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魔法门之英雄无敌7 伤害计算机制详解 伤害怎么计算

时间:2015-10-05 10:03:54
  • 来源:3zice
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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魔法门之英雄无敌7 伤害计算机制详解 伤害怎么计算

作为经典回合制策略游戏魔法门英雄无敌系列的正统续作,魔法门之英雄无敌7于近日推出了正式版。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么游戏中的伤害是怎么计算的呢?很多玩家都不了解,下面就为大家带来魔法门之英雄无敌7 伤害计算机制详解 伤害怎么计算,希望能够帮助各位玩家了解这款游戏,成为一名高手。

心灵烈焰是一个2级魔法塔出的魔法技能,增伤效果显著,而且天赋加成后可以区域增伤,是7中比较实用的技能。

如果你有一个火系大师天赋,它将赋予目标8+2.8*魔力的攻击和10点攻击优先度。那怕你的英雄就只有10点魔力,它也能提升36点攻击和10点优先度。

下面我们拿学院的19级火女做个测试,专家天赋的魔法书伤害如下图。

提升4*4区域内的所有生物(亡灵机械除外)41攻和5的优先度,这还只是专家的水平,大师加成比这个还要高。

下面我们进入实战画面,为了测试更加直观,我们不叠学院的变异魔法,直接放心灵烈焰,由于火女有火系魔法加成被动,实战中会比41高一些。

帅气的门徒直接提升到了68攻。7代中你的攻击比目标的防御每高1点,伤害提升5%,上限300%。我们的目标是瓶女,刚好达到300%上限。

51个门徒的伤害459-663,理论上伤害应该为459*(1+300%)=1836 和 663*(1+300%)=2652。

但我们的攻击是属性攻击,瓶女对这个属性又有抗性,能抵抗49%的伤害。

本来是4倍伤害,由于抗性抵销49%,于是我们的伤害就变成4*51%=2.04,和上图中的伤害倍率吻合。最终门徒的伤害是459*2.04=936.36 和 663*2.04=1352.52 和上图结果吻合。

目前7代中,多1点攻击带来5%伤害的提升,只要这种机制不变,心灵烈焰这种高收益的法术是非常不错的,也推荐大家使用。


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6.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2015-09-29
  • 开发:Limbic Entertainment
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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