奇幻动作冒险游戏《黑暗史诗》游戏评论

四氧化三铁

2005-09-03

返回专栏首页

作者:不死鸟

评论:
奇幻动作冒险游戏[黑暗史诗]评论

    虽然近几年类似《暗黑破坏神》(Diablo)的动作角色扮演游戏在游戏机平台上已经并不少见,但奇怪的是,在PC平台,这一类型的游戏却依旧不多。不过,如果你真的希望在充满了怪物和财宝的地下迷宫中探险,那么你可以考虑下这款《黑暗史诗》,它和《暗黑破坏神》系列一样,也是一款全3D的动作RPG,但是游戏的画面显然比暗黑系列要强。虽然无论是从游戏的风格还是故事情节上看,都有抄袭暴雪这一系列的嫌疑,但仅从游戏的品质以及其发售的价格来看,它依旧还是有很大的吸引力的。

    《暗黑破坏神》大概是近10年来最富有影响力的PC游戏,而它对《黑暗史诗》的影响也极为明显。实际上,几乎所有这一类型的游戏,都把《暗黑破坏神》作为标准,而《黑暗史诗》也在试图将游戏的品质达到《暗黑破坏神》的水平。《黑暗史诗》中,你能见到与暗黑系列类似的操作、游戏构造、界面以及其他一些让人一眼看去就立马想起暗黑系列的东西。甚至连一些特效,如音效,听起来也都像是直接取自《暗黑破坏神》。《黑暗史诗》与暗黑系列最主要的区别就是,它不存在多人游戏模式。不过,并不是纯粹的剽窃,还是有很多非常不错的创新在游戏里面的。

    在《黑暗史诗》中,你将扮演一名男孩或女孩(似乎是废话)带着自己的爱犬(或是猫)在Grove镇中展开冒险。这个小镇坐落在一个恐怖的地下城的附近,而这个地下城毫无疑问,拥有多层随机生成的迷宫,里面到处都是怪物以及吸引人的财宝。游戏的结构非常简单:你得进入地下城,一层一层地打下去,不停地赚经验以及各种装备,顺便完成那些由镇里人交给你的任务,干掉蹲在某个位置的怪物BOSS。有时候,你还得传送回镇里(通过回城卷轴之类的东西),购买一些必需品,把从地下城捡来的垃圾卖掉,交一交任务等等。但大部分时间里,你都将在地下城中度过。

    虽然在地下城中你需要到处跑,不过游戏的战斗可以说是很有趣的。游戏的战斗也与暗黑系列类似,不过它看起来非常不错,感觉很过瘾。当你看见一个敌人之后,可以用鼠标点选它,使用远程或是近战武器来攻击。如果角色会伤害系的法术,也可以对敌人施放。而敌人不仅外形和大小有所不同,他们也有着不同的防御力以及各自的特殊能力,因此想仅靠一种战术赢得所有战斗是行不通的。而战斗一般都比较激烈,因此身上带着足够的恢复生命药剂以及Mana药水(如果你是法师的话)是必要的。而你在战斗中需要考虑的是:用什么招数将这些奇奇怪怪的家伙(如粘土怪、吸血鬼、兽人等)干掉。干掉之后,他们可能会掉一些非常有用的魔法物品。而获得更好的武器和装备以及游戏的任务系统,都是你继续冒险的动力。

    提到《黑暗史诗》和暗黑系列的区别,首先一点就是:《黑暗史诗》不会和暗黑系列一样,让你选择不同的职业。无论是纯物理或是攻击纯魔法攻击还是两者相结合,只要你觉得怎么合适就怎么来,没有限制。只要花费相应的技能点,你就能获得自己想要的技能。当然,尽量选择一些能够互相配合的技能肯定是比较好的,如重击和剑攻击、施法和攻击魔法。这种开放式的技能系统确实非常不错,但你依旧需要找准一个方向选择,战斗型角色和法师型角色是完全不同的,如果技能过杂,这样你的角色会显得很弱。相对来说,法师型的角色可能会更有意思一些,因为在战斗中可以选择数十种技能,可以召唤生物来帮你战斗,也可以施放火焰或闪电来攻击敌人;而战斗型角色相对来说更单调,只能用自己手中的武器来痛殴你的对手。

    此外,宠物可以说是你在冒险过程中最忠实的伙伴。购买或抓一些鱼(这是一个简单的小游戏)来喂养自己的宠物,能使其变得更加强壮。在战斗中,它能帮助攻击敌人,必要时还能替你吸引火力。最重要的是,你的宠物身上都有自带的行囊,你可以把它当成随身携带的旅行包来用,非常方便。虽说你总得回到城里购买补给,交任务和接新的任务,但有了宠物身上的行囊,你就能携带更多的补给物资,在地下城战斗的时间将明显增长。

    随着游戏的进行,你和你的敌人都将变得越来越强。在游戏中,你将看到无数随机生成的装备,此外,通过镶嵌不同的魔法宝石,也能对装备进一步加强。随机生成的魔法物品,其属性可以说是千变万化,而寻找其中的“极品”装备可以说是游戏的又一动力。另外,游戏中除了经验等级之外,角色还有一个声望等级,声望的提升依靠的是完成任务以及杀死BOSS。声望越高,意味着你能获得更多的技能点数,此外,游戏中一些极品装备也对你的声望等级有要求。

    开放式的角色培养系统,各种各样的怪物、物品及技能一开始可能会令你有些手忙脚乱。游戏中共有四种难度。当你到了较高级难度之后,升级的速度将变得更慢,虽然怪物看起来还是一样,但却变得更加难对付。而如果在游戏中你“仆街”了,可以有几种不同的选择,你可以选择退后三层重新开始,也可以选择直接从倒下的地方重新开始(这样做会损失一定的声望和经验)。这样的死亡系统比较有意思,但感觉游戏对死亡的惩罚还是太轻了一些。

    《黑暗史诗》的画面非常不错。全3D的洞穴和墓穴,光影效果以及色彩的表现都很好。一些怪物看起来非常巨大,看着这些家伙庞大的身躯在战斗中轰然倒下实在是很爽的一件事。即使在最低配置要求下,游戏依旧能够稳定流畅地运行。一些细小的环节游戏也做得很不错,比方说,即使你或者怪物被一堵墙挡住了,游戏中以依旧会有一个彩色的标记来指出怪物所在,这样游戏中就不会有所谓的盲点产生。游戏声音方面,其中一个亮点是其语音提示,获得经验升级时的语音语气与死亡时的语音语气是不同的。其他方面也很不错,唯一的问题是某些背景音乐和音效听来有些刺耳。在这里,我们强烈建议您选择狗作为宠物,因为如果选猫作为宠物的话,它不停的叫声可能会让你觉得非常不爽。

    现在,《黑暗史诗》已经能够在其官方网站上下载(包括免费试玩版)。总的来说,《黑暗史诗》还是一款很不错的游戏,虽然许多方面有抄袭《暗黑破坏神》的嫌疑,但它依旧能给我们带来不小的乐趣,喜欢动作RPG的玩家可以考虑玩玩看。

    3DM 评分:7.0

    黑暗史诗

    FATE
    • 开发者:WildTangent
    • 发行商:WildTangent
    • 支持语言:英文
    • 上线时间:2005-05-18
    • 平台:PC

    玩家点评 0人参与,0条评论)

    收藏
    违法和不良信息举报
    分享:

    热门评论

    全部评论