《地铁:逃离》特殊武器预告片 改装武器随心所欲
近日《地铁:逃离》官方公布了特殊武器预告片,视频介绍了游戏特殊武器,展示了武器使用场景和自定义画面。 最新预告: 除武器特性之外,还有通过定制而衍生的扩展性等,手枪能通过众多附属装置改造成轻型机枪,能连射的十字弓等,还有各种独创性的武器,武器打造让游戏的可玩性十足。 《地铁:逃离》是第一人称射击游戏。游戏中玩家将在末日废土对抗突变生物或敌方人类。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图、昼夜循环系统以及动态气候系统,使游戏更具真实感。《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。视频截图:

2019-02-13

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《地铁:逃离》将对Steam开放预载 Epic商店无预载
之前Reddit论坛上有网友曝出有关《地铁:逃离》事宜后的官方客服邮件回复,回复中深银似乎不打算给在Steam上预购《地铁:逃离》的玩家提供预载服务。 但是今日《地铁:逃离》官方推特发文,对以上传闻进行了澄清:之前在Steam上预购《地铁:逃离》的玩家将能对游戏进行预载,具体时间将在未来公布。 还有玩家询问了Epic商店情况,《地铁:逃离》官方表示:Epic Game商店无计划开放预载。由此可见,之前Reddit论坛上曝出的客服邮件回复截图可能是假的。

2019-02-13

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《地铁:逃离》中文版预告 开发5年、没有任何无聊任务
《地铁:逃离》即将在2月15日发售,今日Xbox中国官方微博发布了本作的中文版预告。“四季之变,昼夜更替,曾是深居地底的灾难幸存者模糊的记忆。而在《地铁:逃离》中,阿尔乔姆将和他的游骑兵团重返地表,穿越广阔的俄国土地,探寻新的生存命题。随着“极光号”列车即将启航,快来熟悉一下废土的求生指南!”视频中提到《地铁:逃离》开发时间长达5年,是4A Games最富野心的作品。这段视频主要为新玩家介绍《地铁》世界独特而又深邃的原因。《地铁:逃离》设定在2036年,毁灭世界的核战已经过去了四分之一世纪,数以万计的生还者被迫在莫斯科地下的地铁废墟中挣扎求生。他们认为地表是一片寸草不生的废土,但他们错了。在本作中,玩家将扮演阿尔乔姆,你必须逃离地铁,带领一群斯巴达游侠横穿广袤如大洲的末世后的俄罗斯在这场惊心动魄的冒险中有许多令

2019-02-12

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深银客服:《地铁:逃离》或将不给Steam版提供预载
发行商深银(Deepsilver)看来是铁了心要和Steam作对了。今日Reddit上有网友曝出了它发邮件咨询深银有关事宜后的官方回复,从回复中可以看出深银似乎并不打算给在Steam上预购《地铁:逃离》的玩家提供预载服务。 深银技术客服回复原文翻译: 谢谢你的咨询。由于大部分的流量集中于Epic Game Store,所以我们可能这次不会为Steam版玩家提供预载服务通道。我们对此造成的不便深感抱歉。 此举实属火上浇油。有关《地铁:逃离》的负面话题热度在一度沉静后再度回升。国外网友立马指出邮件中“大部分的流量集中于Epic Game Store”十分可疑,因为在“地铁:逃离Steam”消息曝出后,在游戏下架Steam商城之前,预购的人数有显著的攀升,甚至在最后一天问鼎Steam销量榜(一度超越《生化危机2:重制

2019-02-12

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《地铁:逃离》幕后制作纪录片最终集 展示大量实机内容
Deep Silver和4A Games今日发布了《地铁:逃离》幕后制作系列视频的最终章。《地铁:逃离》使用纪录短片三部曲的形式拍摄了4A Games位于基辅和马耳他的两处工作室的情景,也为这款即将上市的新作进行了一番宣传。纪录片中除了包含对4A Games关键人员的访谈之外,还有游戏实机画面与截图,以及在《地铁:逃离》五年开发历程中一些玩家未曾得见的素材,其中包含最早概念阶段的内容,该系列纪录片带领玩家进入4A Games最新作品项目背后的创意核心部分,与玩家共同分享这款游戏的制作之旅。在纪录片第三章中,4A Games分享了他们将《地铁:逃离》的所有部分拼接成为最终产品的体验,完成这样一个巨大的项目也使开发团队的成员之间产生了深厚的友情。4A Games的创意总监“Prof”Andrew Prokhorov

2019-02-09

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《地铁:逃离》确认支持DLSS!光线追踪性能这下有保证了
NVIDIA今日确认他们将和4A Games合作为《地铁:逃离》加入DLSS深度学习抗锯齿技术。不过《地铁:逃离》的DLSS是仅支持4K分辨率还是支持4K和1440P,NVIDIA并没有详细说明。《地铁:逃离》首发便支持光线追踪,而有了DLSS的加持,RTX显卡将有更好的性能表现。不过目前尚不清楚DLSS何时加入《地铁:逃离》。之前NV曾表示,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,《战地5》平均有90帧,而同时开启RTX和DLSS平均帧数能达到88帧,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话平均能有65帧。此外,和《最终幻想15》DLSS仅支持4K分辨率不同,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。另外早已发售的《古墓丽影:暗影》也会在将来加入DLSS和光线追踪。

2019-02-09

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《地铁》原著作者:请PC玩家不要“背叛”游戏开发组
《地铁:逃离》宣布舍弃Steam并成为Epic商城独占游戏以后始终没有喘息时间。《地铁》小说原著作家Dmitry Glukhovsky最近公开请求PC玩家们不要“背叛”4A工作室和Deep Silver公司。Glukhovsky的态度诚恳,情绪理智。他首先承认Deep Silver误导了玩家,让Steam玩家感到失落。随后对玩家们进行了诚恳的道歉,然后感谢4A工作室在前几部《地铁》作品中的出色发挥, 也对即将发售的《地铁:逃离》表示称赞。然后他继续说起发行商Deep Silver,他表示是Deep Silver承担了风险,投资开发了《地铁》系列,所以他相信Deep Silver做出的营销决定是正确的。他请求玩家们不要背叛制作组,因为制作组从未背叛过玩家,制作组一直在为玩家提供不接受妥协的故事剧情和游戏体验。前面

2019-02-08

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《地铁:逃离》开发商分享原著小说家立场 支持Epic独占
《地铁:逃离》突然决定放弃Steam,成为Epic商城限时独占作品的消息让许多玩家猝不及防,甚至立刻粉转黑,纷纷前往前两部《地铁》的Steam页面给出差评。 出事以后,4A工作室的开发者表示,如果玩家们拒绝购买Epic商城的《地铁:逃离》,那么未来的《地铁》续作可能会考虑直接放弃PC平台。在这段风波中,《地铁》小说原著作者Dmitry Glukhovsky在Instagram上分享了自己的观点。总体态度还是比较支持4A工作室的选择的。昨天,Dmitry Glukhovsky又在Facebook页面上再次表态,他表示,自己为了让这段故事登上不同的媒介,已经奋战了20年,他的目标也包括游戏。关于Epic商城的限时独占,他表示:“我很抱歉,我知道你们当中有人想在Steam上玩,有人觉得自己被发行商出卖了。我完全能理解

2019-02-07

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《地铁:逃离》CG预告片欣赏 末世废土噩梦难消
虽然存在争议,《地铁:逃离》依然是4A Games旗下备受期待的末世背景射击游戏。厂商今日公布了本作的CG预告片,展示了Artyom和他的美好生活梦境。不过,美梦有时也会变成噩梦,至少在这则短片里是如此。在短片里,我们看到了主角对美好生活的希冀和恐惧,他所梦到的这块变异废土正是我们即将在本月的《地铁:逃离》中所要探索的世界。从视频中,我们也可以看到核战所带来的灾难性毁灭,主角是战后仅有的几千名幸存者之一,在莫斯科的地下找到了安身之所。不过,Artyom的任务是带领一个小队的成员逃出废墟,穿越俄罗斯。预告短片是由Platige Image联合4A Games出品。Platige Image之前有过推出游戏相关短片的经历,比如《绝地求生》真人版广告、《全面战争传奇:不列颠王座》CG预告片和《赛博朋克2077》的预告

2019-02-06

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《地铁:逃离》厂商发表公告:PC版永远是核心计划
昨日4G Games开发者在国外论坛发帖,声称如果玩家联合抵制《地铁:逃离》的话,《地铁》系列之后的续作将不再登陆PC平台,消息一出,不少PC玩家感到极为愤慨。今日,发行商Deep Silver和开发商4A Games联合发布公告,针对此事进行了评论。Deep Silver和4A Games表示,之前的报道中提到的“开发者言论”并不能反映Deep Silver和4A Games对未来《地铁》系列游戏的展望。公司重申,《地铁:归来》在Epic商店的限时独占决定是由发行商Koch Media和Deep Silver单独作出的。Deep Silver和4A Games表示,这些言论反映了“一位之前抱有美好愿望的开发者在看到自己的工作在不受控制的情况下陷入争议之后的受伤与失望之情”。Deep Silver和4A Gam

2019-02-04

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《地铁:逃离》发行商涉嫌诱饵销售 或将面临法律诉讼
最近《地铁:逃离》因为发售平台变更的原因,引起玩家热议,甚至激怒部分玩家。据mainmenu等网站分析称,《地铁:逃离》发行商更换平台发售行为涉嫌诱饵销售,或将面临法律诉讼。 由于Deep Silver之前所有宣传都明确表示,玩家会获得的是Steam平台的激活密钥(《地铁:逃离》PC实体版”并不包含光盘),直到最后一刻才突然更改,因此在Reddit和Twitter上到处可见愤怒玩家。最重要的是,一些《地铁:逃离》零售商仍以为他们正在销售内含Steam代码的实体版,并以此宣传。 而Epic Store 是一个要求在线验证DRM的游戏平台,部分网络不佳的玩家以及国内用户可能无法玩到该作,加上EPIC平台锁区政策,对玩家来说不是一个好消息。此外还有主机玩家发现,普通版港服比美服贵了130元。看来最近发行的废土题材游戏

2019-02-03

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《地铁:逃离》开发商:抵制本作PC版或使续作无PC版
上个月,Deep Silver公布信息,《地铁:逃离》PC版将为Epic数字商店的限时独占游戏。显然这一消息激怒了不少PC玩家,也使得前作《地铁2033》《地铁:最后的曙光》Steam版新增了不少差评。这时一位4A Games的开发者表达了他的看法。 这位昵称为scynet的开发者承认这是一个十分突然的决定,特别是游戏距离发行还有一个月的时间,会给很多玩家带来不便。Scynet还表示,不管这款游戏独占不独占,那些想要盗版游戏的人都会去做,这些人也不是开发者的目标玩家。这位开发者之后更近一步,表示如果所有PC玩家都抵制这款游戏的话,下一作地铁(当然前提是还有下一作)可能就没有PC版了。虽然说这位开发者的说法有点夸大其词,不过也提出一个问题,多少PC版销量可以保证这一IP继续在PC上推出作品。当然,这也只是一个开发

2019-02-03

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《地铁:逃离》PSN港服开启预售 但价格令人昨舌
《地铁:逃离》最近在PSN港服开启了预售,售价之高令人咋舌。标准版游戏623港币,约合人民币534元,黄金版846港币,约合人民币725元。对比来说,PSN美服商城,《地铁:逃离》标准版为59.99美元,也就是403元(比港服便宜131元),黄金版则是84.99美元,约合人民币571元(比港服便宜154元)。此外Xbox港服商城也开启了预售,标准版售价559港币,约合人民币479元。黄金版售价884港币,约合人民币758元,也比美服贵不少。前几天,《地铁:逃离》还从Steam转投到Epic商城,Epic商城的定价比Steam版便宜了10美元。但Epic商城锁国区,所以说《地铁:逃离》的这波操作令人窒息,因为PC版国内玩家无法购买,而主机版则又贵的要死……《地铁:逃离》将于2019年2月15日正式发售,登陆PC,

2019-02-01

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欢迎来到末世《地铁:逃离》“揭露”官方宣传片公布
发行商Deep Silver和开发商4AGames日前为即将推出的地铁新作《地铁:逃离》公布了全新的宣传片。这次的视频旨在欢迎更多新玩家来到“地铁”的世界。 下面是来自Deep Silver对作品的介绍:“以扣人心弦的气氛、紧张刺激的操作、相当硬派的剧情和恐怖写实的游戏世界而知名,《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》已经成为经典Cult游戏的代表。现在Deep Silver和4A Games准备推出备受期待的最新作《地铁:逃离》,这款作品已经开发了5年时间,将会在保持原有系列优点的基础上为玩家提供全新的自由感和末世探索乐趣。对于这一系列的新手来说,这段视频探索了游戏中的独特世界和深邃的游戏机制。”《地铁:逃离》将于2月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

2019-02-01

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《地铁:逃离》Epic独占让Steam玩家不满 旧作被刷差评
近日《地铁:逃离》发行方突然宣布,游戏将在Epic商城独占一年,引起玩家不满。许多玩家已在Steam预订该作,却被Epic商城独占的事儿搞的心情很差。由于《地铁:逃离》Steam页面无法发表评测,愤怒玩家便跑到《地铁》系列另外两款游戏那发泄不满。 现在Steam上《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》出现了大量差评,最近30天玩家评测都显示为多半差评。之前这两款作品在Steam上都是“特别好评”,而最近则成了“多半差评”。 不少玩家表示不想玩《地铁:逃离》正版,就等盗版了。还有玩家说《地铁2033》《地铁:最后的曙光》都是好游戏,但因为发行商所以给差评。原本的佳作,却因为发行的问题遭到如此多非议,真是让人感慨万千。 虽然玩家们狂刷差评的做法不太理智,但心情郁闷确实需要发泄下,大家对此有何看法?

2019-01-31

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地铁离去游戏库
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.5
已有650人评分 您还未评分!

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