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厂商不吹牛能死啊!2014年十款最名不副实的大作

时间:2014-11-24 14:19:32
  • 来源:逗游网--菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

当下早已不是“酒香不怕巷子深”的社会,游戏界也是如此,想要在这个竞争激烈的环境中生存下来,大手笔的广告宣传自然不可缺少。而也就在这个过程中,为了能更好的吸引玩家,发行商进行一些夸大宣传也无可非议。但这个夸大也要有度的限制,要是夸大到吹牛逼的地步无异于自打耳光。下面就为大家细数2014年度十款玩家正式上手后发现和之前所宣传的完全不一样的大作,看看到底哪家公司被打脸打的最响。

1.刺客信条:大革命

在《刺客信条:大革命》发售前,育碧曾信誓旦旦的向玩家们保证这一次的“刺客信条”系列作品将会是彻底的革新之作,不但要利用全新的游戏引擎完成次世代平台上的首秀,更是将游戏系统和玩法进行一次彻头彻尾的“革命”,为此育碧不但为本作部署了长达四年的开发时间,更是破天荒的调动全球十家工作室和上千名开发者这样足以创下业界开发记录的巨大规模。

在游戏正式发售之前的宣传片和游戏预告以及试玩演示中,育碧也确实为玩家带来了很多全新要素。在游戏临近发售之际,各大论坛的玩家们对此也是期待不已,毕竟这个系列确实需要拿出一些全新的创意来让玩家买账了。

可惜噩梦降临于玩家正式开始游戏之时,变态的配置需求直接秒杀了相当一部分中配玩家,大量BUG又让玩家哭笑不得。所谓的万人同屏不过都是一些复制人,所宣称的经过改良的跑酷系统因为莫名的判定问题而让流畅感大打折扣,毫无意义的潜行,极度不稳定的帧数,对此玩家表示严重不满,metacritic上的玩家分数被刷成4.4。

当然,这并非说《刺客信条:大革命》就毫无可取之处,至少在大革命时期的巴黎城市还原方面,育碧当真是下了血本,首次引入的多人合作模式也让游戏乐趣大大提高。假如育碧能够及时对游戏本身的严重缺陷进行修整的话,那么《刺客信条:大革命》还是一部相当出色的游戏!

2.使命召唤:高级战争

我们都知道,“使命召唤”系列的成功不但在于刺激紧张的多人对战,对于国内玩家而言,堪称好莱坞大片式的单人剧情和火爆的战争场面才是最受他们所关注的。在《使命召唤:高级战争》发售前,动视在单人剧情方面进行了不遗余力的宣传,和奥斯卡影帝凯文史派西的联手可谓是跨界合作的典范。这位奥斯卡影帝不但为游戏中的大反派Jonathan Irons献声,更是借助《阿凡达2》中所采用的最顶级的捕捉技术进行另类“飚戏”。从某种程度上来讲,凯文·史派西在《纸牌屋》中所扮演的政客Francis Underwood和《使命召唤:高级战争》中的Atlas CEO Jonathan Irons有着非常相近的人物特点。Jonathan Irons虽然是一名商人,但却以“president”的身份加入安理会,“president”一词不但有元首也有集团总裁的意思,因此Jonathan Irons实际上兼具集权者,政治家和商人与一身,而两者的形象也就很轻松的融为一体。

虽然我每一部“使命召唤”系列都会购买正版,但因为时间关系并不会在多人对战上消耗太多时间,因此能通关单人模式然后偶尔玩玩对战也就是我目前所能做到的。因此我个人对这次的《使命召唤:高级战争》单人剧情相当期待,不只是因为影帝的加盟,更是因为近未来+外骨骼的设定相当对我的胃口。可惜在我将PS4版本老兵难度通关之后却失望的发现,本作的剧情可谓是一场一流演员+三流剧本的组合演出,全程并没有任何悬念和伏笔一说,整个剧情完全就是一条晚年丧子报复世界的中二大叔被龙傲天主角吊打的叙事手法,被妖魔化的军事公司巨头,挺身而出的正义主人公,再加上为死而死的便当队友,简单粗暴的的剧本讲述,加起来组成了这么一部适合美分们观看的美式主旋律英雄主义大片。因此虽然这次《使命召唤:高级战争》的对战模式进行了大胆创新受到了不少玩家好评,但就这么一个拉后腿的单人剧情也不怪metacritic上的玩家平均分数给了一个不及格的数字。

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