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世界怎么形成 《最终幻想15》人物&环境建模宣传片

时间:2016-08-27 14:44:27
  • 来源:3dm
  • 作者:一锅魔药汤
  • 编辑:ChunTian

在CEDEC 2016(日本最大级游戏开发者会展2016)上,SE官方举办了针对《最终幻想15》开发工作的介绍活动,并在Nico Nico上进行了直播,主要介绍了游戏角色和环境方面制作上所使用的技术。

《最终幻想15》人物与物体建模宣传片)

(《最终幻想15》环境制作宣传片)

宣传片非常细致的展示了《最终幻想15》游戏在人物创建和服装配饰方面制作的一些细节,包括角色头发构建与细节、人物服装、武器、食材和载具等,其中还包含战斗中人物的运动细节指示,另外一段片子介绍了游戏在环境架构上的一些内容。

(女性角色Cindy的瞳孔着色以及皮肤着色)

(诺克提斯的发质反向散射效果与发质着色1)

(诺克提斯的发质反向散射效果与发质着色2)

官方还公布了主角诺克提斯的制作数值

多边形:约10万个三角形

材质:6-8中单独材质

纹理类型:基准色/正常/金属质感/粗糙/咬合

细节层次:0-7段 8段阶

关节:约600个

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7.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:Square Enix
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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