攻略
侍魂4出招表
《侍魂:闪》作为一款很久之前的对战街机游戏,很多人物的出招方式玩家们都不太清楚了,比如塔姆塔姆的大招灼杀巨焰是按 ←→↓·AB、然后是轮转脚使用方法是→↓↘·踢或者←↓↙·斩,更多如下。 侍魂4出招表 1、塔姆塔姆 武器名: 汉克汉克刀修罗*骷髅弹·上: ↓↘→·斩*骷髅弹·下: ↓↙←·斩*火爆弹: →↓↘·斩风轮杀: →·斩连按*轮转脚: →↓↘·踢或←↓↙·斩*★灼杀巨焰: ←→↓·AB罗刹*火爆弹: →↓↘·斩*轮转脚: →↓↘·踢或←↓↙·斩*噬血: 近身↓↘→·C骷髅弹·金骷髅: ↓↘→·A或B*★灼杀巨焰: ←→↓·AB2、风间苍月 武器名: 宝刀·青龙修罗浮月: ↓↘→·任意键浮月操水: 浮月中按住任意键不放,方向键控制月光: →↓↘·斩月隐: ↓↙←·斩★消波风月斩: ←→↓·AB罗刹月轮波:

2021-04-20 17:24:47

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新闻
SNK暗示将使用神经网络AI制作《侍魂》电脑对手
虽然下一部《侍魂》并没有公布太多新消息,但今天SNK透露了一条有趣的消息,或许这款武士主题格斗游戏即将进行革命性的飞跃。今天SNK宣布将会参与3月30日在大阪的游戏创作者大会2019(Game Creators Conference 2019),他们参会的演讲标题为:“神经网络AI向格斗游戏的编入”。主讲人是SNK研发部的Nigo Nobuaki。下面就是这次演讲的概要:“在一款格斗游戏中,我们实现了一个通过神经网络学习并复制一个角色行为招数的系统。你可以你可以再现一个真人玩家在特定战况下使用的行为操作。我们引入了TensorFlow连接,用于在高速运行下测试机器学习算法,该模型已应用于一款虚幻引擎4打造的游戏,我将在大会上进行演示和讲解。最后,我将讲述在产品中运用机器学习的难点,以及我认为需要首先考虑的要点。

2019-01-27 14:13:25

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攻略
《侍魂·闪》详细出招表
先放霸王丸和右京的

2011-08-19 19:27:08

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攻略
《侍魂·闪》日文版修改按键
日文语系+自行修改按键版本已经知道如何修改 按键 & 语系必须要去改游戏运行程式很麻烦下载已经改好的http://u.115.com/file/bhdbaeo2日文版+作弊程序+1280x720删除d3d9.dll全屏1280*720保留d3d9.dll视窗1280*7201P按键WSAD TYUI   F1 F22P按键数字键8246 M,./ F5 F6如果想自己改就用ultraedit编辑game_.exe下面位置P1$A8238=Up$A8248=Down$A8254=Left$A825C=Right$A826C=Button 1$A8278=Button 2$A8290=Button 3$A82A0=Button 4$A82FB=Start$A8311=CoinP2$A83

2011-08-16 11:23:17

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攻略
《侍魂·闪》无法启动游戏解决方法
直接覆盖到游戏文件夹中 运行game_.exe英文版+作弊程序+1280x720 http://u.115.com/file/clqwax3n删除d3d9.dll全屏1280*720保留d3d9.dll视窗1280*720SSEOFD_FY10_NG.EXE 作弊程序保证有效游戏视频

2011-08-16 10:54:13

6700
攻略
《侍魂·闪》出招表

2011-08-14 20:17:25

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侍魂·闪

SamuraiShodown:Edge of Destiny
  • 发售:2011-08-06 (PC)
  • 官网:暂无
  • 语言:英文 | 日文
  • 类型:格斗游戏
  • 发行:SNK PLAYMORE
  • 平台:PC XBOX360
9.0
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《侍魂闪》是 SNK 老牌刀剑对战格斗游戏《侍魂》系列最新作,采用 TAITO 研发的 PC 兼容基板 Type X2 制作,画面以 3D 绘图方式构成。承袭原作的 2D 格斗系统,并加入能朝画面远近方向移动的 3D 轴移动系统。

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赛博朋克2077
7.8

类型:arpg 上市:2020-12-10

平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信条:英灵殿
6.2

类型:avg 上市:2020-11-10

平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

类型:rpg 上市:2020-09-15

平台:PC Switch PS4 PS5

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