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那些细节逆天的游戏大盘点 NPC也能喝酒赌钱约小三

时间:2017-04-21 12:24:01
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

随着电脑性能的快速进步,许多游戏开发者开始尝试在不减弱游戏性的同时注重细节,提升真实性,开始朝着“电影化”、“艺术化”的方向发展,营造更加身临其境的氛围,以潜移默化的方式向玩家传递信息,有效地提高了游戏沉浸度。而作为孜孜不倦地探索并品赏游戏的玩家,又怎能错过这些精雕细琢的细节呢?小编这就盘点了一些游戏史上值得记录的游戏细节,一起来看看吧!

最终幻想15——伊格尼斯眼镜有度数

经历了十年的风风雨雨,《最终幻想15》姗姗来迟地发售了,虽然可能因为期望过高导致剧情被许多玩家诟病,但游戏的高超画质和精致细节让人无可厚非。除了栩栩如生的发丝和自然的皮衣反光,有的玩家发现伊格尼斯的眼镜是有度数的!

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下图中可以明显地看到,镜片周围的背景是虚化的,但眼镜中的背景却因为光的折射而比较清晰。有玩家指出,这可能仅仅是材质效果,因为游戏中汽车挡风玻璃后的背景也不是虚化的,但不管怎么样,这也充分说明了SE社对于画面优化的用心程度。

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塞尔达传说:荒野之息——蠢萌的哥布林

经典IP《塞尔达传说》新作登陆switch平台已经一月有余,任天堂为玩家打造了一个具有高交互性,充满工匠精神的世界,比如树木可以砍伐,火把能烧毁草丛,走在雪山上主角会发抖,换上厚衣服就会好很多……

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比较有代表性的就是游戏中经常能看到的怪物哥布林,它们除了拥有情绪化的人格,还有基本的社会结构和秩序。比如同伴被打落悬崖后会变得愤怒,武器被玩家抢走后还会跺着脚指责玩家,会一起打猎、聚会、跳舞、烤肉,看守火药库的哥布林甚至会在慌乱中引燃火药而把自己炸上天。蠢萌的哥布林和一些其他的怪物成功脱离了冷酷无情的传统怪物形象,给游戏增添了数不尽的乐趣。

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