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挺进地牢 哪个角色好用 挺进地牢人物综合分析心得

时间:2016-04-27 11:00:42
  • 来源:Az_1919
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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挺进地牢 哪个角色好用 挺进地牢人物综合分析心得

由Dodge Roll公司制作的射击冒险类游戏挺进地牢,已于近日登陆了PC平台,本作采用了复古的像素风格画面,整体内容非常丰富和有趣,不过很多新手玩家在选择人物时不知道哪个角色比较好用,那么今天就为大家带来挺进地牢 哪个角色好用 挺进地牢人物综合分析心得,一起来看看吧。

人物综合分析:

罪犯的初始左轮,在连点的情况下应该是其他四个人里射速最快的,陆战队员最慢,飞行员精度最差。。

都觉得陆战队员好用的主要原因我觉得是他的武器和被动使他能在远距离保持较高的命中率,这样躲弹幕会容易很多,相反的例子是飞行员,只靠初始武器想在1层boss拿到误伤都很难。

总体感觉猎人飞行员运气修正大一些,犯人陆战队员发挥稳定。我是最爱用犯人,尽管我知道是我的错觉,但我还是觉得犯人跑得比别人快。

机器人默认武器最强,被动也不错,打四层先天优势,但是没有血量这点太要命了,这让不少关系红心的道具对它来说都没意义了。前四层还凑合,五六层想不中弹就太难了,如果能拿到每层加护甲的盔甲类道具会好些。

子弹侠也很厉害,但是武器和技能都比较矛盾,一直依赖默认武器会很难保证满血状态导致不能全效发挥,用其他武器弹药可能会相对紧张些,但是能砍子弹这点实在太爽了,尤其boss战的时候,甚至如果对boss足够熟悉的话有时可以骑着脸砍。


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8.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-04-05(PC)
  • 开发:Dodge Roll
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:枪战像素Roguelike

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