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无人深空好玩吗 无人深空PC版初体验

时间:2016-08-13 12:00:12
  • 来源:y3376459
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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无人深空PC版初体验

游戏刚开始的时候,由于要按E才能进游戏,当时在主界面卡了半天,然后发现屏幕上有一个E标示,最后无奈,按下了E键,然后我就开始无人深空的初始旅程。

配置说明

游戏刚进去的时候,则是一段语音,什么维生系统已启动blablablabla的,然后就发现自己处在一个星球的飞船事故现场(雾)。

然后能动之后,发现有点卡顿,也就是帧数有点低的问题(由于n卡的自带帧数显示罢工,我也不知道具体多少帧)。然后打开设定,在设定当中发现游戏锁了30帧,然后手动改成60之后就好多了(本人配置:I5 6500k gtx960 4gb版)。

然后设定改成全高,整体来说还是比较流畅的,除了偶尔复杂场景会有点掉帧之外(还是那句话,由于n卡自带测帧工具罢工,所以不知道帧数,但是感觉来说绝对是在50以上)。

以上就是配置说明,接下来就是游戏体验环节了。


游戏体验

由于本人是比较喜欢探索类游戏的,对于这种类型游戏还是比较偏爱的,于是在游戏开始之后,就满世界乱逛了(当然,在出生点有信标还有空投补给箱之类的是肯定不会放过的)

出生的星球在一个荒漠化比较严重的星球,所以植被相对来说是比较少的,而且在星球介绍的时候,系统说遇到动物的几率比较小,所以动物还是比较少的,目前也只遇到过地鼠(狗??)还有类似于多足虫的肉食性——我也不知道是不是肉食性,反正在c键扫描之后有动物爪图标在头顶。

然后植被相对来说比较少,大多数是无法采摘的植物,而能采摘的植物也有,但是相对来说分布的比较少。无法采摘的植物的话,可以用采集激光打碎,然后直接获取碳元素,而能采摘的则看植物物种,或许或有稀有元素。而武器、维生系统以及护盾系统都是靠各种元素来充能。

由于星球上各种矿物植物都不少,所以相对来说比较容易获取。不过像飞船所需要的金属元素,比如说钚元素,则是需要开采矿物的,钚元素在我出生的星球则是以一种红色的结晶体形式展现,至于其他星球是不是红色结晶体,我就不得而知了。不过在用c键的扫描功能的时候,则是以红色的圆形标示标记出来的。

当然,星球上不仅仅只是有矿物和生命体,还有不少的废弃基地(由于我是出生在有生命的星球,所以有这些,至于其他星球是不是,我也不是很清楚),然后在这些基地都有信标,激活信标的话就是相当于激活了复活点,死亡之后可以在最近的复活点复活。

另外提一句

死亡之后背包所有的物质都会掉落,然后你可以去死亡地点收回物质以及干脆不管,死亡地点则会在地图上标示。

然后星球上还有为数不少的无人侦察机在巡逻,我在探索的时候以为无人侦察机是属于敌对的,然后攻击无人侦察机之后,就被发出了警报,更多的无人侦察机过来了被我打下的无人侦察机的方位大面积搜索攻击源的存在(也就是我),然后我在继续击落了几架无人侦察机之后,对方则出动了更加强力的无人攻击机,然后我就毫无疑问被就地击毙。

在找到一个能大范围探索这个星球的信标探测器之后,我探索到这个星球的高级生命存在,也就是可交流的生物的存在,而且在地面还有不少的历史信标(大概是叫这个名字,不是很记得了),这些信标则是可以学习外星文字(为什么这么聪明,一学就会啊喂,要是我会的话,考试什么记账什么的就再也不愁了啊喂)。

而这高级生命聚集地离的比较远,徒步过去太远我就没过去了,直接去修复飞船,打算飞过去,然而我太天真了,在星球上飞船的操作手感略差,然后我就再也找不到那个地方了。

然后我就直接拉起机头,飞向了宇宙,按照游戏流程进入了外太空,然后开启引擎进入了下一个地点。然后我就关闭电脑去上班了。

以上就是本次的初体验了。

游戏给我的大概体验就是

1、设定为什么要按住而不是按一下啊喂。

2、飞行手感这么差让我如何好好的打飞机啊喂。

3、射击手感还不错,但是改装了电子炮之后,不能切换我之前的采集激光啊喂。

4、星球的风景还是不错,挺好看,而且ai智能也还过的去(我遇到的只有无人侦察机,没遇到高等生命体)。

整体来说,个人评价还是挺高的大概8/10。


初体验的优点

1、容量小,但是游戏内容绝对不少,可玩性也还算高(对于喜欢探索的我来说)

2、风景优美,初始星球对于生命体还是比较友好

3、矿物充足

4.、改装配件多


初体验的缺点

1、对于喜欢线性游戏的玩家可能会很快厌倦,因为线性任务相对来说还是比较无聊,毕竟游戏主打探索

2、飞行手感相对来说比较差,拉高机头很容易,但是要想俯冲,降到一定高度就无法机头朝下了,宇宙空间的话,操作手感相对来说比星球内部会好很多

3、好像也没什么太大的缺点了,就是为什么不让n卡的测帧工具显示帧数啊喂

本人建议,如果喜欢探索类,节奏不是那么快的游戏的话,入手该游戏还是比较值,但是如果喜欢线性剧情的话,不是特别建议入手该游戏。

不过我还是那句话:游戏好不好,不能光看测评,还是要自己上手玩一玩才知道,测评分数给的再高,自己觉得不好玩那还是不好玩。

另外,本作不支持多人和建设确实是一大损失,不过想想游戏的内容,那么多的星球想必也是不支持多人的一个很重要的原因,毕竟服务器要承受起来的话,会很吃力,但是如果支持建造的话,想必可玩性会更高,希望以后官方会加入建设这一块的内容吧。


就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

6.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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