争霸无垠宇宙《混沌银河》现已正式登陆Switch
由独立游戏开发者韩之昱研发的大型银河战争游戏《混沌银河》在今日正式上架Nintendo Switch各区商店。在游戏中玩家将体验到气势恢宏的银河战争,经营星球、通过外交或战争消灭其他势力,最终一统银河系。14大势力争霸银河系在《混沌银河》中有着多达14个不同势力阵营可供玩家选择,在游戏的故事背景下,统治整个银河系数千年的巨大帝国彻底崩坏,纷争与内战让整个银河系被彻底的混乱所笼罩。每个人都抱持着自己的目的踏上征服银河系的道路,然而在着混乱战局的背后还隐藏这更加巨大的危机。当玩家选择不同的势力进行游戏时,将会面临完全不同的挑战,不同的科技树,不同的盟友势力都将决定你征战银河的路途。不论是选择偏安一隅还是强势征战,每一个阵营都能够带给你不一样的游戏体验。多样兵种随意搭配游戏中的部队分为近战、远程及辅助三种类型,并且每

2023-07-13

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战锤40k译者、《混沌银河》开发者的战争策略之路
近日,由韩之昱开发的《混沌银河》即将于6月16日上线Steam,做为新品类的大型战争策略游戏,邀请到了韩之昱来进行访问,一起聊聊对于目前独立开发者对于slg品类的看法及开发过程中的心路历程 视频:1.混沌银河之前还有一部前作混沌宙域,能谈谈你制作这两款游戏的初衷吗?在我初中时,家里有个红白机。我很喜欢玩上面的三国志中原的霸者,经常晚上偷偷爬起来半夜玩。后来被我爸发现,把游戏机没收了。我就想了个办法,用两个笔记本来玩纸上游戏,一个本子上记录每座城的数据和武将数据,还画了每个武将的小头像,另一个本子画各个战场的地图。不会变化的城池和武将数据、还有地图的地形,都就用钢笔写和画。会变化的数据,比如城池的开发数值、将领的兵力、地图上部队的移动情况就用铅笔,可以随时根据游戏进展拿橡皮擦掉重写。一般所有势力进行一个回合要用一

2020-06-12

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6月9日-14日《混沌银河》正式入驻steam夏季游戏节
混沌银河是一款大型星际战争策略游戏,玩家可以体验到气势恢宏的银河战争,通过对星球的经营,科技的研究,将领的养成,以及在有限的资源下计算好每一回合的行动,消灭其他势力,最终统一银河系 本次我们将带来全新升级的试玩版本,希望大家喜欢-UI与战略小地图调整-重做太守系统(现在叫总督)-每个行星增加了不同的行星特征-舰队可以花物资训练-增加了各个势力的随机事件,让故事的世界观更加有代入感,例如:智械可以通过分析敌人新兵器残骸逆推出制造图纸-增加了历史事件-增加了委任战斗以及援兵的设定,百团大战一触即发-增加了阵营在选择的时候显示难度和阵营类型,例如:商会阵营可以进行进行投资-更加丰富的人事系统,可以任命军师和主将,在年度会议上有更多的表现-增加了全图鉴,丰富了战斗界面详细数据-部分美术表现力提升 北

2020-06-03

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星际版“三国志”,《混沌银河》6月2日正式发售
由光荣开发的《三国志》系列游戏一直受到广大单机玩家的喜爱,今日了解到与三国志玩法相似的,由《战锤:40k》译者韩之昱独立研发,心火游戏公司发行的大型星际战争策略游戏《混沌银河》正式定档,将于6月2日正式上线发售。 《混沌银河》是一款大型星际战争策略游戏,玩家可以体验到气势恢宏的银河战争,通过对星球的经营,科技的研究,将领的养成,以及在有限的资源下计算好每一回合的行动,消灭其他势力,最终统一银河系,正如视频所示,《混沌银河》整体的玩法体验与早期三国志,特别是三国志5很相似,可以说是星际版“三国志”。【名将养成,近百位将领待命出征】61个将领,将领背后的故事让剧情更加的丰富,每个将领都有自己独特的称号技与战术技,与三国志系列相同的是其中称号技也是被动技能,与三国志11中武将的被动技能相似,而战术技则是战场

2020-05-08

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混沌银河

Chaos Galaxy
  • 发售:2020-06-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:策略游戏
  • 发行: 心火游戏
  • 平台:PC
9.9
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《混沌银河(Chaos Galaxy)》一款高精度像素风的回合制银河全面战争。您可以选择14个势力,61名提督,上百个舰艇和机甲兵种,指挥多支舰队在银河大地图上进行大战略作战和外交、内政行动。

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