文明6怎么玩 文明6游戏内容概述新手指南
文明6游戏概述:文明6是一款回合制策略游戏,可以让一个或多个玩家参与,同时与电脑控制的对手对抗。游戏中玩家将创建及带领自己的文明,从一个远古时代的小部落开始,一路发展到信息时代,成为遍布整个地球的伟大文明。整个游戏过程以4X游戏形式进行:探索,扩张,开发和征服。玩家在地图上建造各种城市,通过城市收集临近地块的资源,然后利用获得的资源扩建城市,打造军事单位探索和攻击敌对势力。对内,玩家需要管理自己文明的科技发展,文化发展,治理政策;对外,需要通过战争或各种外交手段与历史上的众多文明的伟大领袖进行周旋。4X游戏形式的定义探索(eXplore):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图扩张(eXpand):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土开发(eXploit):开发并妥善利用领土中所拥有的资源征服(eXter

2016-10-20

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文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览
文明6政策机制大改及全政策卡一览文明6政策机制介绍在本作中,领袖通过政体和政策影响自己的文明。每个文明总是会处于某一种政体的影响下。政体会为文明整体带来一个基本效果,以及一个可以带到其它政体下的传承奖励。每种政体类型有不同数量的政策槽。先进的政体会拥有更多的政策槽位供使用。各政体的政策槽分为四大类:军事、经济、外交、通用,分别从各方面加强你的文明。前三类政策槽必须安排对应的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。每一项新的人文项目完成的当回合,切换政体和政策免费,平时则需要支付一定量的金钱。玩家可以根据不同时期的需要,使用不同的政策。请注意,为防止滥用,一部分政策在替换的当回合并不会生效,例如军事政策「职业军队」。与其他领袖使用不同的政体会对外交关系有所损害。游戏进行到越后期,因政体不同而导致的摩擦也会越大。越深

2016-10-19

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文明6文明全解 文明6十九大文明五项特性全解
文明6十九大文明五项属性全解文明6文明概述《文明6》中登场的文明数量为19个(首发18个,加预购奖励的阿兹特克),登场的领袖数量为20位。图上的文字写着:每个文明有一个领袖,有些文明只有一个领袖可以选择,而有些文明提供多个领袖可以选择。和前作一样,每个领袖都有一个独有倾向,这些倾向和文明的特征不同。即使是来自同一个文明的领袖,也有自己的独有倾向。进行游戏时,每一方势力有五项独特属性,由两项领袖属性和三项文明属性共同构成。领袖倾向:固定且符合历史的领袖倾向,以及每次游戏随机生成的隐藏倾向领袖奖励:一个领袖奖励(可以是一个能力或者多一个特色单位)特色单位:一个特色单位特殊设施:一种特殊设施(可以是城区/建筑/改良设施)特殊能力:一个特殊能力Steam成就游戏设计师鼓励玩家尽量遵从历史地去扮演所选择的文明。并为此设置

2023-11-25

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文明6怎么购买
文明6Steam购买教学:目前对我们这种老百姓方式一共有三种方式(在国外或者有国外卡的除外)第一、银联支付第二、VISA支付第三、某宝的充值卡,充值到steam钱包,然后直接购买第四、某宝上的礼物但是,所有购买方式都是有缺点的第一、银联容易卡单,这是非常出名的问题,而且不小心退出支付界面就再也进不去了,并且只能等三四小时以后,系统给你发邮件的时候才能再次购买。缺少操作经验的不推荐使用。第二、VISA填信息的时候非常麻烦(第一次),而且看到一些吧友说VISA也会卡单,但是昨天我用VISA买文明6豪华版的就是秒到第三、某宝上的充值点数虽然我买过一次,但是仍然很怕有不发货的,或者是假的。而且对于没有支付宝的人来说是买不到的。第四、某宝的礼物虽然便宜,但大部分是黑卡,用个几天就没了的事情我听说过,但是我文明5大包就是某

2016-10-19

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文明6晋升树资料 文明6全十五种战斗单位晋升树
文明6全十五种战斗单位晋升树晋升概述和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。斥候晋升 林地巡逻Ranger移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚 高山子民Alpine移动时无视丘陵地形的移动力惩罚 警戒哨卫Sentry无视森林和雨林的视线遮挡效果 游击战术Guerrilla发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 望远装备Spyglass视野范围增加1格 出其不意Ambus

2016-10-19

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文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位
文明6与前作大不同的十七种单位文明6单位兵科分类在文明6中,单位按照不同的兵科,可以分为十七类,这十七类分别是斥候、近战、反骑兵、轻骑兵、重骑兵、远程、攻城、海军近战、海军远程、劫掠、航母、战斗机、轰炸机、可消耗、辅助、宗教、平民、贸易及间谍。由于单位战斗机制的改变、单位叠加的回归,文明6中的单位也发生了很大的变化,想要在战争中建立优势,不熟知单位资料可是不行的哦。斥候单位基本特性:斥候单位是以侦察为主要任务的单位。他们的移动力比一般步行单位高(3),并且能通过探索未知领域获得经验值。通过晋升,他们可以获得在各种地形上的移动加成,并且能通过隐形保护自己,也能通过游击和伏击摇身变成灵活的近距离战斗单位。斥候初期可用消耗产能:20近战威力:10  移动力:3升级单位:侦察兵 淘汰科技:膛线 说明:无

2016-10-19

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文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解
文明6单位机制详解单位作为战棋游戏,玩家必须依靠一枚枚棋子来达成自己的战略目标,而这些棋子就是游戏中的单位。单位种类本作中单位分为八类:陆军单位:主要的战斗单位。似乎直升机能与其他陆军单位堆叠。标志呈倒水滴形。海军单位:主要的海战单位。似乎潜艇单位能与其他海军单位堆叠。标志呈水滴形。空军单位:游戏后期的战斗单位。可堆叠同种单位。和陆军单位的标志一样也是呈倒水滴形。辅助单位:自身没有战斗力,为军事单位提供额外能力,例如允许步兵攻击城墙的破城槌。标志呈菱形。平民单位:没有战斗力,一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭或俘获。不可与宗教单位堆叠。伟人也属于此列。标志呈三角形。宗教单位:没有战斗力,但有宗教力。能与其他宗教单位发起战斗,不过一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭。不可与平民单位堆叠。与平民单位的标志一样也是呈三

2016-10-18

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文明6人文政策树 文明6你必须了解的五十大人文项目
文明6人文项目文明6人文树概述前几代《文明》中,文化胜利路线较其他路线困难,比如选科技胜利总是比文化胜利简单。为了平衡各路线的难度,《文明6》中增加了与科技平行的人文树。有些原先在科技树中的项目,如戏剧和哲学被移到了人文树中,归并入了新的机制。游戏设计师希望以此来平衡文化胜利路线的玩家和其他路线玩家的客观难度。玩家从城市获得「文化值」,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。点击下图,查看完整人文树(大图、1.3M)启发人文项目也有类似发现时刻的设定,叫做“启发”。完成目标后也会立

2016-10-18

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文明6科技树 文明6新老玩家都该看的六十八个科技
文明6新老玩家都该看的六十八个科技文明6科技树概述《文明6》的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到文化树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。下图是8月3日公布的视频中出现的完整科技树截图。注意:随着游戏开发现在的科技树很可能还有修改。不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。点击下图,查看文明6完整科技树(大图,1.9M)文明6全时代科技树发现时刻《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些

2016-10-18

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文明6什么时候出
Steam平台现已提供文明6的预载服务。如果玩家朋友们已经预购了这款游戏,只需察看您的Steam库,然后点击文明6,接着再按下“预先载入”按钮就可以开始下载游戏了!从上图我们可以看到中国属于“ZONE1”的蓝色区域,我国文明6的发售时间是2016年10月20日星期五的0:00。

2016-10-18

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文明6什么配置能玩
文明6配置要求:最低配置:操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64处理器: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater内存: 4 GB RAM图形: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450DirectX 版本: 11存储空间: 需要 12 GB 可用空间声卡: DirectX Compatible Sound Device推荐配置:操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64处理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.

2016-10-18

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文明6奇观资料 文明6中的三十大奇观详解
文明6中的三十大世界奇观详解奇观机制详解奇观是全世界仅能存在一个的伟大人造物(这意味着先到先得)。奇观继承了文明:太空的出世之门、解放之门及心灵之花设计,奇观也占据一格地块。随着奇观的建造,其外形也在不断变化。当建造完成时,游戏将会把整个奇观的修建过程重播一遍,同时加上漂亮的光影变幻,类似一小段动画。奇观令所处地格和周围地格吸引力增加1。请注意:建有奇观的地格无法派驻市民,且奇观所在地格将被锁定给建设自己的城市,无法被多个城市交换使用。若奇观所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。本作奇观除了核武器外不能被劫掠和摧毁。奇观是我们永远不想破坏的东西。我知道在现实世界中他们可能会经历一些无法想象的破坏(例如巴米扬大佛、哈特拉城等)。但是我们不想看到金字塔变为一堆冒烟的废墟。我们可以幻想每个人都尊

2016-10-18

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一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料
一览文明6中的13种城区建筑城区建筑是什么?文明6城区建筑简介上文回顾:文明6中关于城市的八大机制抢先看:点击查看攻略相关:如何规划文明6的区域:点击查看本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并移除原有的地貌和改良设施。奢侈资源和战略资源的产出将被附加到城市中心,并自动完成开发。仅有少部分建筑建在城市中心,城市若要发展,则需要依靠城区。城区的功能容纳建筑城区是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的城区这些城区需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应城区时才能建造。城区自身通过科技或人文项目解锁。城市刚开始时仅能修建一处城区,之后每获得3个人口就可以额外建造一处城区。每一处城区都会增加城市的战斗力,而城区被掠夺则会中和这一效果

2016-10-17

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文明6关于城市的八大机制抢先看 文明6城市资料
文明6关于城市的八大机制抢先看“《文明6》构建在先前建立起的基础之上。我们靠着汲取先前诸多《文明》系列作品的精华来创造出最棒的《文明》新作。我们纳入了前作中深受玩家喜爱的出色机制,然后以此为基础,再堆砌许多新内容上去。”——文明6官方视频概述本文将详细介绍文明6中关于城市的八个机制,他们分别是:城市设施种类、城市界面、城市属性、城市项目、城市边界、城市防御、包围城市、占领城市。城市设施种类按系列传统,移民点下建立城市后就会在对应格建立城镇中心,成为文明一切活动的起点。一座非沿海的新城市会将周围6格范围纳入领土(文化圈),而沿海的新城市则会额外得到2格领土(总计8格)。《文明6》的城市由中心向外辐射,最大3环36格,这点同前作一样。但本作中建筑和奇观不再堆叠在城市中

2016-10-17

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文明6设计师Anton解读尤里卡 文明6尤里卡
文明6设计师Anton解读尤里卡笔者最近受邀去韩国采访了一下文明6的游戏设计师Anton,关于玩家们想问的,大家关心的问题,Anton也做了一定的答复。关于尤里卡笔者猜测官方如此设计是为了避免玩法上的同质化,然而事实并非很美好,在我们试玩当中,并且观察玩家们的反馈时也发现,50%的加成似乎有些过高了,导致玩家们都去追求这个高收益,反而加重了同质化。针对此问题我们也问了问Anton,不过他似乎并不这么看,“尤里卡其实是最早加入游戏的设定之一,随着开发的进行,尤里卡也做过不少变革。虽然可能在一开始玩家们会比较容易达到目标,但是随着游戏的发展,尤其到了后期,尤里卡的条件限制会比较多,也会更加难达到。”在这里他还特别谈到了中国,他表示中国是个特例,尤里卡可以获得60%的加成,而并非通常的50%。

2016-10-11

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文明6中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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