官方公布《最后的木头》V0.8.4更新日志:修复各种bug
2019年8月23日,《最后的木头》正式发售并登陆Steam平台,开启抢先体验。目前,官方已经公布了该游戏的V0.8.4更新日志,以下为具体细节。更新日志详情:1.修复了建造骨护甲和骨弓箭所需材料不正确的bug2.修复了椰子头盔模型不正确的bug3.新增了进入战斗事件后自动切换为一倍速的功能4.修复了房间面板指派会错位的bug5.降低了部分头盔的制作成本6.修复了木焦油无法制造的问题,现在可以在火堆中制造7.在游戏画面上方折叠菜单里新增了一个【物资显隐开关】,可用于隐藏木筏上的物资贴图(同时还可用于节约游戏运行所需的资源,如果游戏运行帧数比较低,建议可以打开此按钮)8.调整了铁皮地板、墙、门、楼梯的建造材料需求9.提升了大部分UI底板的贴图精度10.增加了岛屿铁矿石的刷新率,提升了宝箱开出矿石的概率11.调整了

2019-08-27

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官方公布《最后的木头》V0.8.3更新日志:调整各项显示
2019年8月23日,《最后的木头》正式发售并登陆Steam平台,开启抢先体验。目前,官方已经公布了该游戏的V0.8.3更新日志,以下为具体细节。更新日志详情:1.优先级面板UI优化,增加说明文字和优先级名称2.修正了交易面板无法滚动的bug3.修正了锁定图标过于模糊的问题4.修正了泥潭颜色和草皮颜色不符的问题5.增加了储物柜的储存量6.修正了角色在夜晚会快速变困的问题7.海面漂流来的木头,现在收集后给予木板而不是木材8.取消了野外果树可以收获的选项9.现在按快捷键M可以快速刷新地图了10.修复了材料类物品在左侧物品栏分类不对的问题11.研究台可以存放更多研究资料了12.修正了一些建筑描述13.修正了右下角小人血量显示不正确的问题14.修正了在岛上捡东西会原地踏步的问题15.修复了读档时角色头像可能为白的bug

2019-08-27

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官方公布《最后的木头》V0.8.2更新日志:调整事件节奏
2019年8月23日,《最后的木头》正式发售并登陆Steam平台,开启抢先体验。目前,官方已经公布了该游戏的V0.8.2更新日志,以下为具体细节。更新日志详情:1.修改了集雨装置左下角的描述,避免误解2.临时取消了有溺水者加入队伍的事件,待后续更完善后放出3.角色处于岛上房子里时,不需要先走到门口才能出房间了4.调整了事件的节奏,现在漂浮物来得更频繁5.调整了各项研究的所需材料,现在比之前对材料的需求更宽松了6.降低了鼠标右键移动镜头的速度 

2019-08-27

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官方公布《最后的木头》V0.8.1更新日志
2019年8月23日,《最后的木头》正式发售并登陆Steam平台,开启抢先体验。目前,官方已经公布了该游戏的V0.8.1更新日志,以下为具体细节。更新日志详情:1.人物游泳时间上调,救人时间缩短2.被击晕时的文字修改为“昏厥”3.食人魔的出现时间延后4.修复了成就直接解锁的bug5.修复了泥潭刷新速度过快、其他岛屿上的资源刷新过慢的问题;提升了泥潭的产量;修复了石块可以多次采集的bug6.修复了游戏异常中断重新读档有可能会卡住的问题7.现在攻击敌人的最低伤害值改为了18.修复了创意模式有可能拆不了脱离木筏建筑的bug9.修复了某些敌人伤害异常偏高的bug10.上调了盾牌的防御11.修正了提示文字过小的问题12.优化了靠近庞大的岛时的性能表现 

2019-08-27

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官方公布《最后的木头》游戏背景及特性介绍
2019年8月23日,《最后的木头》正式发售并登陆Steam平台,开启抢先体验。为了让玩家们对这款游戏有着更加深入的了解,官方还公布了游戏背景及特性介绍。 背景介绍: 《最后的木头》是一款海洋生存殖民地模拟游戏。在这个经历了大陷落的世界里,绝大部分的陆地都消失了,只剩下一些零星的岛屿。而你将在茫茫大海中的几片木筏上引导幸存者们努力生存下去,搭建木筏、抵御威胁、探索未知的世界、甚至繁衍的后代......并最终发现世界的真相。游戏特性介绍: 海洋生存 海上养殖,垂钓,收集雨水…体验一次独特的海上生存模拟。幸存者 遇到具有不同背景,技能和特长的幸存者。指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所的需求。帮助他们发展技能,技术,以及彼此之间的人际关系。木筏基地 在大海与岛屿上收集物资,从小小一片的木筏逐步升级,最终搭

2019-08-27

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