我的世界存储子命令介绍
我的世界存储子命令很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute存储子命令介绍。我的世界存储子命令介绍 存储子命令存储子命令可以让命令在执行之后将命令返回的结果或成功次数储存于记分板、NBT数据、或boss栏中,有store result和store success两种模式。注意命令的返回值必定为整数,若为小数会被向下取整。每种命令的返回值情况在对应的页面有表格或文字记载。本章节较为复杂,所以只说明用途。有五种不同的存储模式:store (result|success) block——存储在方块NBT中store (result|success) bossbar——存储在boss栏的数据中store (result|success) en

2023-07-17

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我的世界条件子命令score介绍
我的世界条件子命令score很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令score介绍。我的世界条件子命令score介绍score用于检查指定目标的记分板中的记分项的分数是否与另一个(或同一个)目标的记分项的分数是否符合指定的关系,或者是否在给定的范围之内格式:if/unlessscore<目标实体> <目标记分板>(<|<=|=|>=|>)<比较实体> <比较记分板>(检查<目标实体>的<目标记分板>的分数与<比较实体>的<比较记分板>的分数是否符合运算符的关系);if/unless score <目

2023-07-17

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我的世界条件子命令predicate介绍
我的世界条件子命令predicate很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令predicate介绍。我的世界条件子命令predicate介绍predicate用于检查谓词是否通过(结果是否为正)格式:if/unless predicate <谓词>用法:牵涉到JSON文本,这里不做介绍,想了解的读者可以查询一下谓词是什么。

2023-07-17

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我的世界条件子命令entity介绍
我的世界条件子命令entity很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令entity介绍。我的世界条件子命令entity介绍 entity检查一个或多个特定实体是否存在格式:if/unless entity <目标实体>讲解:entity参数相当于1.13之前的testfor指令,通常不会单独拿出来用,会配合一些特定的标签进行使用,例子:1/execute if entity @e[name="凤梨",distance=..3] run give @a minecraft:diamond 2如果在命令执行时“凤梨”距离命令执行者小于3

2023-07-17

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我的世界条件子命令data介绍
我的世界条件子命令data很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令data介绍。我的世界条件子命令data介绍 data用于检查目标方块、实体或存储NBT是否拥有给定的NBT标签格式:if/unless data block <坐标> <nbt> ;if/unless data entity <目标实体> <nbt>;if/unless data storage <需要检测储存的命名空间> <nbt>讲解:用法较为复杂,建议熟悉NBT标签后自行研究,这里不做过多介绍了。

2023-07-17

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我的世界条件子命令blocks介绍
我的世界条件子命令blocks很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令blocks介绍。我的世界条件子命令blocks介绍blocks用于比较相同大小的两个长方体区域的方块格式:if/unless blocks <长方体第一对角位置> <长方体第二对角位置> <对照区域的西北下角方块的坐标(即长方形区域内x y z坐标最小处)> <比较模式>讲解:blocks参数相当于1.13之前的testforblocks指令,可用于比较大范围内的方块是否相同(可附加NBT标签),比较模式中可以是all(比较全部方块)或masked(忽略空气方块),由于该参数较为灵活,这里就不写例子了。

2023-07-17

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我的世界条件子命令block介绍
我的世界条件子命令block很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令block介绍。我的世界条件子命令block介绍 block用于比较给定的位置的方块是否为给定的方块ID格式:if/unless block <坐标> <方块注册名或标签>讲解:block参数相当于1.13前testforblock指令的作用,可以检测特定坐标是否为某个方块(可附带NBT标签):1/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:glass run se

2023-07-17

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我的世界条件子命令biome介绍
我的世界条件子命令biome很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各种版本也在持续更新,很多玩家喜欢这款游戏。下面一起来看看我的世界execute条件子命令biome介绍。我的世界条件子命令biome介绍 biome用于比较给定位置上的生物群系是否符合给定的生物群系ID或生物群系标签格式:if/unless biome <坐标> <生物群系ID或标签>讲解:biome参数可用于检测特定的坐标是否是某个生物群系,但通常坐标不会是一个常量,而是与at参数等连用:1/execute as @e[name="凤梨"] at @s if biome ~ ~ ~ minecraft:forest&n

2023-07-17

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我的世界旗帜有什么用
我的世界旗帜有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界旗帜有什么用。 旗帜在Java版1.8快照14w30a中加入。旗帜是一种装饰性方块,可以通过工作台或织布机向旗帜添加图案(消耗染料,部分图案需要特殊物品。例如花朵图案,在工作台添加时需额外添加滨菊,而在织布机添加时需要花朵旗帜图案),同一面旗帜可添加多个图案,新图案直接覆盖在旧图案上方,最多叠加6层图案, 图案数量>6个的旗帜仅能通过指令获取。用织布机向旗帜添加图案时,左侧会出现各种图案的小图标,选中所需图案样式,并向右上方的格子中依次放入旗帜、染料、旗帜图案(非必要),右侧图案效果,从右下方输出成品;用工作台向旗帜添加图案时,需将多个染料摆成所需图案进行有序合成,不同的摆放方式对应不同的

2023-07-17

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我的世界唱片残片有什么用
我的世界唱片残片有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界唱片残片有什么用。 唱片残片物品命令:/give @p minecraft:disc_fragment_5 64可以在远古城市的战利品箱子中找到。用于合成5号唱片。唱片残片在Java版1.19快照22w16a中加入。

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我的世界音乐唱片有什么用
我的世界音乐唱片有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着杂物,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界音乐唱片有什么用。 音乐唱片在Java版Alpha v1.0.14中加入。音乐唱片“13”和“cat”有21.82%的概率会在林地府邸找到,音乐唱片“pigstep”有5.62%的几率在堡垒遗迹塔尖的箱子找到,音乐唱片“otherside”有8.38%的概率会在远古城市找到,音乐唱片“relic”可用刷子刷扫古迹废墟中可疑的砂砾获得(均为可能性最高的方法)。其余唱片可以通过骷髅用箭射杀苦力怕获得。玩家可以通过苦力怕引到骷髅和自己之间,然后吸引骷髅的射击来达到目的。当苦力怕受到骷髅伤害时会锁定骷髅,至此玩家应该要确保苦力怕濒死来防范它死于自爆。下列是一些常用方法:用钻石剑或下界合金剑击打2次或用

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我的世界活板门有什么用
我的世界活板门有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界活板门有什么用。 活板门物品命令:/give @p minecraft:trapdoor 64 活板门是一种透明的固体方块,可以被用作能够打开的栅栏。使用不同的木板可以获得对应种类的活板门。木质活板门可用任何工具拆除,但斧是效率最高的。木质活板门可能在雪屋生成,作为其地下室的入口。木质活板门也可能在沉船中上生成,作为船舱的入口。玩家可以手动开关木质活板门。要放置一个活板门,对选定的位置使用一个活板门物品。一旦活板门安置好了,它附着的方块可以被移除。活板门被放置后会占用一个方块的顶部或底部,具体情况取决于玩家放置活板门的方式。若活板门被放置在方块顶部,它会向下开启。若被放置在方块底部,它会

2023-07-17

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我的世界门有什么用
我的世界门有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界门有什么用。 门物品命令:/give @p minecraft:wooden_door 64 木门是一种可开关的屏障方块。它可以通过合成获得,也会自然生成于建筑之中。它可以使用红石信号进行控制开启和关闭,也可被玩家和村民开启和关闭。在困难模式中,僵尸可以破门。在简单和普通模式中,僵尸也会试图打开门,但不会成功,此时会表现为僵尸的两只手穿过门,玩家如果靠近仍会受到伤害。它可以被任何道具或徒手破坏并掉落本身,使用斧子是较快的选择,其中金斧的速度最快,为0.4秒/个。门不能燃烧,也不能做燃料(1.11以后可以烧一个物品)。1.8之前六个木板只能做一个门,且不论什么木头都得到橡树门。1.8后六个木板

2023-07-17

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我的世界木板有什么用
我的世界木板有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界木板有什么用。 用原木制作的木板,多用于建筑和合成。用1个原木可以制作4个木板。在1.16中,诡异木板和绯红木板无法作为燃料使用(这很科学)。在1.13扁平化之前,橡木木板的数字ID为5。木板在Java版pre-Classic rd-20090515中加入。橡木木板 物品命令:/give @p minecraft:planks 64云杉木板 物品命令:/give @p minecraft:planks 64 1白桦木板 物品命令:/give @p minecraft:planks 64 2丛林木板 物品命令:/give @p minecraft:planks 64 3金合欢木板 物品命令:

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我的世界木头有什么用
我的世界木头有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多装饰方块,每一个方块都有不同的获取方法。下面一起来看看我的世界木头有什么用。 木头是一类六面皆为树皮材质的方块。它有六种:橡木木头、云杉木木头、白桦木木头、丛林木木头、金合欢木木头、深色橡木木头。(1.19之后为7种,增加红树木木头)木头在Java版1.3.1快照12w30d中加入。在 1.13 前,木头作为技术性方块出现,只可通过命令调出。在 1.13 之后,木头被加入了创造模式的物品栏,加入了合成、可以用 4 个原木合成 3 个木头。(详情参考中文Minecraft Wiki)橡木 物品命令:/give @p minecraft:oak_wood 64白桦木 物品命令:/give @p minecraft:birch_wood 64云杉木 物品命

2023-07-17

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《我的世界1.12.2》暮色森林简体中文免安装版
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:244.90MB
9.3
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