有差别吗?《地铁:逃离》光线追踪开启前后对比视频
《地铁:逃离》首发支持光线追踪和DLSS,那么光线追踪开启后将带来多大的提升,明不明显?不妨看看国外玩家制作的《地铁:逃离》对比视频。光线追踪品质为最高,大家可以留意下画面和左上角的帧数。根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。 根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能达到80.9帧。至于开启前后的画面情况,请看下面的视频截图,建议点开大图观看。

2019-02-19

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《地铁:逃离》开发商称次时代游戏机可以做到光追
因为选择在EPIC游戏商城限时独占一年而引起热议的《地铁:逃离》已经在上周正式发售了,这款游戏由4A Games负责开发制作,游戏的PC版加入了Nvidia的光线追踪技术,在RTX系列显卡的支持下可以表现出更高的画面效果。媒体就技术问题采访到了《地铁:逃离》开发人员,他们谈到了次时代家用游戏机能否支持光追的问题。长年以来,家用游戏机相比高端配置的电脑而言,虽然画面上难比匹敌,不过价格却也低很多。正是出于价格方面的考虑,业界普遍认为2020年推出的次时代家用游戏机不会配备具有光线追踪效果的GPU。那么就是说PS5和Xbox后继主机不能做到光追效果吗?在Digital Foundry对4A Games旗下负责渲染程序的Ben Archard进行采访时,对方回答其实并不需要具备RTX那样的GPU也可以做到光追。就射线

2019-02-19

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《地铁:逃离》官方致歉:对中国玩家玩不到深表歉意
此前,《地铁:逃离》弃Steam突然转投Epic的事件引起了热议,又因为Epic锁国区,所以喜欢这款游戏的玩家们纷纷对此进行吐槽。近日,《地铁:逃离》官方推特在回复中专门向中国玩家们致歉,对中国的“地铁”粉丝们无法购买这款游戏表达了深深的歉意。 《地铁:逃离》官方:对于Epic商城暂不支持中国的事,我们真的很抱歉,我们在这里向中国的“地铁”粉丝们表达真挚的歉意,你们不能在中国购买《地铁:逃离》,我们真的很抱歉。“地铁”官方的致歉消息是在其回复一位俄罗斯玩家时出现的,这位玩家目前居住在武汉。 “地铁”官方首先公布了游戏的解锁时间,接着这位俄罗斯玩家便问道:“那中国呢?我在中国能玩到吗?”,“地铁”官方:“您是哪个平台的玩家?”俄罗斯玩家:“PC平台,但是Epic商城不支持国区。”于是,便有了官方向国区玩家的致歉回

2019-02-18

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缩水了么?《地铁逃离》2017E3演示与实机画面对比
《地铁:逃离》在上周末正式发布,登陆PC、XB1、PS4三平台。撇开发行商以及PC平台的纠纷破事,游戏的品质还是得到了较高的评价,首批媒体评分中,IGN也打出了85的佳作评分。而今天则有Youtube主播以画面作为切入点,来给大家解惑:相比2017年E3曝光的试玩DEMO,《地铁:逃离》正式版的画面效果是否有缩水呢?《地铁:逃离》2017E3 demo演示与实机画面对比: 从上面的视频可以较清楚直观的看出,正式的XB1版本表现并没有早期宣传影像上的那么逼真。当然这也是由于Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛发细节,高级的物理效果以及光追。但是,鉴于2017年E3的演示也是在Xbox平台上运行的,不得不承认正式版存在缩水。 在E3的演示中,前后展示了游戏中地下以及地上两个不同的区域场景,而正式

2019-02-18

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《地铁:逃离》Steam特别好评 玩家称赞但鄙视深银
《地铁:逃离》在发售前从Steam下架改为Epic商店独占,这引发了玩家们的不满。《地铁:离去》发售后Steam上评价为“特别好评”,好评率为84%。之前在Steam预购了该作的玩家表示游戏不错,但很鄙视发行商深银和Epic商店。 《地铁:逃离》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。 在Steam上有玩家表示《地铁:逃离》质量上乘,画面细节不错,代入感很强,优化也好,各方面都不错。还有玩家表示游戏里的部分人物动作生硬,Bug略多还有卡顿问题,但总体无伤大雅,如果不是发行商这波操作太骚,或许好评率会比现在更高。

2019-02-18

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可以说是相当超值了!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱
4A工作室最新力作《地铁:逃离》已经正式解锁,前天网友发现的游戏盒装版的小尴尬也是槽点满满,Epic的贴纸外衣下竟然藏着一颗Steam心。除去PC发售平台的尴尬,《地铁:逃离》本身的游戏质量也还是不错的,IGN等外媒的评分也表达了对新游戏的认可,那么这次我们就来看看这款《地铁:逃离》的斯巴达限定收藏版到底是个什么情况吧!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱: 这次的斯巴达收藏版包装非常别致,使用了一个官方专门为之订做的辐射物铅桶(当然不是用铅做的),而且斯巴达收藏版分为两种,一种是只有斯巴达收藏版的内容,售价149.99美元(约合人民币1016元),另一种是包含了“极光版”内容的斯巴达收藏版,售价234.99美元(约合人民币1592元)。IGN开箱的版本使用的是后者,“极光版”《地铁:逃离》包含了一个游戏限定铁盒和3

2019-02-18

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《地铁:逃离》上市宣传片欣赏 末世俄国怪物横行
4A Games旗下大作《地铁:逃离》现已正式发售,厂商还公布了本作的上市宣传片以示庆祝。上市宣传片中对游戏的各个方面进行了一番纵览与介绍,特别是本作引以为豪的视效方面。我们从中可以看到美妙的冰原场景,还有各种具有毁灭效果的工具,当然也会有怪物出没。本作的场景极具魅力,但并不友善。《地铁:逃离》是一款设置在末世版俄罗斯的生存恐怖射击游戏。本作是最早在2010年发售的《地铁》系列的第三作,首作是《地铁2033》,次作为2013年的《地铁:残光夜影》。该系列根据Dmitry Glukhovsky的小说改编。《地铁:逃离》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。上市宣传片:视频截图:

2019-02-17

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《地铁:逃离》PC版性能分析:你需要一块好显卡
《地铁:逃离》是一款受到了不少PC玩家期待的游戏作品(抛开销售平台因素不谈)。如今这款游戏已经正式发售,而且也推出了首日补丁,另外A卡和N卡也各自拥有的对应的优化驱动,是时候来看看这款游戏在PC平台上的实际表现了。外媒DSOGaming对《地铁:逃离》进行了性能评测分析。在这篇分析文章中,他们使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3内存、AMD Radeon RX580和RX Vega 64显卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti显卡、Windows 10 64-bit操作系统、GeForce driver 418.91和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驱动。首先需要声明的是,这次测

2019-02-16

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揭开《地铁:逃离》PC盒装版Epic贴纸你可以发现这个
4A工作室的最新力作《地铁:逃离》已经正式发售,在经历游戏限时在Epic商店独占一年的风波后,《地铁:逃离》披荆斩棘在2月中旬这个大作集中的档期杀出重围,媒体口碑普遍正面,评分较高,IGN也打出了8.5分。可是最近国外网友在入手PC盒装版《地铁:逃离》后却发现了一件有趣的事情。 推特上的网友lashman是一名游戏新闻工作者,他在入手盒装之后就发Epic的贴纸揭开后竟然可以看到Steam的‏标签,而且这个Epic商标贴纸也很容易撕开,推特上另外一名网友Scalou也发现了这个问题,但是他并没有揭开贴纸,而从盒装版的盒子里面看到了Steam的商标。 想必在进厂压盘的时候,《地铁:逃离》PC版还没有宣布在Epic商城限时独占的消息,如此突然的限时独占,连压盘工厂都措手不及。《地铁:逃离》已于2019年2月15日正式

2019-02-16

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《地铁:逃离》初步体验 剧情和武器简单介绍
《地铁》系列最新作《地铁:逃离》今日已正式发售,本作继承了其黑暗的世界观与玩法,将生存恐怖、潜行暗杀等要素融入第一人称射击之中。游戏整体以故事性为导向,具有「善恶系统」与「多重结局」的设计,NPC剧情演出占了游戏相当大的比重。而本作最为重要的特点,就是这次的游戏内容不仅有传统线性关卡,还有多张沙盒式自由探索的地图互相穿插,让玩家体验地铁之外的辽阔俄罗斯风光。剧情简介一心想要找寻莫斯科以外生存者踪迹的主角阿尔乔姆,在一次地表探险行动中,不幸遭到了敌对势力的袭击,但却意外地让他发现莫斯科地铁系统外,竟然还有许多人生存的事实。误打误撞下,阿尔乔姆从敌方基地中干走了一辆火车头,就此与妻子、岳父以及一帮伙伴,踏上了周游俄罗斯长达数千公里,跨足四季,横越雪地、山脉、河滨沼泽、沙漠及森林等地,寻找新家园的漫长旅程。游戏系统简

2019-02-15

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《地铁:逃离》开启DLSS后画面模糊 让玩家很不满意
今日,4A Games发布了《地铁:逃离》首日补丁,改进了DLSS抗锯齿的性能。此前报道,游戏开启DLSS之后会出现令人难受的模糊效果,如今更新之后这个问题依然存在。 更新之后,游戏开启DLSS依然会出现令人难受的模糊效果,尽管开启DLSS可以提升帧数,但却在游戏中产生了不好的画面效果,场景非常像是从低分辨率强行提高,画面完全丢失了锐利感。外媒Dsogaming对这情况并不是十分满意,虽然光线追踪技术在《地铁:逃离》中表现出色,但DLSS抗锯齿却不敢恭维,讽刺的是英伟达还将这款技术大肆宣传。对玩家来说,开启这选项之后,整个画面更加模糊了,甚至效果还没有TAA好,尽管英伟达宣称DLSS技术能够带来比TAA更好的画面,但实际在《地铁:逃离》中并不是如此。从截图可以看到,开启DLSS之后,整个游戏的画面变得十分模糊,

2019-02-15

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绝美荒野大冒险!《地铁:逃离》PC中文黄金版 Steam正版分流
《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:残光夜影》,时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23个年头,于前两作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地铁:逃离》中将要面临更加艰辛的冒险:逃出莫斯科!游戏名称:地铁:逃离英文名称:Metro Exodus游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:4A Games游戏发行:Deep Silver游戏平台:PC发售时间:15th of February 2019官方网站:http://metrothegame.com/游戏介绍:  逃离莫斯科地铁的破碎废墟,开始跨越后世界末日的俄罗斯荒野的史诗般的跨大陆之旅。探索广阔的非线性关卡,沉浸在沉浸式沙盒生存体验中,并沿着一个惊心动魄的故事情节延续至今一年中最伟大

2019-02-15

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《地铁:逃离》PC/PS4 Pro/X1X对比 PC版画面最棒
《地铁:逃离》今日将登陆PC、PS4、Xbox One平台,该作采用4A Engine引擎打造,游戏画面很不错。外媒Gamingbolt放出了《地铁:逃离》PS4 Pro/Xbox One X/PC版画面对比视频,一起来看看视频吧!对比视频: Gamingbolt评测《地铁:逃离》PC版配置为GTX 1080Ti/16GB内存/Ryzen 1700 CPU处理器。在DX12下游戏的表现不尽如人意,游戏设为最高画质时,运行表现效果大幅下降。但切换到DX11下,游戏表现就非常稳定优秀。 Gamingbolt表示Xbox One X才是游玩《地铁:逃离》最佳平台,尽管它没有PC版那么漂亮,但某些画面指标参数已经接近PC版了。让Gamingbolt印象深刻的是相比PC/PS4版游戏,《地铁:逃离》Xbox One X版

2019-02-15

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《地铁:逃离》PC版首发支持DLSS 最快有30%提升
《地铁:逃离》是首个首发时光线追踪和DLSS技术都支持的3A游戏。《战地5》最新更新也在近日上线,PC Origin版7.5G,加入了DLSS支持,改进了游戏中的敌人可见度。针对《战地5》和《地铁:逃离》,NVIDIA发布了一个最新驱动418.91,承诺当《战地5》和《地铁:逃离》使用DLSS和光追时,可为玩家带来“最佳游戏体验”。 NVIDIA声称《战地5》的DLSS可帮助游戏性能最高提升50%。“现在,多亏了DLSS的加入,你可以通过我们的全线RTX GPU,以更高的设定、分辨率和层次细节游玩开启了光追后的《战地5》游戏。” NV确认《战地5》DLSS深度学习抗锯齿技术支持以下GPU和分辨率(DXR光追开启): 3840x2160:所有的RTX显卡2560x1440:RTX 2060,2070,208019

2019-02-14

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旧瓶新酒重回地表让你沉醉!《地铁:逃离》IGN 8.5分
4A工作室最新力作《地铁:逃离》就要于明天正式解锁了,3DM已经发布了首发评测,各大媒体评分现在也已经解禁,IGN给本作打出了8.5分,相较前作评分仅低了0.1分,保持在了平均水平,他们认为本作把那种末世的恐怖感从地下带到了地表,但是却并没有失去整个“地铁”系列标志性的游戏张力。 IGN:《地铁:逃离》中深埋的恐怖感还是熟悉的配方,熟悉的味道,这款新作中还加入了充满无尽可能的开放式沙盒游戏世界,可这辽阔的世界并不会给人带来沉闷的感觉,新元素的加入也使《地铁:逃离》成为了一款让人难以置信的末日启示录类FPS游戏。游戏中玩家可以体验到俄罗斯中那种浓重的反乌托邦式末日氛围,丰富的游戏细节和致命的寄居者们都是玩家们值得游玩的理由,再加上“地铁”系列不断增强的末日生存恐怖体验,那种让你汗毛直立的感觉绝对值回票价。《地铁:

2019-02-14

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地铁离去游戏库
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.5
已有650人评分 您还未评分!

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