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用力过猛毫无美感 十大装逼不成遭雷劈的游戏角色

时间:2014-12-18 15:01:14
  • 来源:逗游网-热热
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

不知道有没有人具体统计过游戏中主角的男女比例是多少,近期慢慢出现一些女性视角的游戏,但男性主角的比例仍旧大大超过女性。细数风靡全球的各大游戏系列《光环》、《使命召唤》、《侠盗猎车》哪一个不是以男性视角出发。有一些角色极具男性魅力,是男人中的男人,是女玩家的男神,男玩家的目标,但有一些却细节不够、用力过猛,或失了真实感,或毫无美感,或有些可笑。下面就一起来看一下这些过犹不及的游戏角色。

10. Sam Gideon——《征服》(Vanquish)

虽说男子汉就是要有魁梧的身躯,块头大行动上肯定不是非常灵活,但Sam Gideon的铠甲却打破了这一定律。Sam Gideon原本是一个科学家,专业人士就是不一样,他为自己设计了一套从外观到功能都超级酷炫的铠甲,铠甲上身,他就从学者变成了超级战士。

铠甲的外观走的是重机械风格,全金属质感,棱角分明,铠甲上几乎装备了整个军火库,有各种火力充沛的武器。套上这样一款铠甲,Sam Gideon仍旧能身轻如燕,灵动翻转,因为铠甲上配有喷气推进器。真是一款无所不能的神器啊,拥有这样的一套装备就算面对什么敌人都无所畏惧,就算在敌人的重火力压制下,估计都能悠闲地点烟小歇一下。无论是什么太完美反而激不起人的热情,特别是游戏,什么都具备了,还有什么挑战可言呢。

9.War——《黑暗血统》(Darksiders)

说到过度设计的问题,相信没有其他角色比War更典型了。众所周知War动作最慢的天启战士,War不是人,我们不能用人类的标准来衡量他,只要把他和他的继任者Death放在一起就能够看出差距,Death在《黑暗血统2》中可是很灵动的。

另外这个角色的样子也真是让人难以理解,估计是有两个设计师合作设计这个角色,各自追求各自的酷炫感,结果闹崩了,各自做各自的,最后到截止日期的时候,把两个人的成果硬合在一起,就成了这样一个易拉罐和破布和大钟混合的产物,毫无审美可言。就都这样了,还要让这堆废铁跨在一匹造型奇特的骑兽上,做不成威猛的将军,脚踏实地做一个士兵不好么。

8. 内森-德雷克——《神秘海域》(Uncharted)

男主角无论遇到什么危险,都能从容不迫,甚至是幽默面对,这样的设定很迷人。显然,制作团队的初衷也是想把内森?德雷克打造成这样,所以他的行动指南中估计会有这样一段话:“要成为一个优秀的动作游戏主角,就要做到每隔18秒必定要说一个笑话,质量暂且不计,但是数量一定要保证。”,内森?德雷克绝对是谨遵这一教诲,有时候他甚至将频率缩短至每两秒钟一条。

当然,内森?德雷克这个角色并不差,只不过是有着一头在风中丝毫不动的头发,还有他那些无时无刻,不分场合,似乎与呼吸同在的冷笑话罢了,好好的一个硬汉形象毁于一旦。

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