游戏科学CEO回应腾讯投资:腾讯不会影响黑神话开发
近日据第一财经报道,腾讯对《黑神话:悟空》开发商游戏科学进行了投资,获得了后者5%的股权。在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。随后游戏科学创始人兼CEO冯骥在知乎上以幽默的方式,就此事进行了回应。 冯骥表示腾讯希望在单机和主机游戏方面有所建树,他们投资后不会干涉产品决策与公司日常运营。并且还可以沟通Epic中国,给予游戏科学技术支持。游戏科学CEO冯骥回应全文: 从腾讯离开很多年,再次拿到他们的钱,不用关心 KPI,把单机 / 主机的游戏梦圆一圆。我怎么觉得这个故事…… 有点励志?顺口溜环节结束,下面是正式回答:感谢各位的关心,与外界想的可能有点不一样,我们和老东家从来没有什么过节,一直也有保持正常联系。黑神话发布后,鹅厂的熟人们便第一时间组团过来拜访。虽是意料之中,却也严阵以待。

2021-03-30

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《黑神话:悟空》开发商游戏科学获腾讯投资 占比5%
据第一财经报道,腾讯已于近日完成了对《黑神话:悟空》开发商“游戏科学”的投资,获得了后者少数股权。 知情人士透露,在游戏科学的所有股东中,腾讯占比最少,仅有5%。在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。消息人士称,腾讯本次投资中承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的 “三不”原则,“主要目的还是希望能帮助老同事把项目顺利做出来,并不会刻意追求什么商业回报”。 游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人出走创立。

2021-03-29

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《黑神话:悟空》演讲:如何利用技术解决动作难题
近日Epic Games在深圳举行虚幻引擎Unreal Circle线下技术沙龙活动。会上,游戏科学的客户端技术负责人招文勇带来了关于《黑神话:悟空》在动作技术实现方面的主题演讲。视频欣赏: 《黑神话:悟空》角色数量非常庞大,而且对动作游戏而言,角色也需要非常细致的动作品质,这也导致团队面临许多技术挑战。本次演讲招文勇分享了他们在《黑神话:悟空》中所运用到的Motion Matching等动作技术,以及他们如何充分利用技术解决动作难题。 招文勇称开发团队使用了Motion Matching动作技术,这是育碧大名鼎鼎的动画方案,最早在《荣耀战魂》使用。它的原理是通过穷举你在游戏里会用到的所有动作,比方说跑步、转向、启停,穷举所有可能用到的动画帧。程序可以搜索每一帧,看哪一帧最合适。然后它会根据当前和未来状态计算一

2021-03-29

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抄袭《黑神话:悟空》手游广告层出不穷 游戏科学法务跟进
国内开发商游戏科学新作《黑神话:悟空》公布之后,火爆全球,但是就是因为热度爆棚,许多手游也跟着来蹭《黑神话:悟空》的热度,抄袭《黑神话:悟空》的手游广告层出不穷。 据《黑神话:悟空》主美杨奇在微博上公布的消息:最近网上出现了不少抄袭《黑神话:悟空》的手游广告,除copy了主角形象外,其他资源大部分来自虚幻官方Paragon(虚幻争霸)的免费素材。本来以为准22世纪,这种程度的虚假宣传应该骗不到游戏玩家了,然而确实收到不少私信,询问是不是我们出的手游。所以特此说明,法务同事也正在跟进。 《黑神话:悟空》是一款西游题材的单机动作角色扮演游戏,采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除会有DLC和非数值向的内购,将登陆PC和主流主机平台,发售时间待定。

2021-02-18

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战神之父评《黑神话:悟空》新演示 很有次世代风格
近日战神之父David Jaffe在油管上放出他观看《黑神话:悟空》演示后的评论视频。David Jaffe表示每当看到让自己激动的场景,他就会兴奋地往脸上涂布丁,反正就是控制不住自己。评论视频: David Jaffe称《黑神话:悟空》新演示和画面很有次世代的感觉,他从未见过演示中出现的奇怪生物,可能是神话生物吧。3A游戏制作艰难,而《黑神话:悟空》新演示感觉很棒,有吸引人的元素,值得大家期待。视频截图:

2021-02-14

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《黑神话:悟空》发售日期曝光 仍需耐心等待
《黑神话:悟空》在本周发布了第二弹视频,画质一流。在片尾我们看到猴子面对身材巨大的牛魔王,正好与农历牛年相契合,也给玩家们留下了一个悬念。在视频中,制作方游戏科学团队也强调,开发进度一切正常,并且欢迎新人加入共同为国产单机征战。 有媒体报道称,《黑神话:悟空》定于2023年发售,看起来距离完工还有相当一段距离,玩家需要耐心等待。去年8月份发布13分钟实机演示时,官方透露计划登陆PC+主流主机平台,既然是2023年,大概率会支持光追技术,面向PS5、Xbox Series X等优化。2020年,《黑神话:悟空》成为B站最受好评游戏,还进入IGN 2020观看最多游戏报告TOP3之列,关注度可以说是爆表了。

2021-02-11

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《黑神话:悟空》拜年新预告 悟空大战妖怪Boss
今日(2月9日)科学神话公布了《黑神话:悟空》新预告,并向大家拜年,祝大家在新的一年里,继续以饱满的情绪,投入每一场平凡的战斗。官方还表示公司招人还算顺利,游戏顺利开发中。 拜年预告: 微博原文: “临时起意哼小曲,拼凑剪辑莫考据。取经不易炼身体,西天路遥多休息。指正批评皆善意,健康第一常欢喜。@游戏科学GameScience 祝大家在新的一年里,继续以饱满的情绪,投入每一场平凡的战斗!”从视频中可以看到悟空充满斗志,使出各种招式,大战妖魔鬼怪和Boss。官方表示这段视频是专门为牛年春节录制的,与游戏实际剧情无关。视频截图:

2021-02-09

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IGN今年观看最多预告:新《蝙蝠侠》第1 《黑神话:悟空》第2
近日,IGN公布了2020年观看最多的预告片,其中包括电影、游戏以及游戏引擎的演示。而令人惊喜的是,国产魔幻动作游戏大作《黑神话:悟空》高居榜单第二的位置,要知道这可是IGN国外观众的播放量,但是就算是火遍全球的《黑神话:悟空》也无法击败老爷在国外观众心中的地位,新《蝙蝠侠》预告夺得2020年IGN预购观看量的冠军。IGN今年观看最多预告TOP71、新《蝙蝠侠》2、《黑神话:悟空》3、《消逝的光芒》最新DLC“地狱突袭”4、《刺客信条:英灵殿》5、PS5虚幻5引擎演示6、《对马岛之鬼》7、《托尼霍克职业滑板1+2》重制版《黑神话悟空》是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,于2020年8月20日正式公开。官方表示,《黑神话:悟空》将采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC

2021-01-04

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国内粉丝硬核催更 自己打造《黑神话:悟空》可玩场景
游戏科学突然发布的13分钟《黑神话:悟空》演示视频成为了出圈热门,播放量破纪录的同时,似乎让玩家们看到了国产游戏的希望。然而,游戏的开发是非常繁杂的工作,并非一蹴而就,仍然还需数年打磨。在玩家们热切等待官方发布新消息时,有爱好者用虚幻4引擎自己模仿预告片制作了一段场景操作视频,效果不错,一起来看看吧。 《黑神话:悟空》模仿视频: 上面的视频来自于B站一位ID为“黑神话粉丝”的网友,他在说明中表示这是自己的练习作品,相比黑神话细节还差很远。所用的资源大多数来自于Quixel免费提供,操作的悟空也是来自于虚幻引擎内《虚幻争霸》中免费的悟空。尽管资源多数免费,不过还是要赞叹一下,视频对于13分钟黑神话的预告片还原度极高,官方视频中的开阔战斗场景、栈道、石阶、灵虚子BOSS战的庭院都得以还原,观感不错。《黑神话:悟空

2020-11-13

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国产游戏《黑神话:悟空》新截图 光影效果出色
今日(11月11日)《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博上晒出新截图,展示了游戏的光影效果。有玩家表示画面很细腻,这光影和纹理效果绝了。 在评论区还有人称截图里的场景很像开启了光追效果,虚幻5用上了?杨奇回应称并非是光追,而是他自己手工打光的效果。他还在等待虚幻5搭载动态全局光照Lumen。或许在未来《黑神话:悟空》将改用虚幻5引擎开发? 《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的一款西游题材单机动作RPG,采用虚幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戏灵感来自于《西游记》,将有一个黑暗、粗矿的基调。游戏时长超15小时,敌人类型超百种。悟空可使用 “七十二变”,如化身金蝉规避战斗、铜头铁臂抵抗伤害、吹毛成兵发动影分身,还可以通过使用法宝变身猿猴、人狼等。《黑神话:悟空》发售日期尚未公布,未来将登陆PC和主流主机平台,也不排斥

2020-11-11

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《黑神话:悟空》游戏早期概念图 猴子和白龙亮相
近日《黑神话:悟空》主美杨奇在Artstation上分享了游戏早期概念图。图中出现了猴子、白龙以及其他妖怪,一起来欣赏下吧! 杨奇表示在该作项目起始阶段,尝试着快速创作了一批概念图。从微观到宏观,描绘出游戏氛围和风格,并将它们剪辑成有背景音乐的视频,此次展示的只是其中的一部分。 《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的一款西游题材单机动作RPG,目前仍在制作中。游戏灵感部分来自于《西游记》,将有一个黑暗、粗矿的基调。游戏时长超15小时,敌人类型超百种。《黑神话:悟空》发售日期尚未公布,未来将登陆PC和主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。本作将采用一次性买断制的经典单机付费模式,但未来不排除会有DLC和非数值向的内购。

2020-10-22

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数毛社对《黑神话:悟空》技术分析 画面超赞惊喜多
国产新作《黑神话:悟空》自公布后便获得极大关注度,其演示效果相当惊人。近日外媒数毛社(Digital Foundry)发布《黑神话:悟空》技术分析视频,对该作的画面效果极为赞赏。技术分析视频: 《黑神话:悟空》采用虚幻4引擎打造,由中国游戏科学工作室开发,目前处于pre-alpha开发阶段。此前他们开发了一款MMO游戏《斗战神》。数毛社表示《黑神话:悟空》这款突然出现的游戏,凭借其演示视频惊艳到在场所有人。该演示是在PC上录制的,于虚幻4引擎以1080p/60帧运行的开发版本。 数毛社认为《黑神话:悟空》是一款魂类游戏,像是锁定单个敌人绕着他们转这样的玩法,以及非常难并赋有节奏感的战斗对其而言就是魂类。在演示中地面上每个石子、每片叶子都有单独建模,这比很多魂类游戏的细节丰富。变身为飞虫时镜头拉近,而飞虫表面细节

2020-09-22

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《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 敌人类型超百种
引爆了国内外游戏圈的国产游戏《黑神话:悟空》近日接受了IGN中国的采访,据开发商游戏科学透露,这款游戏已经开发了两年,有望在未来三年内推出。 对于新手,游戏科学的目标是提供超过15小时的游玩时长。目前预测这款游戏到底有多长还为时尚早,但听起来,这家工作室想要避免不必要的充数内容。内容方面,游戏科学计划加入超过100种敌人类型(包括各种boss)。游戏灵感部分来自于《西游记》,将有一个黑暗、粗矿的基调。之前的视频展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戏才能知道哪一个是真的悟空。视频中展示的地区黑风山,花了6个月的时间开发,在普通难度下提供30-60分钟的游玩时长。这是一个功能完整的Demo,允许玩家按照自己的风格游玩。IGN透露目前大约有30名开发者在开发,游戏科学的联合创始人之前曾在腾讯任职,目前计划招募更多的人手。

2020-09-13

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《黑神话:悟空》爆火 大家究竟在期待着什么?
国产游戏圈终于被一个作品引爆了,对于持续关注国产原创游戏的玩家来说,《黑神话:悟空》(后文称:悟空)无疑是一个“势大力沉”的好消息。其实目前放出的所有信息,也就是一段游玩视频而已,不过从视频中露出的高品质和身披国产游戏的外衣,让它获得了超乎寻常的关注度。 最近爆火的《黑神话:悟空》今天我们要聊的是两个话题,其一,大家究竟为何对这部作品如此期待,其二,是游戏、电影、动画等相似文创产业的现状,以及一些可以说的内幕(不能说的,我其实也不知道...)。中国文创“新奇特”五年复苏,《黑神话:悟空》的高期待值并非空穴来风? 科幻、动画、游戏,三者在文创产品领域始终都属于“新奇特”的范畴,那么中国的“新奇特”,是在什么时间点开始复苏的呢? 2015年上映的《大圣归来》从2015年的一部《大圣归来》开始,具备“中国特色,中国故

2020-08-29

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《西游记》作曲家评《黑神话:悟空》:比电视剧的妖怪更恐怖
在此前游戏科学《黑神话:悟空》的宣传片的片尾,采用了大家非常熟悉的《西游记》电视剧配乐《云宫迅音》,而这首曲子的作曲家、82版《西游记》作曲、国家一级作曲家许镜清也观看了《黑神话:悟空》的预告片,并给出了十分正面的评价。许镜清的评价视频: 许镜清老爷子表示预告片中出现的狼妖“比电视剧里面的那个妖怪还恐怖”,如果当年先有这么一个动画出来的话,《西游记》(电视剧)质量上会有一个大提高。“这么好的一个游戏,我想大家都会欢迎。看完了这个《黑神话:悟空》,真的很好玩,我都想尽情玩一玩。” 目前《黑神话:悟空》还处于早期开发阶段,计划在PC和主流主机平台上发行。

2020-08-25

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《黑神话:悟空》游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.5
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