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2017年15款最令人失望游戏 EA三款大作均上榜

时间:2017-12-03 13:43:13
  • 来源:3DM新闻组-Druiber
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

10. 《超级炸弹人R》

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在Switch问世之际推出一款《炸弹人》续作简直在合理不过了。这款游戏始终都能提供非常精彩的多人对决,而且在它问世的档期也正好可以补充《塞尔达:荒野之息》以外的空档。单可惜的是这款游戏并没有珍惜自己的机会。

《超级炸弹人R》的内容很少,明显不符合它标准游戏的售价。单人剧情模式可有可无,多人模式存在许多漏洞和帧数骤降,甚至足以让游戏画面变成幻灯片。虽然后来发布了补丁解决了大部分问题,但《超级炸弹人R》始终都让人觉得是一款小品作,应该仅以数字版的形式折价促销。

虽然经过补丁以后的《超级炸弹人R》已经好玩很多了,但如今Switch上已经有非常多的其他选择,所以《超级炸弹人R》对自己和对玩家的轻视态度,依然让它排进了年度失望榜。

9. 《WWE 2K18》

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新的一年,新一部无聊的《WWE 2K》。这一次虽然换了新引擎,但制作组的放任态度依然显而易见。

今年的《WWE 2K18》更新了全新的bug阵容,随时准备破坏玩家的游戏体验。比如宇宙模式下的崩溃问题直接导致这个模式形同虚设。还有生涯模式下,玩家创建的多个角色会同时出现,就像是噩梦中的融合怪。还有游戏中偶尔发飙的碰撞物理特性,两个摔跤手扭打在一起,就合体了。

经过各种补丁更新以后,《WWE 2K18》依然不好玩。每场比赛都很冗长,而且影音表现都不像是今年最新的水平,几乎各个方面都让人失望。

8.《漫画英雄VS卡普空:无限》

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《漫画英雄VS卡普空无限》甚至还没发售就已经让人觉得无聊了。

人物角色模型质感粗糙,打斗操作也让人感到人设崩塌。3v3的乱斗模式简直实在开玩笑。剧情虽然波澜不惊,但却又臭又长,估计没几个玩家能坚持把剧情打穿。另外角色阵容方面完全排除了《X战警》的角色,导致可玩角色方面也没有多少期待和乐趣。

如果是某几个角色的死忠粉丝,那么入手这款《漫画英雄VS卡普空:无限》或许还说得通,但对于广泛的普通玩家群体,这款游戏早已被遗忘在历史尘埃中。

7. 《分歧》

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在这个时代,剧情向单机游戏应该获得尊敬和鼓励,但遗憾的是《分歧》并没有抓住单机游戏的精髓。

《分歧》是今年年初1月份问世的,在很多层面上都在效仿电影的制作规范。剧情跌宕起伏,最后还留了悬念,但作为一款电子游戏,它的玩法体验实在难以恭维。平淡的关卡设计搭配无聊的双摇杆操作不会让你获得任何新鲜感。而且游戏缺乏让人保持专注的核心要素,似乎默认玩家会忍着无聊体验完全部内容。游戏从始至终都没有什么实质的转折和突破,所以只有经过大量的无聊时间和挫败感才能打穿游戏。

《分歧》其实具备很大的额潜力,但它从设计的环节就存在致命缺陷,没人知道这款游戏究竟是给什么样的人玩的。

6. 《幽灵行动:荒野》

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育碧按理说应该善于制造开放世界,但这款《幽灵行动:荒野》却没有交出一份满意的答卷。

《幽灵行动:荒野》最大的问题在于缺乏细节。游戏最初呈现的画面和玩法都还不错,但稍微深入一段时间以后玩家就会发现,游戏没有更进一步的乐趣体验。敌人AI很不真实,在电梯里放个屁就足以让他们翻天覆地,而且游戏中的任务系统经常会让人怀疑,“今天这个任务我已经做了第几遍了?”

《幽灵行动:荒野》的bug也很多,PVP的加入算是救了它一命。如果其他游戏体验也能达到PVP的水准,或许本作也就不会如此令人失望了。

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