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战地1反狙击打法心得 常见狙击类型及应对技巧解析

时间:2016-11-03 16:07:53
  • 来源:leemzmz
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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看到很多人都抱怨这代蹲比多,狙击很烦人,总是莫名其妙就躺了。确实,这代的狙击枪相比4代的投石机是质的提升,再加上开枪后不在小地图显示,导致打冷枪的越来越多。分享一下个人总结的一点反狙击心得,欢迎讨论。

首先说说几种我比较常遇到的狙击手类型:

1.蹲点狙

说实话,这种狙通常都是萌新级别,找一个山头趴一辈子,或者把狙击手护盾当成无敌,而且通常用的是高倍镜的狙击枪,那个反光简直刺眼。这种人对于那些有经验的侦查兵来说就是砧板上的肉。

2.游击狙

这种狙击手挺让人烦的。他们往往对地图比较了解,有一块自己的区域活动,这些区域里往往有很多个不同的射击点,杀一个人换一个地方。而且每个点位只有特定的角度能看到他,即所谓的isolate angle,这样就保证他很难被侧翼的狙击偷掉。

3.冲锋狙

马蒂尼马蒂尼马蒂尼。虽然叫冲锋狙,但并不是直接冲脸,而是一般都活动在前线地区。个人感觉这种玩家都是FPS老鸟,很擅长在狭小的区域里hold angle等你来送,而且很会渗透对手阵线,经常出现在敌人后方或者侧翼,利用这代开枪不会显示的特点,狂收一波人头然后跑路,等你复活想来逮他的时候发现他换了一个新的angle又送你去读条了。


对于反狙击这个话题,个人觉得分为两种。第一是躲避狙击,也就是减少狙击手对自己行动的干扰,但不一定要击杀他;第二就是猎杀狙击,比如counter sniping,也就是想办法弄死对面的狙击。

先来说说躲避狙击:

针对很对人抱怨经常在路上跑着跑着就死了,我觉得主要还是走位有些问题,就算你是英勇无畏的突击兵,你也要学会合理利用各种地形,而不是傻傻的走大路然后被人放倒。本人因为经常玩猥琐侦查,所以玩其他兵种推进的时候,都会避开那些狙击多的地方,挑选那些相对比较安全的路线。

另外,搭便车也是一个很好的主意,行动模式里,队伍里有重坦推进的情况还是很多的,而且往往几个副武器位是坐不满的,此时不如搭个便车,至少是不用担心被人狙杀了。

毒气和烟雾也很好用,有些地方毒气烟雾一封,狙击就直接废了,再加上支援兵无限手雷的玩法,很容易在开阔地制造一个烟雾墙保证推进方的安全。

不要傻傻直线跑,还是要蛇形,虽然这代因为弹道和初速的原因蛇形跑效果不如以前,但还是有点用的,总比直线跑要好。直线跑对于大多有经验的狙击来说和固定靶没啥区别。

如果你遇到了冷枪射击,千万不要原地卧倒,除非你能100%确定射击手段位置且卧倒后掩体可以完全遮挡住对方视线(见过无数萌新一中弹就趴下,然后就是ez kill)。此时最好的方法还是蛇形跑,并且尽量判断子弹来袭的方向然后去最近的掩体,当然如果你处在一个空旷的地方那只有自求多福了,谁叫你去那种地方给人打呢。

如果你躲到一个独立掩体后面,不要探头出去找,因为人家枪早就架好了等你。如果感觉离射击点比较远,可以躲着回血,一般对面也不会一直瞄你,不然很容易被别的狙反杀。如果离前线比较近,最好还是赌一把跑到一个掩体比较连续密集的地方,然后卧倒着慢慢移动回血,不然你很可能会吃手雷。

另外,如果看到了队友中了冷枪,理论上你应该很快就能根据子弹轨迹判断射击方向,这时候一定要对着大概方向q一下,q中了就是人品不错,q不中就和上面一样寻找掩体。当然如果接敌距离近的话可以直接选择手雷招呼或者火力压制。


对于猎杀狙击,方法也有很多:

个人最喜欢的是以狙猎狙(因为本人也是个猥琐狗),配枪个人喜欢机瞄或者神射手的95或98。因为没有反光很重要!不过以狙猎狙你需要对地图比较了解,比如哪些点的容易有狙击手。然后去射击点选择也很重要,比如地图边缘,低洼地带,残骸,灌木丛这类的地方作为掩体(千万不要去高地,尤其不要去山脊山峰或者下坡面这种地方)。

然后,进入掩体的方法也很重要,很多人发现个好掩体,直直跑过去然后一个卧倒就以为自己隐身了,结果刚一探头就回去读条了,然后骂对面是挂。

这里要科普一下,其实人眼对运动目标是很敏感的,本人以前有幸看过美军陆军基础训练手册,里面提到了一种索敌方法是:选择一个固定物体(比如树)作为参照,然后眼睛盯着这个参照,这样的话在视界内如果出现运动物体,普通人眼的平均识别距离能达到300m。本人用者这招在BF1里不开镜找人屡试不爽,当然你要有个好电脑。所以说,在进入掩体的时候,要尽量对方视野盲区进入,比如上坡面,或者先进入一片掩体群,然后在掩体后低姿态进入射击位。

个人建议蹲姿或者立姿反狙击,因为你没有脚架,卧姿没有精度优势,而且卧姿下你的人物模型会提前暴露你,移动也会有很多不便,而蹲姿立姿更利于peek减少被反杀的几率。在peek的时候一定要isolate angle,做到一次查一个点,而且要慢,只要人家没预瞄是很难看见你的。如果你被迫要peek大角度,那么最好还是保持左右晃动找人减少被打中的几率,但这样也容易被人发现。

本人经常靠着杀对面狙击打出接近10的kd,不过这样得分就非常low了,纯属自己开心。

带着狙或者医疗的半自动进入前线也是个不错的选择,因为在前线,你周围有很多队友吸引对面狙击手的火力,可以让你轻易发现对面的位置,减小自己被击中的概率。如果对面比较贪心的话,很容易就会被你反杀。当然,前线很容易被迫击炮焦作人。

绕后也是一个很好的反狙击方法,不过行动模式是逐区域推进的,阵线相对征服模式比较稳固,绕后难度稍大一些,而且绕后这个对地图的了解要求比较高,还需要一点运气配合,个人其实也不是很在行,还望各位突击老鸟补充。

当然,猎杀狙击最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙击镜闪光或者弹道,请毫不犹豫的标记他,你甚至可以选侦查带着潜望镜在战壕里蹲一辈子专心Q对面狙击。一旦Q上了,各种轰炸迫击炮狙击枪会替你弄死他的。

最后想说,这毕竟只是一个游戏,大家各有各的玩法,自己玩的开心就好,能拉上朋友拉黑就更开心了,没必要去要求别人应该咋玩,毕竟大家付了一样的钱,实在不行咱换服呗。蹲比虽然讨厌,但行动模式中如果对面蹲比多其实是增加了己方的胜算。再说了,不救人的医疗,按着空格不放的萌新和一往无前的坦克有时候更让人沮丧。大家都是萌过来的,笑笑就好啦。


战地1反狙击打法心得 常见狙击类型及应对技巧解析

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