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侵略行为 关于攻击类型上面的数字问题有一点发现

时间:2015-09-16 11:24:37
  • 来源:empox88
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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侵略行为 关于攻击类型上面的数字问题有一点发现

众所周知攻击类型图标上面都有个数字,而一些兵种比如炮兵类的兵种一般还有HE数值,反装甲武器比如奇美拉的反器材狙击枪有AP数值,这个数字我印象很清晰是8.

下面是一些发现,虽然主要数字的意义任然不明,但是HE和AP似乎就是具体伤害值。

比如反器材狙击枪的AP是8,而cartel的那个轻型坦克scopio的生命值是7,因此是一枪必杀的,这个不是很明显。

然后是进一步的测试,有俄国将军支援10辆black eagel的关卡里面,black eagel的主炮AP和HE均为8,在攻击有22点生命值的LOSAT的时候,一炮确实打掉8点生命值。

然后同时也发现了,AP=HE=0.5的奇美拉运输坦克PUMA,2下才能打掉scopio一点生命值。

根据这些结果可以得到结论,只要出现HE和AP值,大多数时候都是实际伤害值。

另外也有生命值为4的反器材狙击枪被带有HE=2的autocannon的直升机两下=2+2干掉的例子。

然后据说HE和AP是高爆和穿甲的意思,也就是HE对步兵,AP对坦克有效这样的情况,但是实际上发现有HE为8的某个炮兵却能在坦克上打出8点伤害,似乎HE的数值也是能够应用到坦克目标上面的。

不过主要的那个数值任然不知道是什么意义。。

update:HE确实不对装甲单位有效,前面的可能是偶然。


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9.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2015-09-02
  • 开发:Eugen Systems
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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