《传送门》速攻玩家打破纪录 耗时7分7秒通关
速攻玩家CantEven最近刷新了他的《传送门》最速通关纪录,居然只需要7分7秒就能打穿关底。早在吃鸡成为玩家争相角逐的晚餐之前,蛋糕其实是更早的电子游戏驰名美食。而且玩家们吃蛋糕从来都是不排队的,尤其是速攻玩家CantEven。他从来都是以超越常人的速度通关《传送门》成功吃蛋糕的。 这次刷新纪录的最速通关利用了许多bug和漏洞,跳过了许多关卡,一路从开场的小房间跳到最终boss GLaDOS的场地。《传送门》的上一个最速通关纪录就是由CantEven保持的,而这一次CantEven则创下了令人目瞪口呆的7分7秒的新纪录。而且他还表示,在游戏最终的逃脱场景中还浪费了至少2秒的时间,并确认会继续挑战更快的纪录。《传送门》是一款经典解谜游戏,设定在《半条命》的宇宙中,玩法简单、谜题巧妙、还穿插了许多幽默元素。《传送

2019-01-01

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光环结合传送门 《虫洞战争》即将开启ALPHA测试
《虫洞战争》通过官方推特宣布将于5月19日周六举办alpha测试。虽然他们并没有确认本次测试的持续时长,也没有将时间准确到小时,但他们表示这次试玩将会照顾到日本澳大利亚等不同时区的玩家。《虫洞战争》是一款科幻题材多人射击游戏,制造传送门的能力是游戏中非常考验策略的元素,可以认为是《光环》和《传送门》的结合体。目前《虫洞战争》依然还在Alhpa开发阶段,频繁的试玩活动将会让为开发者提供大量意见反馈,为游戏加入新特色。感兴趣的玩家可以点此申请参加测试。另外需要注意的是,目前《虫洞战争》只是个临时标题,正式标题可能会有改动。

2018-05-15

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《传送门》与《光环》结合?来看看《虫洞战争》
IGN公布了一段PAX East展会的游戏演示视频,展示了《虫洞战争》的实际游戏影像。《虫洞战争》是一款虚幻引擎4打造的多人竞技射击游戏,玩家可以使用《传送门》中的传送门机制,在平面墙壁上制造传送门,同时也需要像《光环》中的对战规则一样利用各种武器击杀敌人。视频中我们看到由于传送门机制的存在,玩家之间的位置和移动方式瞬息万变,需要具备非常强的态势感知和随机应变能力才能在战场上与对手抗衡。视频时长8分钟,可能是一场常规比赛的时间。游戏模式为一人一队。

2018-04-07

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传送门新作《传送门:梁构造者》公布 G胖会数三?
昨晚《传送门》新作正式公布,游戏名为《传送门:桥梁构造者(Bridge Constructor Portal)》。本作将《传送门》与《桥梁构造者》两款游戏的特色合二为一,为玩家带来崭新而又奇妙的游戏体验。游戏预告:在游戏中玩家作为光圈科技测试实验室的新员工,工作就是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让班迪在车辆中安全通过终点线。如何充分利用多种 Portal 里的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解决开关谜团,毫发无损地通过测试室也就成为了本作的难点与玩点所在。最后官方还在介绍中以《传送门》一贯的口气强调道:“桥是骗人的!”《传送门:桥梁构造者》虽然是《传送门》新作,但实际上并非V社本家所做,而是授权给Cloc

2017-12-07

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《传送门》电影还没死!星战7导演称很快有消息
《传送门》游戏改编电影仍然有可能。《星球大战7》导演JJ Abrams最近在接受IGN的采访时表示,《传送门》电影消息很快将公布。2016年3月14日时,JJ Abrams就确认《传送门》和《半条命》电影仍然在制作中,正在打造剧本。只不过半年过去了,直到现在我们才看到新的进展。Abrams告诉IGN:“我们下周将和Valve见面,我们非常积极。我希望很快就会有一个《传送门》电影消息公布。”“我们和编剧们讨论了一些真正有趣的内容,一旦你想把一个很有名的IP改编成电影时,你开始就需要寻找那些对这个IP非常痴迷的人。而这里的情况当然是和那些喜欢玩《半条命》和《传送门》的玩家们接触,他们才是制作电影的灵感和来源。”当然我们知道好莱坞在游戏改编电影上一向不是太成功,尽管J

2016-09-30

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当半条命戈登博士遇上传送门沉默主角 孰胜孰负?
电子游戏中有许多“沉默主角”,也就是从来不和其他人物进行口头交流的主角,比如半条命的戈登博士和传送门的Chell。如果他俩对战,究竟孰胜孰负呢?国外网友制作了一段两人对战的视频,非常有趣,快来看看吧!有趣视频:

2016-02-19

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《传送门》小炮塔们集体献声!粉丝自制圣诞颂歌
多名国外玩家上传了一段圣诞颂歌,不同的是,这段歌曲是由来自《传送门》中可爱的小炮塔们演唱的,根据作者所描述,这段圣诞颂歌以Mykola Leontovych和Peter J. Wilhousky的那首非常经典的圣诞颂歌曲“Carol Of The Bells”为原型制作,加上电子音的效果是不是也把你萌翻了呢?这段视频的动画由Source Filmmaker制作,音乐部分则是使用Reason 8,后期部分使用Adobe Premiere Pro CS6编辑。

2015-12-24

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《传送门》主题卧室赏 好逼真吓得我赶紧钻了进去
最近,一位令人羡慕的父亲为自己的儿子打造了一间非常酷的《传送门》主题卧室,他就是Randy Slavey。Slavey先是拆除了儿子的卧室,然后开始在新卧室内进行喷漆,绘画和安装,大部分都是手工完成,包括自己画完了通向门口指示线的255个圆圈。然后他开始了更加细节的部分,包括制造防卫机器人,方块,天花板上Wifi控制的LED灯光。最重要的是大椭圆形的传送门,他使用了一个镜子,边上镶上有颜色的彩虹管,看起来很逼真。一起来欣赏一下!

2015-09-16

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魔兽6.2佣兵模式BUG:联盟法师可开幽暗城传送门
《魔兽世界》6.2.2补丁更新后,某些法师玩家遇到一个非常有意思的问题,发现身为联盟的法师可以开启幽暗城的传送门,身为部落的法师可以开启铁炉堡的传送门。不光是国内玩家、很多《魔兽世界》外服玩家也都遇到了这样的问题,那么它到底是怎么出现的呢?很多《魔兽世界》玩家说,这些法师都去阿什兰玩过了佣兵模式,之后就遇到了这样的问题,佣兵模式的这几天来的BUG还真是不少啊。

2015-09-06

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Valve起源2引擎开发《传送门》VR演示版视频放出
 Reddit网站公开了一段基于《传送门2》制作的起源2引擎VR效果演示视频。展示设备为Valve与HTC共同推出的VR头戴式显示器Vive。该视频分别展示了Valve的起源2(Source 2 )引擎特效与VR技术。视频中所演示的部分为修复Atlas的过程,玩家需要使用Vive配套的体感控制器进行游戏。在今年GDC大会上,Valve首次公开Steam VR设备Vive时,有传言称,《传送门3》将登陆该VR设备。但现在看来,VR版的《传送门》仅是一个引擎演示版本。

2015-03-12

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上海地铁惊现“黑暗传送门” 魔兽新资料片宣传造势
暴雪最近将上海最忙碌的一个地铁站中,放置了一个现实还原的《魔兽世界》新资料片“德拉诺之王”黑暗传送门。这个传送门一端放置了一个摄像头,另一端是一个屏幕,当有人经过门的后面,他们的图像就会像传送门映射那样显示在屏幕上。显而易见,暴雪这么做的目的,就是要宣传即将上线的《魔兽世界》新资料片。新资料片“德拉诺之王”会在这个月登陆国服,下面是上海地铁站经过的人拍摄的视频。

2014-11-18

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CE3引擎新渲染美图欣赏 幽静森林惊现传送门
又到了每周Cryengine引擎制作图片赏的时间了,今天我们为大家带来了由ARES720, goa3dAnimations, darkchazz, Maximum-Dev, neverfollow81, PianoPolish, RayFan9876, ReVan1199, Tom Yum 72 和 USSR_GRAND几位mod爱好者制作的图片。本周的两点是goa3dAnimations制作的客厅图片,细节和灯光各方面都十分出色,感觉和CGI已经十分接近了。美图欣赏:

2013-12-09

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《传送门》真人短片《传送门:求生》公布
 《传送门:求生》是一部基于热门游戏《传送门》以及相关漫画《传送门2:实验鼠》(Portal 2: Lab Rat)的真人短片,该片由Colin和Connor McGuire,在YouTube Space LA拍摄,预算为$500以下。下面就让我们一起来看一下吧! 短片:

2013-10-10

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特效给力!《传送门:求生》粉丝自制短片一览
 Youtube用户ColinandConnor近日上传了一段由粉丝制作名为《传送门:求生》真人短片,传送门是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一:雪儿(Chell),在神秘的光圈科技为格拉多斯做所谓的科学实验,后来被雪儿发现格拉多斯杀死了光圈科技里的所有科学家,想要把她自己送进焚化炉里,但是聪明的雪儿利用传送门枪逃出来了,最后突破重重把关,找到了格拉多斯的电脑主机,利用格拉多斯的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停机),从而逃离光圈科技。视频如下:

2013-10-10

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传送枪炮塔一个都不少!《传送门》主题房间欣赏
不知道玩过《传送门》系列的玩家有没有设想过要是自己住在光圈实验室里会是怎样?好吧,现在你有机会了,一位名叫Lauren的美国玩家打造了一间超级炫酷的传送门测试房间。里头不但有传送枪、炮塔之类的道具,还收藏了传送门系列的设定图。让我们一睹为快! 

2013-06-01

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传送门

Portal
  • 发售:2007-10-10
  • 官网:暂无
  • 语言:简中
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Valve Software
  • 平台:PC
9.5
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玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动

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