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外媒评24款最好玩的战略游戏 投身宏伟场景爽爆

时间:2017-12-13 15:10:11
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

最高指挥官(Supreme Commander)

提到实时战斗的规模,只有《全面战争》可以媲美《最高指挥官》。滑动鼠标滚轮,从观察一位工程师到俯瞰整个战场,然后将视野转向几公里外的单位,发号施令。军队当然会交火——几百列还不止的机器人阵列——你也能看到电脑能展现出最极限的交战过程了。这是少数能把空军、陆军和海军融入一次遭遇战的即时战略游戏,而《最高指挥官》甚至做了更多东西,包括炮兵、远程核武器和重型试验机器人。

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星际争霸2:自由之翼(StarCraft 2: Wings of Liberty)

《星际争霸II》不仅仅是过去十年中最竞技向的战略游戏,它还刷新了我们的认知:一款传统RTS的战役应该如何构建。《星际争霸II:虫族之心》就是一个很好的例子,但在以人族为核心的《自由之翼》设定中,把熟悉的东西体现在游戏的每一个阶段,让你感受到全新的冒险感。从宛如塔防一样的场景,到没几分钟就会熔岩迸发的星球,你每一次都被迫学习或者复习星际争霸的各种基本元素。

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魔兽争霸3(Warcraft 3)

如今,多数人对《魔兽争霸III》的认知,是MOBA游戏的起源,但它本身也是一款创意十足,很有野心的策略游戏,把这种游戏类型带入了一个电影般的幻想世界。以英雄和中立怪物为代表的RPG元素的加入,让《魔兽争霸III》开创了一代先河,这种独立单位的深度是其它同类科幻游戏中不具备的,而丰富的战役剧情也讲述了一个完整而且令人惊喜的幻想故事。

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罗马:全面战争(Rome: Total War)

全面战争向全3D的转变标志了它复杂度的大幅提升,也影响了后续的作品,包括它们在初步发行时的不稳定,以及长久以来一直存在的AI问题。初版《罗马》以简单直接,非常有吸引力的方式,展现了古时战斗的风貌。在军事史上,直到今天,《全面战争》发生的时间段,仍然是最有趣的时期之一。

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战锤40K:战争黎明2(Warhammer 40,000: Dawn of War II)

我认真考虑过让第一代《战争黎明》加入这个列表,但圈选和右键进攻已经不是什么新鲜套路了。我们还是来欣赏一下它实验向的后续作品吧,在这里,《战争黎明2》用一些强悍,而且各具绝活的太空暴徒取代了重型单位。战斗中,你不仅需要微操这些特种部队,还需要考虑突击舰发起的空中攻势和侦查部队的狙击能力,借助重型机枪的掩护击溃Ork大军。合作向的血战到底模式也很棒。

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