3DM《风卷残云》评测:惊鸿一瞥下的诚意之作。

liugaotian

2011-08-01

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作者:半神巫妖

评论:
我们即使用最挑剔的眼光看,《风卷残云》都是一款质量上乘 、潜力十足的动作游戏大作。

    在这个本应属于《仙剑奇侠传五》的七月的最后一天里,在铺天盖地都是声讨《仙剑奇侠传五》的浪潮中,没想到竟然有这样一款国产游戏摆到了我的面前:她是那样的不起眼,几乎没有任何的宣传攻势,更不用说像《仙剑奇侠传五》那样的关注度,可是她就像一个隐藏在万花丛中的娇羞的一朵小花一样,那样的清新亮丽,那样的具有一种独特的脱俗美。

    这款由上海秋千软件出品的国产格斗动作游戏《风卷残云》其实早在2008年就参加了微软举办的Dream-Build-Play全球游戏开发大赛并且获得第四名的佳绩,受到美国有线电视台G4电玩节目的独家专访。厉兵秣马几年之后,上海秋千软件终于决定在今年的秋季推出这款游戏的正式版了。

    其实笔者比较佩服的是这家开发商的商业头脑,在《仙剑奇侠传五》种种被人诟病的缺点在游戏发售二十多天之内被无限放大之后,放出了《风卷残云》的Demo。很显然秋千软件对自己的游戏在《仙剑五》的缺点上的表现很有信心。

    果然,玩过试玩版的玩家都对打击感十足、武功招式有模有样的即时战斗大家赞赏,这种赞赏其实更多的是对《仙剑五》回合制战斗的一种批评的延续。无疑《仙剑五》为《风卷残云》加了不少分,但是我们即使用最挑剔的眼光看,《风卷残云》都是一款质量上乘 、潜力十足的动作游戏大作。

    从短短几关的试玩版上看,游戏的画面并不能说有多么的惊艳感,但是却很真实。游戏采用了类似《街头霸王4》中的水墨风格的处理方式让整个游戏的中国风格更加突出。虽然游戏的建模和植被等元素并没有比《仙剑奇侠传五》有多高的表现力,但是捏合成一个整体看,效果还是不错的。游戏的画面感觉其实很像多年前Bioware的一款中国风格角色扮演游戏《翡翠帝国》,但是还是那句话,也许单拿出游戏中的墙壁、石头等模型看起来会比较粗糙,但是一旦放入游戏整个环境中,尤其在高速激烈的战斗环境下,整体画面反而呈现了一种难得的舒适感。

    游戏的战斗分为几种类型:杂兵战、小Boss战 、大Boss战。可以肯定的是玩家将来在正式版游戏中会随着战斗获得更多的招式,但是就是试玩版这几种简单的招式,也让笔者激动不已。对付杂兵和Boss的战术多样化、防守和攻击的时机判断要求很高、甚至还有一定的硬直判定……这些元素几乎是一款格斗游戏必不可少的,而《风卷残云》基本都做的很到位。对付最后的大Boss视角变成了格斗游戏的视角,也让我们对正式版中的Boss战充满了期待。而诸如“佛山无影脚”一样的动作设计让我们由衷的赞叹游戏本身对中国功夫的深入了解是《翡翠帝国》等游戏不能比拟的。

    再说说缺点,由于是试玩版的缘故,我们发现游戏本身的解析度和抗锯齿并不能调节,估计正式版一旦可以调整,画面质量会更上一层楼吧。游戏的视角表现在试玩版中也稍显不灵活,镜头的运用还欠火候,希望正式版能有所改进。

    《风卷残云》3DM评测:

    整体表现:8.0

    水墨风格的画面加上拳拳到肉的打击感,让这款格斗+动作游戏手感十足并且紧张刺激。战斗系统做得相当好,大小战斗都并不让玩家感到枯燥。希望正式版在关卡设计和武功招式设计上能有更大的提升。

    画面效果:7.5

    试玩版暂时不能调节分辨率和抗锯齿,单就试玩版画面看,贴图并不算精细、建模也并没有太多出彩的地方。但是整体感觉和效果加分不少,氛围的塑造也算到位,本来一款格斗、动作游戏也没必要和角色扮演比画面。希望正式版可以达到《街头霸王4》的画面效果。人物形象设计保留了港式老牌动作片中的人物形象,看起来十足的硬派,值得表扬。

    声效表现 :8.0

    游戏的音乐整体感觉很好的配合了游戏主题和战斗的紧张激烈,动作音效也是中国功夫片中的经典音效,希望在正式版中加强一下环境音效,则更能很好的烘托气氛。

    游戏性:8.5

    中国功夫式的动作游戏本身就足够吸引人,在对付Boss的战斗中又切换成了格斗模式,还有比这个更刺激的国产游戏类型吗?只要把握好细节 ,设计好关卡,适当增加一些角色扮演元素和自由度,那么这个游戏足够玩家玩上很多遍。什么?最好能支持手柄双人过关?那么我们还能期待什么?完美的游戏性指日可待!加油!

    耐玩性:8.5

    战斗场景可以设计的再天马行空一些,战斗过程可以再自由一些。其实我们的这些希望已经是有点吹毛求疵了,即使整个游戏都保持了试玩版的品质,我们也可以说耐玩性足够高了。不过《风卷残云》确实还应该在物品收集、人物装备、武功修习上下下功夫,加一些RPG元素不是坏事。

    总评:8.1+0.5=8.6

    为什么要加上0.5分呢,是因为我们对这种细心制作,敢于向国际先进游戏发展方向靠拢的制作方的一种鼓励,也许这游戏并不是什么旷世大作,但是只要你态度够端正,玩家就一定会把你捧成大作!

    我们并不需要把《风卷残云》说成什么“国产游戏拯救者”一类的,但是中国国产单机游戏市场的发展和复兴,就是要从这一点一滴做起,就是要从这一个个惊喜做起。我在此也呼吁我们的玩家,一旦我们发现了诚心诚意之作,也要秉承着中国国产游戏玩家该有的一个态度:支持正版、支持国产单机游戏!让我们这一颗颗本就少见的优秀种子,尽快的生根发芽、茁壮成长!

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