3DM《百战天虫:氏族战争》详细评测:新瓶装旧酒

半神巫妖

2013-08-18

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作者:半神巫妖

评论:
搞笑搞怪,虫虫归来,最新一部《百战天虫》终于上市,由PC独占。想当年兔子第一次玩《百战天虫》的时候还在念初中,时光转眼间就成了手中的沙子,这一漏,便是19年。

    自1994年第一部《百战天虫》发型以来,游戏性与其特点几乎都没有改变过。作为《百战天虫》系列的地16部作品,《百战天虫:氏族战争》再一次从纯2D变为3D建模,但是画面的表现还是横版卷轴的,依旧是2D。

    《百战天虫》最开始是2D横版卷轴的,当然这也是由当年的技术所限。到03年开始开发了坑爹的3D版,说实话我实在是晕那个。

    3D并不代表先进,而2D也不代表着落后。关键是要看画面是否与游戏的主题切合,是否能够便于玩家操作,获得良好的游戏体验。

    很明显《百战天虫》不适合3D版本,于是2010年的《百战天虫:重装上阵》又回归纯2D,画面和百战天虫发售之初几乎无差别。

    在这一款作品大受好评之后,2011年又推出了纯2D的《百战天虫:疯狂高尔夫》。结下来又是3D的《百战天虫:终极伤害》,又变回3D,其实这个也是《百战天虫3D》与《百战天虫:伤害》的高清重制版。

    全3D不适应或者说不像《百战天虫》了

    全3D不适应或者说不像《百战天虫》了

    但是《百战天虫》真的不适合3D啊!会转晕的,特别是在放忍者绳索的时候特别容易转晕。而且如果是3D的话,就要意味着游戏性的下降。然后《百战天虫》就一路在纠结3D还是2D的路上,一路狂奔。

    重装上阵又回归纯2D

    重装上阵又回归纯2D

    Team17似乎不太愿意抛弃将《百战天虫》3D化的想法,想了半天来了个这个一个办法——建模用3D,表现方式还是2D的。

    虽说画面可以放大缩小,有白天黑夜的变化,背景分几个层次还会动,但是还是2D横版卷轴模式。

    其实还是2D

    其实还是2D

    平心而论游戏的画面并不算糟糕,但是这种微妙的违和感是怎么回事?好吧,我只是不习惯这种风格。在水波和爆炸方面的表现,《百战天虫:氏族战争》也有着不错的表现,这就是Team17的良心啊!

    BOOOOOOOOM!

    BOOOOOOOOM!

    《百战天虫:氏族战争》里的虫虫们的外表也会有很大的区别了,不再是完全以帽子和装饰品来区分不同的虫虫。至少有胖有瘦,有高有矮,大头的小头的,不变的还是卖萌的表情和搞怪的配音。

    虫虫的外表也大不同了

    虫虫的外表也大不同了

    随着虫虫那一句经典的“YES  SIR”,让我们来听听《百战天虫:氏族战争》的声音效果。

    《百战天虫》系列的配音一直都是兔子最喜欢的一点,各种口音无不戳中兔子的萌点,其中还是默认的英国腔最为滑稽可爱。

    虫子蠕动的时候的音效以及各种爆炸效果比之前有些许改善,《百战天虫》系列注定了它不会使用真实的爆炸音。

    所以音效也显得卡通一些。而在音乐方面,剧情模式里的音乐比较能够切合场景主题,又不会喧宾夺主,在这一点上面,Team17的度还是把我得很好。

    操作:8 延续经典操作模式,但是总感觉有什么不对劲

    左SHIFT是跳跃,右SHIFT是选择武器。方向键用来走路和瞄准,空格键用来蓄力,这样的操作总让人感觉的有什么不对劲。

    看招!耗油跟!

    看招!耗油跟!

    唔……他们把跳跃方式改了,我一时间还有些难以习惯。空翻不再是后空翻,而是前后都可以空翻。

    而且因为改为3D建模,在落脚点的判断上面容易出现失误不说,模型之间有时候有间隙,总感觉怪怪的。某些地方明明感觉可以跳上去,结果被挡下来,而某些地方明明感觉爬不上去,却可以轻松地蠕动到顶点。

    弹道还是没有多大的改变

    弹道还是没有多大的改变

    在操作手感上面,还是《百战天虫:重装上阵》更好一些。3D模型下的手感确实难以把握,更重要的是2D游戏已经给老玩家养成了一种习惯,一时半会还真改不过来。

    不过总的来说操作还算顺畅,老玩家还需要一点时间来适应。

    跳跃被修改得很不习惯了

    跳跃被修改得很不习惯了

    游戏性:9再次实现单机热座,并可联网,另有故事模式可以选择

    在这里不得不提一下,《百战天虫:氏族战争》的故事模式,也就是剧情模式,或者你叫单机版什么的随便什么叫都可以。

    这里面的电脑的AI啊,简直是令人发指。不是说和它对战非常的困难,而是简单到令人发指。它们充分地为玩家演示,什么叫做“智商捉急”。自己往火里水里跳,自己炸死自己,各种捉急。

    电脑的智商啊 各种捉急 以前不是丢得很准的吗

    电脑的智商啊 各种捉急 以前不是丢得很准的吗

    SO,超低的难度,还有教学关,充分可以让新手玩家入门。但是要提高的话,还是要和玩家对战。

    幸得现在已经可以重新支持热座。在同一台电脑上面进行回合制游戏,也可以联网和“百战天虫”们一较高下。可惜的是笔者联不上,这可能需要一定的技术,或者是金钱的支持吧。

    好吧,好吧,我承认我是说的正版。

    游戏内直接联网

    游戏内直接联网

    游戏中一共提供了65种武器,都是虫虫的经典。小指头——我戳,这么轻轻地一下,看见敌人失足掉落悬崖,然后听见自己家的虫虫在岸上“嘿嘿嘿”地奸笑。

    阿杜跟和耗油跟,通过虫虫的嘴里念起来特别的滑稽。当然还有绵羊,超级绵羊,香蕉炸弹等等各种搞笑的武器。超级武器神圣炸弹,丢出去听见唱诗班高唱——哈利路亚! “砰”!

    这些全部都有,《百战天虫》应该有的这些都有。在某些地方的水域也可以进去了,当然进了大面积的水域还是一样要淹死。

    在小面积的水域里面也淹不死了 虫虫不再是旱鸭子

    在小面积的水域里面也淹不死了 虫虫不再是旱鸭子

    在游戏性方面是毋庸置疑的好玩并且耐玩,虽说韩国开发的《百战天虫OL》运营失败,但是在全世界范围内还存在不少的天虫爱好者。

    能够通过网络一较高下是一个不错的选择,Team17似乎也有把《百战天虫》在线化的打算?可千万不能弄出那种超级绵羊免费无线使用的《百战天虫》为好。

    毕竟《百战天虫》是一个策略类游戏,道具的数量以及获得都能够使其脆弱的平衡受到严重的破坏使其游戏性大减。

    幸好《百战天虫:氏族战争》在平衡这一点上面还不算太糟。

    总评: 8.5 虫虫爱好者必完佳作

    或许是我的电脑配置不够,在达到了推荐配置并且超过之后,在游戏进行的时候都会出现严重的卡帧和掉帧的情况。

    这是要抛弃老旧电脑的节奏吗?《百战天虫》系列一直都不是以高配置高要求闻名的啊!

    胜利了,我要跳个舞

    胜利了,我要跳个舞

    一句话评测: 新瓶装旧酒,永远不过时

    3DM 评分:8.0

    百战天虫:氏族战争

    Worms Clan Wars
    • 开发者:Team17 Digital Ltd
    • 发行商:Team17 Digital Ltd
    • 支持语言:英文
    • 上线时间:2013-08-15
    • 平台:PC

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