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巫师之昆特牌新版本怎么玩 昆特牌7.3发布会改动一览

时间:2017-07-05 15:44:27
  • 来源:笨蛋情侣
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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群岛

莫克瓦格(狼人):和欧吉尔德一样的改动,会受到减半的削弱,没有BUFF的情况下是9/4/2点战力,如果你用克拉克·奎特拉出他的话,就是11/6/3点战力,之前是10/8/5,不算差。但是养狼流派就被削弱得彻底了,BUFF狼人的收益全部减半,狼人应该不会像现在这个版本这么流行了。

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恶熊:很显然受到了削弱,但是蠢驴把它的战力增强到了7点,有点儿好笑233,但是它现在又对双方都会产生效果了,而且不会伤害衍生物,只会伤害从手牌里打出的单位(译者注:当时Reddit的总结有误,事实上恶熊不会对己方产生效果,后来Reddit上的总结也更改了,注意注意)。

恶熊/奎特家族战吼者/狂战士掠夺者:这三张卡很难去单独评价他们的价值,如果你不使用自残群岛的话,你应该不会带恶熊,所以恶熊的价值会受到战吼者和狂战士的影响。战吼者去掉了力竭效果过后确实是一张很不错的卡,我们之后可能会看到很多玩家试验自残群岛吧,我难以作出预测,但我感觉自残群岛应该有一定的潜力。

(译者再注:恶熊不会对己方产生效果,没办法进行自残配合,注意注意)

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持盾女卫:去掉了老兵属性,但仍然是很好的卡。而且现在你不用想着把持盾女卫放到后两局去使用了,你可以没有压力地在第一局打出她们,仍然有15点的收益,还能去除掉一个威胁。而且如果你把她们和恶熊/狂战士掠夺者配合上的话,也有很高的收益(译者注:见恶熊备注)。持盾女卫现在唯一的问题是,如果普通形态的群岛不带恶熊的话,那让对方的单位受伤有一点难度,但这不妨碍持盾女卫仍然是一张好卡。

斧兵:去掉了老兵属性,增加了一点战力。其实一点战力是略微强于老兵属性的。对于老兵,第一局0点收益,第二局1点,第三局2点,平均是1点,和一点战力的增强区别不大。而直接增强一点战力带来的稳定性是很重要的,而且第一局往往是最长最重要的。也许有人会说斧兵没有老兵过后第三局会被蘑菇直接去除,但实际上你把蘑菇留到了第三局你基本是最后一手打出蘑菇,这个时候重置和消灭差别并不大,而这1点增强带来的第一局的能力是更重要的。但是,毫无疑问斧兵比以前弱了,但这不是因为他自己,是因为天气太强才让斧兵卡组为所欲为的,斧兵本身并不是一张不平衡的单卡。

金鸡坎毕:我之前说过,1点战力的改动也很重要……而这5点战力的改动……(笑)坎毕应该不会有很高的竞争力了,不不不,坎毕应该不会有任何竞争力了。喜欢坎毕的同学不要慌张,这只是一个Hotfix(热修复),只是一个小补丁,很多改动还是可以商量的,未来某一天说不定蠢驴就找到了更好的平衡坎毕的方法呢,你们多多理解一下。

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哈尔玛:削弱了2点战力,并且增加10点战力的属性在乌德维克之主身上了而不是哈尔玛身上,这意味着如果你锁了乌德维克之主,哈尔玛就不会得到BUFF了,这是很大的削弱。而且现在天气的改动让打掉乌德维克之主的难度增加了不少,所以有人会说哈尔玛会不会被削弱过度了。但事情已经发生了,好好想想自己过去的所作所为吧。

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尔米恩:从6点战力增强到7点。尔米恩的效果,抽2弃2,已经被多次证明不值得为之牺牲那么多战力。当然,会有例外的情况,但是大多数时候,人们并不会用尔米恩。

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7.6
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:盖娅互娱
  • 发售:2017-12-19(PC)
  • 开发:CD PROJECT RED
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:卡牌烧脑

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