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日本电视动画行业氛围低沉 动画制作人手严重不足

时间:2016-10-09 14:35:04
  • 来源:ACGdoge
  • 作者:墨西哥饼
  • 编辑:ChunTian

前段时间新海诚的新作动画电影《你的名字。》在日本引起了巨大轰动,并收获了超高的票房,给日本动画的寒冬唤起了春天的气息。但是比起少数精品路线的动画电影来说,电视动画行业就显得不那么轻松了。

在 9 月末日本动画协会发布的《日本动画产业报告》中提到日本电视动画制作产量极限目前推算为每年 12 万分钟,2015 年日本 TV 动画的总分钟数已经达到了 11 万 5533 分钟,而且 2016 年的 TV 动画数量在 10 月新番前就已经比 2016 年多出了 20 部,产业报告中提到 2016 年 10 月新番播出后超过 12 万分钟极限日本动画行业会有怎样的变化令人关注。现在已经有动画制作者在 twitter 上公开抱怨动画制作人员严重不足,行业整体氛围低沉。

这位动画制作者是松浦麻衣,女性自由动画制作者,参与了很多 J.C.STAFF 的动画制作,是《食戟之灵》的 TV 动画总作画监督。松浦麻衣给 10 月新番算了一笔制作帐,今年 10 月新番的动画有将近 70 部,粗略来说 40 部是新作动画,平均一话新番需要 300 卡的画面作业量,那么 10 月新番新作动画一话的总作业量差不多是 12000 卡,一个原画画 30 卡,10 月新番新作动画部分就需要 400 人的原画阵容,当然还有动画制作是两话、三话在同一时间段共同制作,仅仅是计算正在播出中的动画作品,制作人员也是严重不足。

请各位动画企划人员多多考虑一下动画制作行业全体制作人员数量与制作动画所必须员工数量的差距,为了动画作品制作阵容的工作人员直到被玩坏前要不断的循环工作,因为害怕担心赶不上播出时间整个人都已经工作到成为了无法思考的行尸走肉。动画制作行业能跨过 2016 年 10 月新番这道坎吗?好像行业无论哪里都是低落的氛围。

说白了就是动画制作者已经快爆肝到身心极限了,但还是有源源不断的动画等着这群人制作,本以为完成一部动画终于可以上岸歇一会,结果发现自己身处的是汪洋大海还是汪洋苦海。到最后就可能难免抵达牺牲质量来换取数量的 BAD END。

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