2024-08-21

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《星空》陆地越野车实机视频泄漏
今年7月底,有传闻称《星空》未来更新将加入陆地越野车,越野车将有两种型号,只能容纳两名乘客。近日,据说是《星空》陆地车的演示视频在X上曝光,这或许意味着《星空》更新很快又要来了。视频: 视频显示,《星空》游戏中操控陆地越野车时为第一人称视角,视野有限据此前报道,执行救援任务的NPC也可以乘坐越野车。两种越野车版本都将拥有武器、带减速功能的激光模式和发射器,并且它们将根据玩家的认证技能进行扩展。

2024-08-12

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《星空》安装50多个MOD之后达到的画质是这样
油管播主“Digital Dreams”发布了一段视频,展示了《星空》在搭载NVIDIA GeForce RTX 4090显卡、开启DLSS 3和Reshade光追,并安装了50多个MOD的情况下运行的8K画面。这款深度改造的《星空》可以让你大致了解游戏在PC上的表现。演示视频:从视频来看,《星空》在8K分辨率、开启DLSS 3的情况下,大部分时间可以保持100帧的流畅运行。然而,在大型城市中,帧率可能会下降到80帧左右。观察性能叠加显示,游戏的性能似乎有点奇怪。在8分17秒处,我们可以清楚地看到GPU占用率约为88%,帧率为85fps。这可能是由于Reshade光追的影响。正如我们所说,光追也会带来明显的CPU负载。如果没有Reshade光追,《星空》在4K分辨率、开启DLSS 3的情况下可以达到165帧。至

2024-08-03

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《星空》DLC《破碎空间》据传将于9月发售 科隆会宣布
根据消息人士 Odahfield 在推特上透露,B社此前宣布的《星空》首款 DLC《破碎空间(ShatteredSpace)》或许将于今年9 月正式发布。从他透露的信息来看,可能是提前看到了一份包含了具体发售日期的预告片——据称这部预告将与8 月 20 日德国科隆游戏展开幕夜直播期间或前后发布。除了宣布《破碎空间》的发布时间外,B社预计还将宣布将与2025 年发布的下一款DLC《星裔(Starborn)》。这是最近泄露的 DLC 名称和发布时间,但传闻并未被确定。如果发售时间属实,也确实符合此前 B 社宣布的“每年发布一个《星空》扩展”的计划。至于《破碎空间》,该 DLC 的具体细节尚未透露,但目前确认的是它将包含剧情扩展,以及“新的星球、独特的武器、宇航服和装备”。

2024-08-02

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《星空》第二款故事资料片可能叫Starborn
《星空》第二款资料片可能叫Starborn。此前该公司已被发现在本月注册了这一商标。推主Timur222发现,B社本月在美国专利和商标局注册了这一商标,用于电子游戏软件。Starborn指的是玩家在《星空》的主线故事中收集到足够多的神器后,会向玩家展示自己的一群人。这群人是通过传送门在宇宙间旅行的人类。《星空》首个大型故事DLC“破碎空间”将在今年晚些时候上线,规模方面,游戏总监Todd Howard将其和《辐射4》的资料片Far Harbor相比。最近Howard还表示他希望每年为《星空》发售一部新的故事资料片。

2024-07-30

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传《星空》下次更新将加入陆地载具:双人越野车
传《星空》下次更新将加入陆地载具,这有望帮助玩家探索广袤的星球。 据Reddit上网友爆料,越野车将在下个更新中加入游戏,这次更新上线日期尚未确定。越野车将有两种型号,只能容纳两名乘客,还有第三个可选乘客位供Vasco使用。执行救援任务的NPC也可以乘坐越野车。两种越野车版本都将拥有武器、带减速功能的激光模式和发射器,并且它们将根据玩家的认证技能进行扩展。此外,据说这些越野车将很容易获得和运输,因为只需从船舶技术人员那里购买它们就会使它们在船舶附近产生。遗憾的是,定制选项似乎仅限于颜色,因为任何配备新部件的东西本质上都将被视为新车。最后,泄密者表示,与《上古5》中的马不同,越野车似乎运转良好,因此它们似乎是探索游戏中许多行星的一种更加可行的方式。

2024-07-24

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玩家使用MOD 让《星空》在XSS上成功实现120帧
《星空》可以在Xbox Series S上实现120帧/秒,不过这需要以牺牲一定画质为代价。YouTuber Fuzion Xbox Testing通过一段新视频展示了《星空》在 Xbox Series S上借助一些MOD实现了部分场景120FPS运行的画面。这些MOD包括解除Xbox Series S帧率限制、性能优化、性能阴影、移除草丛、减少人群和去除神光效果(No God Rays)等。即使通过性能优化模组将分辨率降低到720p,并调低多个画面设置,主机也无法保持完全稳定的帧率,因此游戏体验可能并不完全流畅。不过尝试一下还是值得的,毕竟能在当前世代性能最弱的主机上体验高帧率游戏本身就颇具吸引力。自去年发售以来,《星空》定期更新新功能和内容,其中最新的是MOD系统Creation Club。第一个大型扩展包

2024-06-18

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托德回应《星空》Mod收费争议:听到了玩家的反馈
作为《星空》最近推出的官方创作项目的一部分,对 Mod 进行收费引发了许多玩家的不满。开发商贝塞斯达执行制作人 Todd Howard 表示,工作室“听到了不满意玩家的反馈”,并将“考虑这一问题以及我们将如何处理在未来版本中提供相似的内容。” 矛盾的焦点除了 Mod,主要围绕的是最近推出的《星空》创作套件种包含的一个新任务。该任务线允许玩家称为“追踪者联盟”派系的赏金猎人,并且未来更新还将提供更多的拍戏任务。但该派系的第二个任务“秃鹰”必须要玩家花费700 个游戏内的积分点数购买,这相当于 7 美元。而且就像许多其他游戏内购一样,玩家无法直接用钱购买对应点数,而是不需要额外花3 美元购买最少的 1000 点数捆绑包。这个决定和此前 B 社在《上古卷轴5》和《辐射4》中推出付费 Mod 的尝试一样获得了大量批评。

2024-06-18

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《星空》新DLC地图完全是手工制作 不是用程序生成的
近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个DLC的重点。 此外,陶德还透露《星空》玩家数量已超过1400万,这是相当了不起的成绩。《星空》DLC“破碎空间”讲述在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘力量正在蠢蠢欲动。在这次全新冒险中,你将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,并找到独特的武器、宇航服和装备。

2024-06-18

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陶德称《星空》玩家数超1400万 未来将推出更多DLC
《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。 近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些功能。更多内容即将到来,包括将于今年秋季推出的DLC“破碎空间”。陶德还透露,《星空》每位玩家的平均游戏时间超过40小时。DLC“破碎空间”的规模将与《辐射4》DLC“远港惊魂”相似。 陶德表示:“我们很兴奋,这款DLC让我们可以用以前方式做一些事情,为玩家带来与本体不太相同的体验。不过其仍然是《星空》,是一个新的外星世界,你可以探索那发生的一切。”陶德还透

2024-06-17

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《星空》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
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