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日媒:中国宅男存在感增加 推动VR游戏消费增长

时间:2016-08-18 11:58:24
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

《日本经济新闻》8月17日报道称,在中国娱乐市场上,喜爱游戏和网络视频的年轻人正在增加存在感,他们通常被人们称为“宅男”或“御宅”。

7月下旬开幕的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)为期4天,进场人数超过了30万人。

与发达国家一样,游戏、网络视频和虚拟现实(VR)吸引着中国的年轻人,成为拉动消费的关键词之一。

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7月30日下午4点,偶像组合Idol School的成员登上ChinaJoy的特设舞台,会场立刻被空前的热烈气氛包围。

粉丝们合着音乐节拍挥手、尖叫、摆头的场面,和日本简直一模一样。

在对面的展位上,手持VR眼镜的礼仪小姐正在接受拍照。拿着单反相机不停按下快门的小陆(23岁)说:“我经常来车展和游戏展会。”在人头攒动的会场,小陆似乎总是能见缝插针地按下快门。

2016年第14届ChinaJoy在四天的时间内聚集了32.55万名观众,其中大多是爱好游戏的普通年轻人。

他们通过手机在网上购票,并使用支付宝付款。ChinaJoy采用与上海迪士尼乐园和故宫博物院同样的入场方式,通过扫描仪读取手机上的二维码后即可入场。

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