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革命与创意已消失殆尽 10款将江郎才尽的大作盘点

时间:2015-10-12 13:55:28
  • 来源:逗游网-Siro
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

当你留心看一看今年秋天发售的作品,你可能会惊讶它们和过去几年是多么地类似。确实,这其中有一些十分有潜力的新系列,例如《疯狂的麦克斯》和《直到黎明》,但大多数大家所期待的游戏还是来自于那些已经持续了10年以上的系列,例如《古墓丽影》、《光环》和《辐射》。在这种形势之下,我们不得不发出疑问——游戏界已经江郎才尽了?

经过年复一年的开发,我们熟悉的那些系列好像已经失去了当年使它们领先整个行业的动力来源。尽管,在质量上这些游戏仍然没有什么问题,但我们渐渐发现,这些系列作品貌似已经失去了当年令我们关注的革命性和创意了。

下面这份名单,便是关于那些已经很多年都在“正确发售”,但却失去了新意的游戏。

10. 《战神》系列

在现在这个时候,过去那三部标志性的作品如何已经显得无关紧要了,几乎所有玩家已经对《战神》感到厌倦。作为曾经索尼仰仗的大作,现在这个系列已经连续几年都被一串重制作品和衍生作品给榨干了。

尽管现在这个系列仍然不差,但是《战神》在玩法上并没有什么新意。尽管战斗系统富有深度,但是这套系统已经基本上保持了有10年之久。在当今变化万千的游戏市场上,这使得这个系列作品很难再有什么像当初那样受人尊敬的地方了。

索尼已经慢慢开始为自己这款旗舰作品在PS4上制作一款回归之作了。但如果还想在下一个世代保有影响力的话,这个系列真正需要的是一个新方向上的彻底改变。

9. 《乐高》系列

在曾经某个时候,《乐高》系列是无与伦比的,它曾是主机平台上最受家庭喜爱的作品。通过对流行系列作品(《星球大战》和《夺宝奇兵》等)的改编,《乐高》系列成为了老少皆宜的、丰富多彩的冒险游戏。

但是,从某种意义上来说,《乐高》的形式是十分陈腐的。当仅仅对流行作品的改编已经难以为游戏续作博取眼球的时候,这个系列也就失去了王牌。有一部分原因是因为《乐高》系列的新意主要来源于新角色和他们各自的超能力,但一旦你创造了绝地武士、超级英雄或者印第安纳·琼斯,就很难有其它独一无二的设定可供游戏采纳并开拓了。

由于一年到头我们可以看到太多这样的游戏,所以我们再也不会为这种游戏感到兴奋了。当新发售的作品没有什么新意的时候,《乐高》系列也就和普通的小孩玩具别无二致。

8. 《孤岛惊魂》系列

估计小编不是唯一一个对《孤岛惊魂4》会跟随系列第三部作品一样,采用真实世界形式而感到失望的玩家。

尽管第四部作品比起第三部作品来说在各个方面都要显得更“大”,但是却让小编我多少感觉有点不上道。所有大家喜爱的、这部系列作品的元素都会在第四部作品中出现,但是,它们并不能像第三部作品那样编织得很出色。不知道究竟是画面过度饱和的问题还是糟糕的关卡设计,第四部作品更像是《孤岛惊魂3》的升级版,而且卖得更贵。

希望育碧接下来会把这部作品变得更像离经叛道的《血龙》,而不是毫无新意,有点“脚踏实地”的开放世界游戏。

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