《部落与弯刀》手机/NS版开发中 版号顺利手机版年底前上线
今日(3月16日),前段时间爆火的RPG《部落与弯刀》的开发商汉家松鼠在官博中宣布本作将交给心动网络代理。负责PC版与未来手机版的的发行运营工作。 官方公告:大家好!《部落与弯刀》在与心动网络一起合作运营了一段时间后,鉴于双方理念一致与高效配合,我们很高兴的宣布:《部落与弯刀》将代理给心动网络,负责PC版与未来手机版的的发行运营工作。目前游戏尚处于Early Access阶段,感谢大家对我们游戏的喜爱与支持。接下来我们将继续优化游戏体验、完善游戏内容。同时,MOD支持、多语言版本、手机/Switch平台支持、联机模块等各方面功能均在研发中。心动在国内单机游戏发行上有着很好的口碑和地位,更重要的是:其走出国门,将本土开发游戏带到海外的思路也与我们《部落与弯刀》立项初衷高度吻合。同时,作为打击盗版业界先锋,我们一直

2020-03-16

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EA、Steam双畅销《部落与弯刀》发行商原来是他们
迈入2020年,宅在家中以游戏作为生活的调剂品成为了很多人的选择。在3月13日,国内知名游戏厂商心动网络正式对外宣布发行代理发行汉家松鼠工作室的游戏《部落与弯刀》,在玩家群中引发了轰动。但双方的合作,其实在这次公布前就已经展开了。细心的玩家已经发现,《部落与弯刀》的公告,以及官方的QQ群等社区,一直以来都是有心动人员来运营着。每逢重大节点,双方也会多次在微博上@对方。而这款《部落与弯刀》,便是曾在2020年开年后占据Steam畅销榜NO.1,成为国内游戏新标杆的游戏。更令人难以置信的是,这款拥有88%的好评率的游戏,竟然只是EA版。 作为一款沙漠幻想沙盒RPG游戏,《部落与弯刀》给予了玩家极大的自由性。在游戏中,玩家可以选择剑豪、巫师、赏金猎人等职业,可以进行地牢探险、劫掠,或完成专属剧情等等。总而言之,玩家可

2020-03-13

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《部落与弯刀》新更新日志细节:对游戏进行优化
近日,《部落与弯刀》官方公开了新一期的更新日志细节,此次开发团队新增了两项MOD开发功能、重制了主页动画以及修复了部分BUG,以下为官方原文。 ·优化更新 - 采用新的动画插件重新制作了主页的动画,解决了因为之前动画插件BUG造成停留在主页面时会产生内存泄漏的问题- 优化了双月山谷到沙风镇的导航线- 优化了黑崖部分地区的碰撞问题- 在专业工程中加入了一些可以往预制体上挂载的脚本,专业工程中增加了Spine以及DoTween插件,MOD制作者现在可以制作带有2D动画效果的预制体了- 现在主页背景图片的模组配置选项可以支持".prefab"预制体文件了,MOD作者可以使用自己的UI预制体来替换游戏内的主页动画·BUG修复 - 修复了雪岭兽王升级树连线重叠的问题- 修复了任务追踪界面上,当任务子项超过2个时,只会显示

2020-03-10

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《部落与弯刀》2月更新预告:添加新的角色出身!
近日,《部落与弯刀》官方公开了一则新公告,他们打算在2月底的游戏更新中添加新的主角出身及其相应的专属完整剧情,同时还会与《汉家江湖》做更多的互动,以下为具体细节。官方原文:在2月底的下一次更新中,我们准备了一个全新的使用专业MOD工程制作的样例工程,将包含模型导入、动作配置、 SHADER替换等功能。相应的MOD教学视频也会同步推出。 之前的2月更新预告中我们提到,2月底的更新将是部落与弯刀EA阶段的第一个大的更新节点,这次的更新将带来汉家江湖的角色联动、为新的信息交互机期匹配更多应用场景、完善野兽血脉的角色剧情,以及全新的主页动画和任务追踪UI、更多的可学习技能和成长机制。相信能够大幅提升部落与弯刀的游戏体验。 部落与弯刀上线Steam抢先体验至今已经54天了,我们一直在努力解决游戏中存在的问题,也经历了一段

2020-02-27

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《部落与弯刀》成Steam热门游戏第一 预计销量超20万
由独立研发团队汉家松鼠开发的角色扮演游戏《部落与弯刀》于1月3日在Steam平台展开抢先体验后,开创了不错成绩,上市三天销售量突破五万套,目前在线人数超过1.2万人,排名Steam热门游戏第一的位置。 根据SteamDataBase统计,《部落与弯刀》近日在线玩家的峰值已经达到21047人,外界预估《部落与弯刀》到一月底销售量可望突破20万套。 《部落与弯刀》游戏故事描述统治大漠的旧王朝已经崩溃,各部落开始展开相互攻击,而这乱世背后潜藏着更为黑暗的深渊。玩家在这幻想的沙漠中将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。 目前,《部落与弯刀》在Steam上已经获得81%的特别好评,国区8.3折,售价40元。

2020-01-09

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《部落与弯刀》加入佣兵招募 MOD现已支持开源
汉家松鼠工作室新作《部落与弯刀》自发售之后,一直保持着非常良心的更新效率,在近日发布的更新优化中,又在游戏中加入了股佣兵招募系统,另外现在模组发布时已支持开源。 优化更新-在游戏的启动界面中增加了更新计划-新增了战斗全局策略(自动策略由部队自己选择战斗策略,手动策略由玩家配置部队战斗策略)-新增雇佣兵招募:玩家可以在各大主城花重金招募雇佣兵入队。每个城都有概率刷出不同的佣兵,以及一定概率刷出地点专属特色佣兵。-增加了技能效果内置CD机制,防止某些技能因数值问题造成BUG(不会再有无限霸体的角色了)-现在GPU显存低于2G时将默认关闭抗锯齿(此版本前所有显存低于2G时的设备抗锯齿参数强制调整为关闭)-现在模组商店好评率可以显示得票总数-现在所有副本探索剧情都会在副本上加上一个引导标记-现在模组商店中不订阅也可以点

2020-01-09

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《部落与弯刀》手游版已开始预约 计划一年内推出
由汉家松鼠开发的开放世界,沙漠幻想题材单机游戏《部落与弯刀》已于日前在Steam商城开启了抢先体验版本,而目前该作的手游版本也以正式开启预约。目前《部落与弯刀》手游版在TapTap上的总预约人数为80291人,关注人数为75765人,玩家评价8.8分。官方称在未来的一年他们会优先启动手游端的移植工作,并不断填充游戏玩法和内容。PC版已经在Steam上开启了抢先体验,并且开放了MOD,创意工坊!创意工坊中的MOD和工具未来也都支持在手机端实现。他们希望手游版可以尽可能的还原PC版的内容。不论是PC还是手游都能体验到完整的游戏内容。游戏简介:这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有

2020-01-09

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汉家松鼠谈《部落与弯刀》:做一些超出“人工开放世界”的尝试
《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》等作品开发商汉家松鼠,于近日在Steam商城推出的《部落与弯刀》,受到了不少玩家的好评,是一款带着异域沙漠色彩的开放世界角色扮演游戏,近日汉家松鼠也谈到了《部落与弯刀》开发背后的一些故事。汉家松鼠工作室表示:“决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于‘人工开放世界’的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。‘人工开放世界’并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出‘人工开放世界’的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些

2020-01-09

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《部落与弯刀》更新日志1-6:取消主线结束后的传承点限制
国产策略单机《部落与弯刀》于日前在Steam商城推出抢先体验版,在受到大量玩家好评的同时也出现了不少BUG,也有玩家对一些不太合理的设定进行了反馈,官方近日就在其1月6日的更新中“取消了七月决战后就无法获取传承点数的设定,并修复了……很多很多很多BUG”。具体优化更新如下:-现在七月决战后仍然可以继续更新传承点数。-传承点数更改为每天自动刷新一次,也可以通过点击左下角的传承图标手动刷新-放宽了已有BOSS传承点数的时间限制-新增了若干个BOSS的传承点数-现在如果180天内没有完成主线,可以继续游戏并完成主线找最终决战使者进行决战-现在如果最终决战剧情失败,可以找最终决战使者重复挑战-现在存档将记录之前使用的模组列表,载入存档时如果有开启模组遗漏将会有正确的提示-在队伍界面增加一个策略设置面板,现在可以设置战斗

2020-01-09

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国产单机《部落与弯刀》Steam特别好评 官方公开后续更新计划
由《汉家江湖》开发商汉家松鼠开发的策略冒险新作《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》于昨日在Steam平台发行先行体验版,这款国产单机一经发售,便受到了不少玩家的关注,目前该作在Steam商城的总体好评率为80%。Steam商城链接:点我传送。 大部分玩家对这款游戏表示了肯定,不过目前抢先体验版本中存在的诸多BUG和不足也让部分玩家给了该做一个差评。官方也于今日(1月4日)发布了《部落与弯刀》的未来更新计划,坦言“我们也知道游戏现阶段还存在很多的问题和不足,目前游戏存在的BUG我们正在加班加点的进行测试和修复,同时我们也在为游戏不断的添加新内容”。 官方公布的全部更新计划如下所示: ·2020年2月 -添加新的主角出身及其相应的专属完整剧情。-与《汉家江湖》做更多的互动要素,例如增添《汉家江湖》

2020-01-04

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汉家松鼠新作《部落与弯刀》登顶Steam热销榜 现已93%好评
汉家松鼠新作《部落与弯刀》EA版现已上架Steam平台,国区售价40元。今日(1月3日),《部落与弯刀》登顶了Steam热销游戏榜,力压《怪猎冰原》、《大表哥2》和《赛博朋克2077》等一票大作排名Steam热销游戏第一名。购买地址:点我剁手 目前,《部落与弯刀》EA版已经在Steam上收获了93%的好评,玩家表示游戏很有潜力,比之前多了很多角色、技能和玩法,很多玩家表示支持国产游戏,仅有差评称游戏的刷刷刷很烦人,音乐吵人,战斗时掉帧,但是总体评价都是相当积极的。 《部落与弯刀》EA上线后离完整版还有很长一段距离要走,有许多内容都还要在往后一年多的时间里陆续添上,未来游戏也将会推出手机版和Switch版。

2020-01-03

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《部落与弯刀》Steam EA版上线!一款有开放世界规则的“2D骑马与砍杀”?
在经历了的好评不断上线前测试阶段后,汉家松鼠终于赶在年前——1月3日这天正式在Steam上推出了他们的新作品《部落与弯刀》的抢先测试版。不过早在这次正式版本上线前,《部落与弯刀》的故事就已经开始了。那个时候《部落与弯刀》在2019年12月份推出一次了公开测试。初入游戏中,大多玩家都会被寥寥数笔的大漠风景所吸引到,一如《龙门客栈》与《东邪西毒》那样的刀锋萧瑟,落日逐尘。再配上游戏中悠扬神秘的音乐,非常容易令人沉浸其中。一开始,不少主播都在谈论这款游戏透露出的西域风情,“还以为又是武侠呢!”不过在玩了一顿时间后关注点就发生了变化,大家开始谈论更多的是角色的技能系统、散布各地的NPC、还有那带领一群跟班小弟抄起家伙砍向人群的合战玩法。“简直是2D版的骑马与砍杀!”就这样慢慢传开了,这样言简意赅的描述比长篇大论的对游戏

2020-01-03

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国产单机《部落与弯刀》明年初登陆Steam抢先体验
最近国产单机游戏《部落与弯刀》宣布“反向跳票”,将在明年1月3日登陆Steam抢先体验。开发商汉家松鼠表示,这是一款带着异域沙漠色彩的开放世界RPG。日蚀战争后,整片大地陷入黑暗与混乱,玩家可以在这个世界中扮演各种角色,用自己的方式来决定世界的走向。游戏特色开放世界:整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;探索与挑战:整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;多周目:可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;大规模团战:玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;策略性:无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;扩展性:我们将提供可视化MOD编辑器,让玩家可以

2019-12-18

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汉家松鼠武侠新作上架Steam 异域传说般的开放世界
目前,开发商兼发行商汉家松鼠在Steam商城中上架了一款国产武侠开放世界单机新作,名为《部落与弯刀》,该游戏将于2020年1月16日开启抢先体验。目前,汉家松鼠官方已经公开了这款新作的相关介绍,以下为具体细节。游戏预告片: 游戏背景介绍: 这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。 游戏特性介绍: 开放世界:整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;探索与挑战:整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;多周目:可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;大规模团战:玩家可以

2019-12-06

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《部落与弯刀》游戏库
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1019.99MB
6.7
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