三国志12 孟获严白虎逆袭攻略
三国志12 孟获严白虎逆袭攻略孟获是老版本没有打升级补丁的,所以电脑不是很强力,一路上除开开局被诸葛亮放了一个乌合,然后20W打6W的时候有点困难。但是由于是早期版本,电脑对偷营没有很大的防守。轻易被偷。打完升级补丁后,偷营已经很困难。基本会留两个枪兵防守。偷营的时候,可以选择在营地与山的夹角处安排两队到三队骑兵,形成三角或者平行卡位,这样最里面的一个人就可以安心打营地不会被强迫打敌军。孟获版本,刘和孙都是默认不能结盟的,但是开始和曹是同盟。开局基本是双兵营夫妻开局,产兵量还不错。发生内政联合的最快是3个月一次。孟获主要是开局要把江州拿下,要不出不去,平发展一座城肯定不行。开始不要研究技法,全部靠外交去换。骑兵机动是最重要的。之后就是跟曹操联合各种揩油了。留孙权和刘备几个城限制下曹操。到了后期之后,祝融的武力和

2013-04-14

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三国志12PK版 都市技术详解
一、何谓都市技术“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。实际游玩的时候更需要用一点点战略的眼光来开发都市了。以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。这个就是内政技术充实的陈留了。根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。兵种系统里面的&l

2013-04-14

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三国志12PK版 新增参数详解 修改攻略
三国志12PK版 新增参数详解 修改攻略PK版增加了近650个参数,都需要大家来破解.已调整为VAN大的修改器对应位置San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat,改好了,保存时提示失败,换用老版全局参数修改器,却发现彻底没法用了,无奈,换用某二进制编辑器手工操作,却发现原来是文件被只读了。去掉只读属性,San12EditorPKJP妥妥的。修改党且注意去只读。L=3 是城市的裸金收入 1000 2000L=4 是裸粮草收入 800 1600L=5 募兵量下降阀值1 2000000 8000000L=6 募兵量下降阀值2 3000000 9000000L=7 募兵量下降阀值3 4000000 10000000L=8 募兵量上升阀值1 1500000 7500000L=9 募兵量上升阀值2 2

2013-04-06

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三国志12PK版 如何招募异民族武将
三国志12PK版 如何招募异民族武将比如山越、羌。这类的。我就招到一个匈奴的(步度根),南蛮一大堆(但是没看见藤甲的...)。有高人知道怎么招募么?只能招募那些有名有姓的非君主武将,俘虏他,然后招降他。至于那些什么南蛮武将,羌武将之类的只能战死,俘虏不鸟……我抓南蛮抓住过一个“奚尼”,是个藤甲。也是成功率为0,第一次让他跑了,第二次我把他老板砍了,他从了孤了。但是招募成功率是0%...南蛮的抓住了最难招募,至今还没招到土安。我抓了越吉和俄和烧戈 一个一回合降 一个两回合降啊……虽然忠诚很低抓了 用有监视 武力90以上的看着 放2年 有机会招安。

2013-04-05

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三国志12 伤兵率的感想
三国志12 伤兵率的感想伤兵率应该是动态的,也就是随着战斗的激烈程度而变化,战斗越激烈在死率越高,伤兵率越低,最低伤兵率为10%。战斗的激烈程度反映到数字上就是在战斗中灭兵的多少。例如:我带10万兵去攻打敌方15万兵,战胜后我方还剩2万兵,则我方的伤兵率为2/10 = 20%(也就是损兵里还活着的比率,低于10%按10%算)。敌方失败后还剩5万兵,则敌方伤兵率为5/15 = 33.3%。这样把伤兵率和战斗激烈程度关联起来才真正符合战场伤兵实际。

2013-04-02

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三国志12 新武将 颜编号大全
       三国志12   新武将 颜编号大全 我之前把所有编号都录入图片进那个头像文件里面。发现游戏中选择武将头像时只能显示一部分的头像。通过反复试验,我整理出以下的表格:

2013-04-02

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三国志12 三大势力 玩家解析
三国志12 三大势力 玩家解析玩三11的时候没这种感觉,毕竟三11地图比三12大,战斗系统也觉得较复杂,不过在玩三12剧本穿插新势力对抗这三大势力的时候,我心里总有一种说不出缘由的赶脚。三12新势力我比较喜欢玩214剧本,毕竟三大势力已经成型,武将基本出场,不用再麻烦得到处招人开发求贤,同时难度也确实比251英雄集结来的猛。我喜欢把云南作为出生地,从种田蜗居到逆袭出征,再到扩大势力,最后消灭势力。我第一个消灭的对象往往都是刘备或者孙权,而把曹操放在最后,因为我总觉得刘备孙权二人手下多神将,张飞关羽赵云马超、孙权孙坚孙策陆逊周瑜,曹操那多良将,总觉得他们良而不优,强而不绝。我不知道这是我主观的想法,还是客观的历史事实作祟,中期都是把曹操外交忽悠好,最后才统一他的。三12不足的地方很多,比如运输系统,如要我实力够强

2013-04-02

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三国志12 20条心得你是否了解  
三国志12 20条心得你是否了解         1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提

2013-04-02

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三国志12 最抠门主公炼成法 攻略指南
三国志12 最抠门主公炼成法 攻略指南征战20年从不给手下加薪,个别老将跟随20年工资依然是100,个个忠心耿耿,因为咱会耍手段!本人爱排场只要是有名有姓的武将我统统招,不过那些能力爆差四纬不足200的老是伸手问我要银子,自己不干活月月要加薪,不给就不断跌忠诚度,为了拉排场只能不断的给这些不满的2b们加薪,加到最后把全国财政都搭进去了,至此本人深深感到了好人做不得,那帮家伙是无底洞多少银子都填不饱的,不耍手段是不行了。于是从开一局继续老曹,三国其实就是说的老曹的故事,老曹文治武功三国第一又对汉室忠心耿耿一生从无叛变,什么所谓的挟天子以令诸侯其实都是旁人的羡慕嫉妒恨,说刘备是汉室忠诚看刘备自出山保刘焉到最后的刘表一共叛变了多少次害死多少雇主,说道刘备让我想起了吕布,刘备有个兄弟叫张飞当年骂吕布是三信家奴,骂的吕布

2013-03-31

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三国志12 非主流打法 推倒AI
三国志12 非主流打法 推倒AISLG的主要胜利要素 (不分先后)1.资源2.兵力3.人数4.科技很多人玩312单机基本就是在研究怎么攻城 怎么包抄 怎么野战 怎么用战法 怎么用秘策 无脑升级科技,除了消耗大量的时间金钱(尤其是科技),关键是每个月全手动很累哦...看了很多帖子,有两个策略很少人提到过,折冲之策和占粮之策,这两个策略搭配起来用,几乎可以贯穿整个前中后期,而且交替使用的效果异常恐怖折衝の策 - 外交交渉時能用兵力・秘策・技法作為交涉條件(基础时间 2个月)占糧の策 - 不用支付俸祿、相應金錢轉變成己方軍糧 (基础时间 3个月)个人感觉,不论是初期 中期 还是后期,这两个策略应该是使用率最高且性价比最高的策略折冲之策的特殊献策,是花2000块所有势力友好度上升到100占粮之策的特殊献策,是大概用4

2013-03-31

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三国志12 那些年被忽略的特技与将领
三国志12 那些年被忽略的特技与将领1防御强化实际就是弱化的铁壁  一定时间内增加自身硬度  有时候一只部队要拖住一个路口  这种MT类型的将领就特别有价值。特技代表人物 :   牛金(老牌强将)  戴琳(头像犀利)2 防御弱化算是DEBUFF里比较划算的技能了 本作防御的效果比较明显  -防效果更好 还是群体-防特技代表人物: 阎柔(头像雷死人)  傅佥(非常完美的二档次高4维战将)3 攻击弱化-攻击的DEBUFF,同样的低才配,高收益特技代表人物: 几乎没有...稍微能看的就是 王昶(内政守城户)张既(高级内政,骑兵的话机动性好,释放攻击弱化比较好,智力也高)4 埋伏之毒直接杀伤+强力debuff 但看这技能算是神技了 

2013-03-30

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三国志12PK版 怎么偷袭大本营
三国志12PK版怎么偷袭大本营新手上路,让电脑攻的很无语,偷大本营是个很猥琐的战法,想问问怎么运作看下面:1.有鬼谋技能的武将,在战场默认伏兵状态,猥琐的行军,风骚的走位,直接端电脑老窝2.速战固守司马懿 玩刘备就用用关羽,最好配本鬼谋的书给他。3.去搞几个大象吧,破坏高。

2013-03-26

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三国志12PK版 自动封官攻略 自动封官解析
三国志12PK版自动封官攻略 自动封官解析玩 英雄集结 剧本或者其它群雄大乱斗无战死无寿命等模式时,本人有一种把全宇宙英雄囊收其中的嗜好,同时做一个大宇宙武将排名,让所有官爵都按自己心中的排名一一封授,但是由于对自动封官的规则不熟悉,老是觉得电脑不懂人情,乱分配我的官爵,因此没办法只好一一手动授与。最后快统一时,官大多,喜欢的武将也都一一齐集,手动封官太蛋碎了,所以狠下心来研究一下电脑自动封官的规则。废话完毕,攻略正式开始:首先官有三种类型:武官(1类,加成统率、武力)、文官(2类,加成智力、政治)、文武全才(3类,加成全属性)(如果不用修改器,那就只是丞相一人)。相关解释说明:“属性上升值”:用陈情或呆设施得到的属性(统率、武力、智力、政治)提升的值。以下所说的属性排名均不包括武器、

2013-03-26

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三国志12PK版 秘策使用宝典 作用介绍
三国志12PK版 秘策使用宝典 作用介绍 三国志12:威力加强版中秘策重要主要体现在缺钱缺财,或者战斗都武将军队要弱于地方时,往往可以起到左右局势的作用。战斗中常用秘策1.绑缚秘策:最大用处就是讨伐异民族,因为异民族中拥有很多特殊兵种的武将,比如铁车、象兵什么的,打开全部的武将图鉴,全异民族武将登陆必不可少之秘策。2.无策之策:封杀敌人的秘策和战法一段时间。3.治愈之策:瞬间恢复大量伤兵去和电脑继续战斗,尤其是兵力都很多的大规模战役的情况下,一个治愈之策往往能改变战局的结果。长远战略常用秘策1.绝道之策:绝道能让敌人援军的上限变成3000,也就是敌人出援4个将领,最多12000人。2.名工之策:可以起到省钱和省时间的作用。3.求贤之策:全地图挖掘人才的秘策,缺乏人才的时候放一个能解决大问题,不过缺点也太明显了,

2013-03-25

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三国志12PK版 修改时要注意什么 注意事项
三国志12PK版 修改时要注意什么 注意事项 三国志12威力加强版是一款偏向于电脑方面的游戏,这样游戏的难度就相对比较大,所以很多玩家选择了对游戏进行相对的修改来缓解平衡性。但是玩家修改游戏之前应注意以下几点:1.修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。2.利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。3.宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。4.不能给每个军师一匹马解决问题,因为即使有马参军一样被捕。5.参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关。6.攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。7.战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。8.捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。9

2013-03-25

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