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那些曾难分高下的游戏盘点 命运宿敌斗得难解难分

时间:2017-09-20 15:14:47
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

荣誉勋章 VS 使命召唤

尽管现在的玩家更愿意将《战地》系列与《使命召唤》做对比,但是我更想谈谈曾经的经典《荣誉勋章》。这两款游戏的制作人马原本是同一组人,而后几经波折后来才分裂成为两伙(至于再之后再次分裂出《泰坦陨落》制作组就是另一个故事了),所以两款游戏也十分相似。

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在二战类游戏盛极一时的年代,两款游戏几乎都是互不相让,各有优劣。但是到了《使命召唤4》转而以现代战争为背景之后,如今所有FPS玩家都如数家珍的普莱斯、肥皂等角色,以及永远在各类游戏盘点头名的“双狙人切尔诺贝利”关卡都成为了《使命召唤》封神的重要基础。

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但其实不少玩家都忽略了,就是在同年EA推出的《荣誉勋章:神兵天降》无论在游戏性还是场面上都不输给《使命召唤4》,其中玩家扮演伞兵可以在一片场景中根据自己的意愿决定落点,所有的游戏任务也都没有先后顺序,在自由度上更是《使命召唤4》这列线性游戏望尘莫及的。只不过,在2012年最新一作《荣誉勋章:战士》口碑销量双双遭遇滑铁卢后,EA果断的砍掉了这个系列,系列粉丝们也只剩下遗憾。

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绝地求生:大逃杀 VS H1Z1

最近几个月最火的游戏不是《英雄联盟》不是《王者荣耀》而是《绝地求生大逃杀》。是的,现在无论是在街头巷尾、还是网吧学校,听到的最多的基本就是“今晚吃鸡”。《绝地求生大逃杀》与之前的《H1Z1杀戮之王》两款游戏都出自同一位创意总监之手,又因为游戏的主要玩法均是“百人大逃杀”的竞技模式。所以也有不少玩家称《绝地求生大逃杀》就是高清版的《H1Z1》。

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但其实两款游戏真正的差别绝非画面那么简单,《绝地求生大逃杀》无论是在网络、更新速度、外挂的封禁力度上相比《H1Z1》都有着绝对的优势,我们常常能在《H1Z1》看到人们把车开得飞到了天上下一秒又像个没事人一样从车里瞬移出来两枪爆了自己狗头。而在《绝地求生大逃杀》中汽车速度超过80迈临时下车根本就是自寻死路。

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《H1Z1》因为推出的较早,所以明明有着更充足的时间对游戏进行迭代更新和维护,单官方除了皮肤和基础BUG外,对于游戏内容上几乎没有任何实质性更新,而《绝地求生大逃杀》即便现在仍处于EA阶段,就已经更新了十几把武器与全新的地图,其对于游戏的态度高下立判。

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