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进击的巨人好不好玩 画面操作及音效全方位评测心得

时间:2016-08-27 11:27:06
  • 来源:3DM论坛-艾瑞拉
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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画面操作及音效全方位评测:

游戏简介:

本作是以人气动画《进击的巨人》为题材的动作游戏,以动画版第一季为整个故事的核心。通过立体机动装置进行的动作要素是本作的关键。玩家可以通过高速空中移动攻击巨人的四肢和弱点,在作品中收录的巨人种类多达100种,游戏还有随机事件,玩家需要通过这些随机事件获得同伴或者物品。

同伴的个人能力也分等级(S A B C )

等级越好配合也就越轻松

兵长的人上来就是S级的

哈?真以为无割草了?

艾伦在巨人模式下割草模式攻击

对话系统也增强了不少

(每个NPC都可以交流)


画面/音效:

相较其他割草游戏,画面是提升的最好的,有些截图甚至可以作为壁纸,但尚有发挥的空间,抗锯齿方面也不尽人意,阴影效果做的还不错,画面始基本是以暖色调来体现的,这也符合很多玩家的胃口,想象一下能穿梭于各个房屋之间,这是暗耻一个大胆的尝试.

音效这方面也是使用了让人热血的音乐(割草系列好像也是?)


总结:

游戏剧情和原著大同小异,巨人的种类也达到一100多种,还有一些随机事件,这也大大增加了游戏的可玩性,你不可能如同割草无双一样一路通到底,必须循序渐进,队友比你想象中的还要重要,因为会有组合技。

画面:9分

音乐:10分

战斗:9分

可玩性:8分

实际总分:9分(不是导演,不能给满分)

8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2016-08-26(PC)
  • 开发:ω-Force
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:日系血腥漫改暴力

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