《战争机器5》技术测试遭遇漫长排队时间
《战争机器5》正在面向Xbox One和PC进行首次技术测试,不过参与本次测试的玩家发现要想进入游戏需要漫长的排队和等待时间。《战争机器5》的技术测试提供了数个多人模式的测试试玩,第一阶段今天上线,下载包大概12G,所有预购本作的玩家或者订阅Xbox游戏通行证的用户都有资格参与。 不知是本次技术测试的服务器人数限制太低,还是参与测试的人数太多,总之要想登录服务器,需要排很长的队,从几分钟到数小时不等。Reddit论坛上和推特上都有对这一问题的讨论。《战争机器5》的开发者已经在推特上进行了回应,他们向玩家们承诺正在检查服务器排队时间长的问题。《战争机器5》PC版技术测试配置需求: 最低配置 (AMD) 操作系统: Windows 10 2019年5月更新CPU: AMD FX-6000 SeriesGPU: AM

2019-07-21

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《战争机器5》新视频展示街机死斗模式细节信息
《战争机器》系列最吸引人的除了剧情战役以外就要数它血腥刺激的多人模式了,而在今年的最新作中新增了街机死斗模式,今天Coalition公布了一段视频,对这个模式进行了详细展示。 这段视频时长2分钟左右,我们看到《真正机器5》的死斗模式和其他游戏的死斗模式规则是一样的,游戏分为两支玩家队伍,率先击杀50人的队伍获胜《战争机器5》的死斗设计显然借鉴了《守望先锋》和《使命召唤15:黑色行动4》等作品,玩家有5个可选角色,每个角色都有自己一套技能和武器升级树。有的强调速度和灵活性,有的则强调掩体滑铲动作。玩家可以根据自己的打法而切换角色。街机死斗模式将为玩家提供与击杀表现挂钩的奖励系统。玩家通过积累的资源在比赛过程中不断对武器进行升级,以便与自己的打法向配合。《战争机器5》将于2019年9月10日登陆PC和Xbox On

2019-07-20

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《战争机器5》多个模式支持PC与Xbox One跨平台互联
《战争机器5》将在首发的时候就为多个模式提供PC与Xbox One之间的跨平台互联功能。多人游戏设计总监Ryan Cleven在最近一次采访中对此进行了介绍。《战争机器5》的“对战 - Versus”多人模式将允许Xbox One和PC玩家们针锋相对。“跨平台互联将支持许多模式,为玩家提供一流的游戏体验,包括‘逃离- Escape’的三人,‘兽群 - Hord’的五人,或者剧情战役三人联机。”Cleven还表示,Xbox One玩家完全有能力在跨平台对战中通过技巧打赢PC玩家,即使是顶尖的排位比赛也不例外。虽然普遍认为键鼠操作要比手柄更有优势,但《战争机器5》将提供最公平的竞争基础。而且《战争机器5》的Xbox One版也支持键鼠操作。《战争机器5》将于本周和下周进行beta测试,所有预购游戏的玩家或者订阅Xb

2019-07-20

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开发商:《战争机器5》是系列最宏大的作品
《战争机器5》的(多人对战)技术性测试即将在北京时间7月20日正式开始,游戏在Xbox端的测试大小为10.89GB。近日,在接受国外游戏媒体GameInformer的采访时,开发商Coalition表示《战争机器5》是本系列最宏大的游戏作品。 开发商Coalition在采访中说:“《战争机器5》是本系列迄今为止最宏大的游戏作品,本作的战役和PvE也是《战争机器》系列中规模最大的。Coalition的《战争机器5》开发团队极具天赋,他们对《战争机器5》有着极大的信心。他们带着极大的热情要给玩家们带来高质量,有他们明显印记,同时能让玩家们铭记许久的《战争机器》系列传奇作品。世界上没有能拯救一切的灵丹妙药,我们必须对身边的伙伴有着极大的信任。工作室总监Rod Fergusson也反复地强调,‘每次当我们有新项目的时候

2019-07-18

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枪枪飙血硬核对决 《战争机器5》官方技术性测试预告片
《战争机器5》的(多人对战)技术性测试即将在北京时间7月20日正式开始,而微软方面也放出了一段技术性测试的预告片,其火爆的对战场景让人血脉喷张。《战争机器5》技术性测试预告片: 《战争机器5》将于9月10日正式发售,登陆PC和Xbox One平台,并将在全球发布的当天登陆 Xbox Game Pass。 在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏,并在4K超高清分辨率与HDR下以每秒60帧的流畅速率体验每种模式。视频部分截图:

2019-07-17

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《战争机器5》训练模式实机演示 7月20日开启正式技术测试
近日,《战争机器5》官方发布了一段游戏实机视频,展示了游戏的全新训练模式Boot Camp,让玩家能够在进入正式游玩之前,更全面地打磨枪械技术。《战争机器5》训练模式演示: 从展示视频可以了解到这个训练模式就是让玩家熟悉游戏操作的地方。另外根据Xbox方面公布的消息,《战争机器5》将于7月20日开启正式技术测试: 据悉,《战争机器5》将于9月10日正式发售,登陆PC和Xbox One平台。视频部分截图:

2019-07-16

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流畅体验!微软将为《战争机器5》加入60hz服务器
根据最新消息,开发商The Coalition和微软宣布:将为《战争机器5》加入60hz服务器和通用武器调整功能。开发商The Coalition和微软表示:未来将为《战争机器5》加入60hz服务器和通用武器调整功能,而且还不会以季票方式推出新内容,同时所有后续更新的DLC地图将对所有玩家免费开放。而对于那些想要加快游戏进展的玩家,官方还提供了一些具有加速效果的微交易物品。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC。那些拥有Xbox Game Pass终极版的玩家可以提前4天享受游戏。

2019-07-16

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《战争机器5》新多人模式25分钟视频演示
Youtube播主LANDAN2006公布了一段视频,展示了《战争机器5》新增的“Escalation”多人模式的25分钟实际游戏画面。在该模式中,十名玩家分为两队,通过多种策略选项和巧妙配合,争夺三个目标环的控制权。 根据开发者介绍,每支队伍获得目标环的控制以后,每秒增加1分,率先获得250分的队伍将获胜。如果一队玩家同时控制了三个目标换,则会通过达成“统治”目标立刻获得胜利。每个新回合都将有武器散落在地上,玩家的复活时间也会变得更短。《战争机器5》将采用新的生命系统,增加玩家的决策空间。每个玩家进入游戏后有五条命,玩家阵亡以后可以选择是否耗费一条命并复活。五条命都耗尽以后将无法复活。每个回合结束的时候,玩家将额外赢得一条命,半场的时候会额外赢得五条命。每个回合结束后,双方将进入武器布置环节,武器可以布置在中

2019-07-14

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《战争机器5》开发商老大解释禁烟:从一开始就反对抽烟
昨天《战争机器5》全面删除吸烟和烟草的设定引起了国内外玩家的热议。开发商The Coalition的老大Rod Fergusson在Twitter上发表了他个人对这件事的看法,他同时表示此举是为了不让美化吸烟在《战争机器5》以及整个《战争机器》宇宙中得以发展。此外他还表示,他之前就做过类似的举动。 Rod Fergusson在Twitter上回复了一篇外媒GameInformer关于《战争机器5》禁烟的报道。他说:“我从一开始就反对吸烟,很努力地不让吸烟成为我们系列的一部分。”他甚至提到一个角色原本概念图中的设定是抽着烟,但因为他的反对,后来就更改了设定。“有没有注意到《战争机器2》Dizzy概念图中是抽着烟,但最终在游戏中这个角色并没有抽烟?是我阻止了它。”对于Fergusson的解释,国外网友的反应不一,有

2019-07-14

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《战争机器5》游戏将禁烟 没有任何吸烟镜头
在游戏和影视作品中,吸烟会让角色显得很酷,但众所周知,吸烟对身体有害。过去的几年中,随着反对烟草产品的呼声越来越高,越来多的人被迫要么戒烟,要么转向电子烟。而今天,非常意外的是微软的第一方游戏《战争机器5》也加入了这一禁烟行列。 根据Variety报道,在被禁烟组织Truth Initiative接触后,《战争机器5》将删除游戏中任何吸烟镜头或描述。《战争机器5》声援禁烟,一方面是为了符合电子竞技联盟出于形象方面的要求,另外一方面也是反烟草组织Truth Initiative在主流娱乐中消除美化吸烟努力的一部分。Truth Initiative CEO兼总裁Robin Koval表示:“在流行文化中重新出现的美化吸烟形象无处不在之际,我们对The Coalition在本周末的比赛中将吸烟画面从《战争机器5》游戏

2019-07-13

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《战争机器5》多人对战模式实机视频及地图预告片公布
微软和The Coalition工作室日前公布消息《战争机器5》技术测试将于7月17日开始。现在官方还公布了两部预告片展示实机内容。 首先,多人游戏设计总监Ryan Cleveland公布了一段预告片,他向我们展示了首段对战模式实机内容以及从《战争机器4》发展而来的Escalation模式。第二支预告片展示了游戏第一张新地图District,该地图将为玩家带来经典的“战争机器式”巷战。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC。那些拥有Xbox Game Pass终极版的玩家可以提前4天享受游戏。

2019-07-08

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《战争机器5》多人对战技术测试将于本月晚些时候开始
微软日前公布消息,《战争机器5》技术测试将于本月晚些时候,即7月17日开始。测试主要面向GamePass的订阅会员(包括PC)和那些预购《战争机器5》的玩家。玩家将有机会尝试三种多人模式,开发商The Coalition工作室以此对服务器进行“压力测试”,并寻求“有价值的反馈”。Xbox Wire的一篇博客文章披露了即将到来的周末测试环节的消息,其中写道:各种各样的多人游戏爱好者都可以享受这次的周末测试环节,玩家可以体验Escalation模式(更新过的更具竞争性的新游戏模式),以及Arcade模式(一个全新的、更容易上手的多人游戏模式)和一个粉丝喜欢的经典模式:占山为王。对于《战争机器》的新玩家或那些想要练习技能和学习新机制的玩家,我们添加了新的训练模式:训练营。技术测试还加入一个短暂的“服役模式”,这是一系

2019-07-06

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《战争机器5》开发商打造新IP?公司老大表示有可能
随着《战争机器5》在2019年9月问世的消息公布,工作室The Coalition又在近日的IGN采访中表示有可能创造新IP,如此看来他们似乎也有向新的方向前进的打算了。 在近日的外媒IGN采访中,工作室The Coalition老大Rod Fergusson表示:“如果有人要问我们会不会打造新IP,我的回答就是‘永远不会把话说绝’。”这意味着,尽管工作室The Coalition手头上仍然还有很多《战争机器》系列游戏的开发工作需要完成,但是他们不会一直盯着该系列不放,而是选择打造全新IP。 “虽然我们给出了一个看起来不那么好的回答,,而且也希望向343这家支持以恒的公司学习,但是这并不意味着我们不会推出新内容和新IP。”Rod Fergusson如此说道。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One/Wi

2019-07-01

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《战争机器5》是否要背离老玩家?
最开始Epic面向Xbox 360推出《战争机器》的时候,这个品牌的地位可比现在重要多了,基本上是个一提起来就收不住的话题。最初的《战争机器》三部曲有一些特别的东西,并不是夸张的故事剧情,也不是壮到没脖子的人物设计。《战争机器》的操作手感在当时是独一无二的。但从《战争机器4》开始,那种独一无二的感觉似乎荡然无存了,而随着《战争机器5》在今年9月问世,看起来接过重任的开发组The Coalition打算彻底向新的方向前进了。他们选择的新方向似乎更加硬核、更加小众。而这或许是一件好事。《战争机器4》是一款好游戏,很有游戏性,很符合玩家对《战争机器》的期待。但《战争机器4》也很保守,里面的动画场面、武器、敌人、角色都让人觉得很熟悉。虽然换了主角,但还是让已经退休的Marcus Fenix又出来拼了一把。结果就是,新角

2019-06-30

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《战争机器5》受到《疯狂的麦克斯:狂暴之路》极大启发
近日,在接受IGN的采访时,《战争机器5》的开发商The Coalition工作室总监Rod Ferugsson,谈到了《战争机器5》是如何受到后启示录电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的启发的,他表示前作《战争机器4》就已经像是Kait Diaz的“狂暴之路”了,JD Fenix成了配角。 Rod Ferugsson说到:“《战争机器4》中的Kait Diaz和JD Fenix,就已经很像《疯狂的麦克斯:狂暴之路》里的费罗莎和麦克斯了,虽然说写的麦克斯是主角,但是实际上讲的是费罗莎的故事。《战争机器4》就是讲的Kait Diaz去救她妈妈的故事,JD只是去协助她。”但是到了《战争机器5》上,Rod Ferugsson和他的团队决定,将故事的叙述角度转移到Kait本身会更有影响力。Rod Ferugsson说:“活

2019-06-26

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《战争机器5》简体中文 Steam正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:61.28GB
5.5
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