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永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解

时间:2016-03-31 14:33:55
  • 来源:高度腐烂尸块
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解

由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。而很多玩家对游戏中的攻击速度不是很了解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解,一起来看看吧。

攻击速度分析:

一次攻击分为两个阶段,需要装填的武器还需加上一个装填阶段。恢复就是角色攻击完了头顶出现的读条,装填角色的头上会出现逆时针的箭头。

1 攻击

2 恢复

(3 装填)

以此循环

攻击,恢复,装填的时间各根据手持武器和战斗方式(双持,剑盾,双手)的不同基础时间都不一样,下面用动画的帧数来代表动作的快慢,帧数越少代表播放完动作的时间越短,速度越快。

攻击 恢复 装填 攻击 恢复 装填

双手武器 30 54

单手慢速 30 54

单手快速 20 36

双持慢速 30 36 30 36

双持快慢 20 24 30 36

双持快速 20 24 20 24

战弓权杖 40 80

其他远程 30 60

弩 53 76 101

弩炮 53 73 168

手枪 54 76 154

长管火枪 50 75 194

霰弹枪 50 76 192

和尚拳头是快速,德鲁伊变身是慢速。

其他天赋,职业能力,物品,法术都只能改变恢复时间,具体类别如下:

盔甲恢复时间(armor recovery):攻速惩罚15%至50%不等,战士天赋-20%惩罚,Pilferer's Grip手套-10%,熔炉附魔-15%。

肉搏速度(melee attack speed):弱点攻击-20%

远程速度(ranged attack speed):诗人歌+20%,恶毒瞄准-20%,穿透射击-20%。

双持速度:天赋+20%

攻击速度(attack speed):武器自带附魔+20%,熔炉武器附魔+15%,手套+15%,加速法术+50%,迅捷瞄准+20%,狂暴+33%,抽取攻速的细剑+15%……谨慎攻击-20%。

盔甲恢复时间上,战士天赋可以和物品叠加,手套和附魔叠加否不清楚,理论上不叠加。盔甲惩罚最少为0,不可能出现加攻速的情况。

除了攻击速度attack speed增益减益之间是叠乘关系,其他类别的都是叠加关系。攻击速度中,武器加速只能作用于该武器攻击后的恢复时间,主动加攻速的不叠加如加速和狂暴

和迅捷瞄准等,吸取攻击力的细剑可以作用于左右手但不与加速类叠加。

以和尚为例,装备+20%攻速的双手/单手/远程武器,附上熔炉附魔+15%,装备加速手+15%,开启迅捷打击+25%

最终加速:1.15(武器加速)*1.2(武器附魔)*1.15(手套)*1.25(迅捷打击)=1.98375

即减少恢复时间98%攻击后理论上会看见非常短的读条但,我是没看到。

如果是叠加关系那么攻速应为1.75,读条应该非常明显。

除了谨慎攻击是叠乘之外,其他类别的加减速作用非常简单,都是直接加减如在上面基础上:1.98375*0.8(谨慎攻击)+0.2(诗人歌)-0.2(穿透射击)-0.3(皮甲)=1.29

可能是改版的原因,双持的作用十分诡异,不清楚具体是什么机制,感觉都不对,无双持天赋,裸体拿白板武器,磕加速药后读条直接消失。

总之游侠双持杜尔干附魔的加速武器,装备加速手套,学双持天赋是可以穿到-30%速度的盔甲而无读条时间的。

关于装填加速(reload speed)应该是叠乘,学习gunner和开启恶毒瞄准与都不学的角色比较,学了的角色攻速要慢一些。所以关系应该是1.2*0.8=0.96即装填速度减慢为原来的96%。另外发现一个福利,诗人歌可以抑制恶毒瞄准的装填减速效果。

敏捷是唯一能改变所有动作所需时间的因素。20敏增加30%的速度,比如双手武器一次攻击循环由84帧减少为65帧。是在前面所有基础上结算的。

最后补个全面点的例子,上面和尚拿火枪,15敏捷:

攻击时间 50

恢复时间 75*(2-1.29)=53

装填时间:194/1.2=162

算上敏捷总时间:(50+53+162)/1.15=230

总加速:1/230-1/(50+75+194)=121%


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9.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Obsidian Entertainment
  • 发售:2015-03-26
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:探险剧情

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