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官方公布《到家》NS实体版 预购还送折叠海报
昨日(7月2日),开发商Iam8bit在推特上公布了NS实体版《到家Gone Home》的相关消息,目前玩家们已经可以在Iam8bit官网上进行预购。 早在2013年,《到家Gone Home》这款游戏就已经在PC平台发售。这是一款互动探索模拟游戏,玩家需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,同时还需要对物品进行仔细检查,从中寻找线索,通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。 从此次官网公布的实体版信息来看,NS实体版《到家Gone Home》售价34.99美元(折合人民币约240元),其中还包括可折叠海报等物件。 《到家Gone Home》NS实体版已经开启预购,感兴趣的玩家可以关注一下。点我获得官方预购链接

2019-07-03 10:00:27

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Humble福利喜加一 免费领取游戏《到家》支持中文
近日Humble Bundle推出了新福利活动,受玩家好评的探索模拟游戏《到家》(Gone Home)限时免费领取。《到家》在Steam上售价48元,2013年发售,支持中文,还没玩过这游戏的玩家快来试试吧。 领取地址:点击进入 玩家可免费领取《到家》无DRM的PC版,活动时间截止为太平洋时间5月3日。只需登陆Humble Bundle账号,点击即可领取。 《到家》是一款互动探索模拟游戏。你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,所有抽屉和门都可打开,你可以拿起物品检查,从中寻找线索,通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。你刚回到家发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?未知的秘密等待你揭晓。

2019-04-28 10:17:59

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《到家》开发商独立新作《塔科马》最新演示视频
《Gone Home》开发团队Fullbright制作的《塔科马》于2017 GDC现场开放试玩。《塔科马》首次于2015年在E3 Xbox展前发表会公开,本作是第一款人称拥有多线故事的游戏,玩家要发掘月球转运站Tacoma和其人员隐藏的秘密。 一开始玩家将先登录自己的AR角色,并进入月球转运站Ta coma资料网路,然而有大量的纪录档遗失,而玩家将从纪录档中探索故事并且要一一找回遗失的资料。玩家角色可以在记录档中随意移动,并从每个角色得到进一步的资讯,同时记录档还可以暂停、倒转或快转,随时调整想要观看的片段。登陆PC与Xbox One的《塔科马》预计2017年春季发售。

2017-03-05 21:10:34

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《漫漫长夜》还是《到家》?《科纳风暴》3月发售
 在刚刚落幕不久的PAX South游戏展上,一家来自加拿大的工作室展示了一款处在抢先体验阶段的独立游戏。这款名为《科纳风暴》(Kona)的游戏结合了两款名作《漫漫长夜》(The Long Dark)的生存玩法与《到家》(Gone Home)的环境叙事手法,引起了不少玩家的关注。《科纳风暴》的故事发生在1970年代的加拿大,主人公前往调查一起针对某工业大亨的财产破坏事件,但当主人公到达时却发现受害者和其他人全都不见了踪影。游戏的任务也就此浮出水面,玩家要在暴风雪中求生并探寻神秘事件背后的真相。游戏的画面表现堪称惊艳,漫天飞舞的雪花和在狂风中摇摆的树木让玩家对寒冷感同身受。游戏的生存体验则与在Steam上收获20000余篇好评的《漫漫长夜》极为相似,在没有僵尸怪物,只有残酷自然的环境中求生是每个玩家

2017-02-07 15:16:26

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好评冒险游戏《到家》限时免费 赶紧下一份试试吧
2013年发售的《到家》没有太多矫揉造作的内容,却也凭借不错的冒险内容赢得了玩家的好评。如果你还没有体验过这款作品,那么你更是不能错过这个免费体验《到家》的机会了。“如果你现在需要一些正能量和爱的话,请在本周末尝试一下《到家》。”Fullbright的制作人Steve Gaynor相当直白地在推特上写道。如果你想体验一下这款作品,点击这里即可到itch上下载到这款游戏。当然了,如果你觉得《到家》这款IGN评分达到9.5的作品值得你投资的话,你也可以在itch上付给开发商任意数额的款项作为游戏费用,而Fullbright所有的收入都将捐献给慈善机构。

2016-11-13 06:04:18

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《到家》开发商新作《塔科马》15分钟试玩展示
IGN日前分享了一段视频,展示了《塔科马》的15分钟实机内容。《塔科马》是一款由《到家(Gone Home)》开发商Fullbright打造的一款科幻冒险新作,采用了全新的多线叙事方式。游戏发生在一个空间站里,玩家需要通过记录文件来发现空间中发生的秘密。该游戏预计将于明年春季发行,登陆平台为PC,敬请期待!

2016-09-07 23:53:47

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《到家》开发商独立新作《塔科马》跳票至2017年初
由《到家(Gone Home)》开发商Fullbright打造的一款科幻冒险新作《塔科马(Tacoma)》原定于2016年上市。但该工作室今日宣布,《塔科马》将跳票至2017年初发售。Fullbright在newsletter电子邮件公布此项消息,《塔科马》将至少延迟六个月才能和大家见面,工作室原本计划在2016年中发售本作。工作室为此次延迟解释道,根据去年夏天游戏早期测试的反馈信息,开发团队需要重新改进《塔科马》的许多方面。根据此前发布的预告片,游戏中包括零重力跳跃、全息记录、还有主人公使用手语来输入密码等等,还是让人非常期待。那么在距离地球表面20万英里的月球传送空间站“塔科马”上究竟有什么秘密?谁在那里?到底发生了什么?一切谜团就让游戏在2017年上市之时再来揭晓吧!《塔科马》计

2016-03-15 11:05:34

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《到家》游戏背景:本来打算把房子里摆满机器人
我们现在都知道《到家》(Gone Home)是一款传递情感的游戏,讲述的是一个长期离家在外的人回到家的故事。但我们不知道的是,如果制作组预算更多或者成员更多的话本作能够做成什么样子。在最近的一次访谈中,Steve Gaynor谈到了他对《到家》这款游戏一开始的规划。本作是收《生化奇兵》和《网络奇兵》所启发的,本来打算把这个家庭制作成“疯狂发明家”之家,家里每个房间都由机器人把守,而且它们并不是那么乐于见到玩家。唯一能够解锁房间的途径就是进入数字空间,通过这种方式来对实体的房间进行解锁。团队很快发现这个创意的工作量实在太大,于是将其否定了,他们还是想要保持一个房子简单直接的表现方式,于是他们决定围绕着房子来展开故事。当他们把游戏内容落到实处的时候,Gaynor还表示这款游戏跟《网络奇兵

2016-01-10 17:45:17

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搬新家!《到家》定于明年1月12日登陆次时代主机
Fullbright工作室旗下作品《到家(Gone Home)》最初在2013年面世,获得了极大的好评。现在,Fullbright正式宣布,《到家》即将在下月登陆PS4和Xbox One主机。Fullbright在一篇博客文章中证实,《到家》将在2016年1月12日同时登陆PS4和Xbox One,并以新版本的身份发布,名字叫《回家:主机版》。《到家》是一款第一人称视角解谜游戏,游戏的剧情故事发生1995年,作为一个离家归来的男孩Smantha,你要在一个精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。目前,《到家》已登陆PC,Mac和Linux平台。

2015-12-08 10:17:53

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发行商没钱了?独立佳作《到家》主机版被取消
开发商Fullbright近日在GDC 2015期间宣布,之前饱受赞誉的独立游戏《到家(Gone Home)的主机版已经被取消开发。Fullbright的Steve Gaynor告诉外媒DualShockers:“主机版《到家》目前已经不再开发了。”中型发行商Majesco公司旗下独立发行机构Midnight City原本已签约发行《到家》主机版,但是据Gaynor透露Fullbright和Majesco的关系已经“很可惜地走到了尽头”。目前尚不清楚Majesco当前的财政问题是否和此事有关联。不过DualShockers也表示,开发商Fullbright并没有完全放弃将《到家》带到主机平台的可能,只不过短时间内工作室没有这项计划。Fullbright在去年TG

2015-03-04 19:50:56

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TGA 2014:《到家》开发商新作《塔科马》预告
 去年赢得多个大奖的独立游戏《到家》的开发商Fullbright Company在TGA 2014上发布了他们的最新作品《塔科马(Tacoma)》的首支预告片。《塔科马(Tacoma)》是一款第一人称科幻游戏,定于2016年上市,登陆PC,Mac和Lunix平台。从预告片中我们得知一名宇航员在探索月球传送站Tacoma,期待官方公布更多消息。首支预告:

2014-12-06 10:56:12

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神作《到家》创始人公开探险新作《那里水美似酒》
 IGN高分神作《到家》(Gone Home)联合创作人Johnnemann Nordhagen公开其探险类新作《那里水美似酒》(Where The Water Tastes Like Wine)。该游戏向玩家展示美国梦幻的乡村风情,讲诉了欧洲殖民者、黑奴、工人和印第安人在美国土地上奋斗史。其风格比较类似马克·吐温的《哈克贝利·费恩历险记》和杰克·凯鲁亚克的《在路上》。不难看出,该游戏也是一款主打文艺范的作品,希望能像《到家》一样成功。

2014-10-22 21:28:31

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独立游戏神作《到家》被制作成《反恐精英》地图
 有CS爱好者将IGN高分神作《到家》制作成了《反恐精英》地图,支持32人游戏。据悉,该地图采用了《到家》中的市郊背景,游戏中,玩家将购买武器装备,然后击毙藏匿在在家中的敌人并将人质解救出来。“一帮挟持人质恐怖分子占领了你的家,你必须将人质就出,带到车库里,利用那辆废置了20年的旧自行车逃离。”《到家》是Fullbright工作室开发的冒险探索类独立游戏,曾获IGN评分9.5的高分,一经发售,便销量惊人。

2014-09-18 19:49:04

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Fullbright工作室作品《到家》销量突破25万套
Fullbright工作室创始人Steve Gaynor向媒体透露,《到家》的销量已经突破25万套,其中80%左右都来自Steam。《到家》发售一个月以后销量即突破5万套,Steve Gaynor当时表示:“我们在销量方面也还不错。”上个月,Steve Gaynor曾暗示,理论上讲,《到家》的故事发生在《生化奇兵》和《网络奇兵》的世界中。“我们不想引起任何版权纠纷,但我们正在轻度暗示《到家》和《生化奇兵》发生在同一个世界中。而在《Minerva’s Den》中,我们再次暗示《生化奇兵》其实和《网络奇兵》的背景世界也是相同的。所以理论上讲,如果进行足够多的脑补的话,所有这些游戏都是有联系的。”

2014-02-09 09:34:24

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低成本小制作的胜利:《到家》销量已超过5万套
今年最受媒体追捧的独立游戏《到家》获得了不错的销量,制作组Fullbright的官方网站上,联合创始人Steve Gaynor公布:“我们非常高兴地宣布,在Steam和我们自己的网站上,《到家》的总销量已经超过了5万套。该游戏8月15日发售,现在已经将近过了一个月,我们希望玩家们知道,不仅媒体给予了我们积极评价,让我们非常感激并自觉不配,而且在销量上我们也毫不逊色。”近几年来我们看到了许多成功的独立游戏,还有独立音乐和独立电影,一些新生代艺术家为消费者们提供了主流媒体所缺失的娱乐内容。很高兴这款完全非商业化的《到家》能够卖出首月销量5万套的成绩。还不了解本作的同学可以查看我们的《到家》IGN评测,这是一款英语文字冒险游戏,“Gone Home”的标题不仅表达&ld

2013-09-13 18:27:20

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回家

Gone Home
  • 发售:2013-10-08
  • 官网:暂无
  • 语言:简中
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:The Fullbright Company
  • 平台:PC
8.8
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由3位前《生化奇兵》成员(曾参与过《生化奇兵2》、DLC《密涅瓦之巢》、XCOM和《生化奇兵:无限》)组成的新工作室The Fullbright Company,首个游戏名叫《回家》(Gone Home), 从视频上看,这个游戏是第一人称探索类游戏,玩家在高度互动性的环境中四处搜索,寻找物品和线索,解决谜题。.   开发商说:“希望这段视频可以展示《回家》的大体要素:探索一个现代住宅场景,

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