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看门狗2PC版优化心得 PC版硬件体验及游戏内容杂谈

时间:2016-12-01 11:40:04
  • 来源:RadiationStorm
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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配置:Windows 10 64bit 专业版;i7 4790k 的CPU;8G内存;Inno 3D gtx980;普通HDD;更新了最新的驱动。


玩下来感觉可以,运行了5小时,NV控制面板里垂直同步打开且半刷新率(就是锁30),打开了MFAA,没有用GeF的优化,游戏自适应然后手动改了改,默认全高,改了空间反射非常高(从关闭点一下竟然就是非常高,我只想变成开启),雾景从关变成开,然后多重采样开了2*smaa,后期抗开了Smaa。

说一下后期那个FXAA,枭雄我开的FXAA效果就很好至少比狗2的FXAA好,感觉狗2开了fxaa感觉好似就没开。我没开页面交错,开了画面啥玩意儿么……因为锁的30嘛,所以一直很稳,白天晚上开车走路室内室外都30。

PS:我个人习惯了30帧了,除了MOBA,RTS和FPS以外基本都锁的30,大神们配置好上60啦,况且980刚出那会就买的,现在也不是高端了吧,中端卡要求不能太高,想明年换Amd Vega或Pascal 2.0 or Volta哈哈说笑。

然后网络车神那关,掉到过17帧,很莫名,后来还特意重开了一下那段路的一部分,并没有掉啊,难道是AI太多内存爆了?都说优化么,其实对于我30FPS的来说,真的没啥感觉,当然这问题肯定存在的,而且我发现几次线上游戏会掉帧,也很奇怪,场景也不复杂,就是掉帧,不知有没有人碰到???线上感觉明显,尤其追车的时候,哦宽带电信光纤50M,不算很快但以前全境裸连没问题,应该不是网络问题吧。

总的来说还是很支持UBI的,当然优化的问题也很气啊,一直跟同学说育碧CG大厂,宣传多6游戏多垮,但还是省了钱买买买,反正育碧一年一波显卡革命,今年AC不出狗2成功接力呗。另外10系的大神们不要急,优化肯定有(9系7系也需要好吗),10系的是新卡,跑不上好画面老黄都不答应。


内容方面,大体玩法和1差不多,就是1的消音1911太神了,这次的电击枪也不错,一直电人2333,我本身就是潜入流,AC FANS习惯了近战F,只是用X看遍AI走位然后配合电击的现代骇客AC,所以上来就是拟真难度,可以接受没那么难。

线上有几次打着打着就提示被骇入资料了,但运气比较好都碰到愣头,走路横冲直撞的,抬手就灭了,合作也打了,就是偶尔掉帧,无人机确实丰富了玩法。

至于画面么,个人感觉色调好像没1那么写实,就有点偏暖色,人物模型细节是比1好,细节比如有些车停在树下会有叶子掉车上,开泥路或雨天车上有泥,但我总觉得这代画风不真实,可能也不叫不真实吧,说不出的感觉,纯属个人想法!

总的来说有失望有惊喜,有"育碧发售"的风格。


7.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行: Ubisoft
  • 发售:2016-11-28(PC)
  • 开发: Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:剧情潜入开放世界跑酷XGP游戏列表

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