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外媒评24款最好玩的战略游戏 投身宏伟场景爽爆

时间:2017-12-13 15:10:11
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

无尽的传说(Endless Legend)

这是最近两年没那么受人关注的一款低调作品,《无尽的传说》是《无尽太空》之后一款很棒的续作,后者虽然很棒,但显然没有完全发挥工作室的潜力。发售时,《无尽的传说》的光芒完全被《文明:太空》盖过,但《文明4》之后,《无尽的传说》毫无疑问是这种游戏类型中最好的那一个。它有深度,复杂,不均衡的派系斗争,附属种族,英雄单位,解决任务,等等。它看上去也很出色。

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海王星的荣耀(Neptune's Pride)

它不仅仅是一款战略游戏,也仿佛是一次社会调查,《海王星的荣耀》让朋友们彼此争斗,抢夺某个星系的控制权。规则很简单:升级你的星球,让他们开始建造舰队,然后用它们侵略更多星球。战斗展开的速度很缓慢,大概需要一周左右,或许就在这段时间里,它也会慢慢毁掉你的生活。这种简单而优雅的规则设计,让你有很大缔盟和毁约的空间,在你睡觉的时候,不知不觉中,你的朋友或许会在凌晨三点爬起床发起偷袭。这是一个很简单的游戏,演绎出来的却仿佛年度大戏。

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命令与征服:红色警戒 2(C&C: Red Alert 2)

我仍然很喜欢前两代《红色警戒》,而且Westwood多数命令与征服相关作品都很棒——但这款的自定义战斗最棒,单位最有趣,地图最优秀,当然还有,超凡的全景过场动画。不同的派系之间差异十分明显,比原版游戏中的人物个性更鲜明——比如苏维埃的巨型乌贼和联军的海豚。它们很好地在过场动画中展现了自己——它们的存在虽然是为了引玩家发笑,但娱乐的同时不失专注,均衡展现了自己的个性和制作者的诚意。

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而基本上,没有什么比EA的《红色警戒 3》更像是一场灾难了。

银河文明 2(Galactic Civilizations 2)

如果你希望用自行打造的战舰征服外太空,那这款战略游戏正适合你。它的AI设定很聪明,有创造力,想要完整体验这个游戏,需要花上好几周的时间。你需要平衡经济、技术、外交、文化和军事等方面的力量,建立联军,赢得战争并一统星系。它让我想起了文明,但它涉及到的地域范围更大,某些细节也更有深度。

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家园(Homeworld)

从机制上来说,《家园》是一个现象级别的三维战略游戏,也是第一批让RTS脱离单独星球设定的游戏之一。但它还不止于此,无论是阴森开放任务的塞缪尔.巴伯弦乐四重奏背景配乐,还是舰队即将参与多人混战时的鼓点,这款游戏的氛围和音效设计都取得了大成功。如果你喜欢《银河战星》类型的东西,那你就该玩这款游戏。

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