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使命召唤4重制版玩家通关感想心得体验 CODR4好玩吗

时间:2016-11-04 18:11:58
  • 来源:jailbird
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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使命召唤4重制玩家通关感想心得体验分享

使命召唤4重制版玩家通关感想心得体验 CODR4好玩吗

昨晚快12点通关:兴奋、爽快、感动!想说几句,没什么逻辑,各位见谅。

COD4对我来说意义非凡(2007年最早在PC上玩过,被震撼到!因此购入PS3,并第一时间入手PS3版)。这次的COD4与其说是Remastered,倒不如说是Remake:画面、音效不是简单高素质贴图、高品质音频,而是大规模的重新制作、重新采样:过场动画好多都是重做,尼古莱的人设都变了,还有很多人都是!

善用PS4机能:手柄可以输出换枪及命中音效,由于距离玩家很近,和电视输出的主音效叠加在一起,很带感!记得在CODXP大会的新闻中看到,动视说感谢索尼,在这次翻译中果然看到了索尼的影子,由于刚玩过神秘海域4,对简中的翻译印象很深,有网络语言,更贴近大陆的语言习惯。在COD4重制版中也是这个感觉:首先繁中的时候,任务关卡名称很不统一,而换成简中,全部都是四字名称,很工整!一看就是专业翻译,而繁中更像是机翻!某关卡中,有这样的语言:....就尴尬了!

双狙往事一关,麦克米兰上尉引导普莱斯行动,这样说:好——走起!等等!猜想这次简中翻译是索尼找的?BTW,本作貌似没有网战奖杯,猜想是不是动视还是想让玩家把注意力集中到COD13上来,毕竟这才是今年的重头戏,他们也不想本末倒置,而且从这个重制版可以看到在简中环境下,COD新作的官方名称:使命召唤:无尽战争!无论怎样,动视、COD还是这个时代FPS的王者,COD13自公布以来尽快遭到大量的吐槽,但当你玩到COD4的重制版时,你就会知道一切都是浮云,质量才是王道:对于使命召唤:无尽战争,我想说:结果可以预计,效果值得期待!

8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2017-06-20(PC)
  • 开发:Infinity Ward, Raven
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争写实枪战经典

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