《盟军敢死队3:目标柏林》游戏评论

四氧化三铁

2005-09-03

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作者:不死鸟

评论:
游戏中的大多数地图都要求你完成一系列目标,只有第一个战役中的两个很大的地图则被分解成了一系列小地图。游戏一个场景是紧接着开始的狙击兵任务之后的:一大片要炸掉的建筑物的图片一闪而过,然后一群群伞兵在你所在位置附近降落。快速闪过的图片制造了紧张逼人的气氛,这也是游戏的特点之一,闪电般的开始和后面缓慢的闯关进程。没有耐心的玩家很可能半途而废,就无法看到中间最吸引人的部分了。

    说到二战颇具传奇色彩的敢死队员,大家应该都会想到《盟军敢死队》系列。现在《盟军敢死队3》又为大家奉上:目标柏林,炮轰之下的斯大林格勒、内藏被盗艺术珍品的火车和诺曼底登陆都尽在这款游戏中。

    游戏中的任务决不落俗套,所有十张地图都颇具纪念意义,难度也相当之高。单是完成一个简单的任务就需要十足的耐心,要不断地存档取档,还要有周密的战略谋划。因为《盟军敢死队3》与前几辑联系紧密,所以刚接触这个系列的玩家可能会感觉不适应,而且它的分辨率锁定在800x600,玩家在整个过程之中会经受数不清的挫折,恐怕很难吸引新的玩家。不过,熟悉这个系列的玩家则会在该游戏巨大的挑战中收获不少自信。

    和前几辑相比,《盟军敢死队3》开始要容易得多。两个指南任务简洁有效地介绍了敢死队的主要成员和他们各自独特的技能。和盟军敢死队2一样,游戏中建筑物的内部全部是3D的,用鼠标就可以平滑快速地转换视角。虽然这里的3D图像算不上游戏中最好看的部分,但是用鼠标控制这一点却让玩家更容易查看这些狭窄的房间。

    开始时的动画向玩家简要地介绍了游戏的基本操作,值得一提的是该游戏的操作面和大多数策略和动作游戏大不相同。敢死队员如果没有接到明确的命令是不会自己行动。一次移动一个人物很简单,只是游戏中缺乏某些特殊武器和技能的热键设置,在某些危急场合对玩家是一个挑战。指南中很明显的一处失误就是它没有提到技能目录会挡住某个选项,这种情况下,玩家要点击一下才能看到那个选项。我们就曾经因为不知道这一点,找了老半天间谍的“转移”技能都找不到。

    游戏的序言的确可以称为经典制作,鼠标一点,绿色贝雷帽的速度和致命短刀在近身战斗中所向无敌。大约十五分钟之后,你就会看到其它敢死队的中心人物(这些人都是从盟军敢死队2中挑选出来的):狙击手的射程是所有武器中最远的,工兵十分精于炸弹和重型武器,间谍可以穿着德国军官和士兵的军装打入敌人内部,小偷则是身形最快的,能够爬上围墙和其它物体。

    第六个成员,司机,只在第三个战役中出现。从上一辑中选出这些成员的好处之一就是玩家不会混淆他们每个人的能力,而且要是玩家在某个任务中卡住了,也可以参考一下以前的战役,想想敢死队员们在那些战役中因各自技能而起到的作用。

    这是一款二战游戏,游戏的前提就是你已经从多如牛毛的二战电影中知道了盟军对付的是什么人,因此不要期望游戏中有背景故事哦。三个战役之前都有声音形式的简要介绍,然后,就到了行动的时候了。游戏中的任务都十分明确,前两个战役的过程中还会发生一些出人意料的事情。

    游戏中的大多数地图都要求你完成一系列目标,只有第一个战役中的两个很大的地图则被分解成了一系列小地图。游戏一个场景是紧接着开始的狙击兵任务之后的:一大片要炸掉的建筑物的图片一闪而过,然后一群群伞兵在你所在位置附近降落。快速闪过的图片制造了紧张逼人的气氛,这也是游戏的特点之一,闪电般的开始和后面缓慢的闯关进程。没有耐心的玩家很可能半途而废,就无法看到中间最吸引人的部分了。

    3DM 评分:--

    盟军敢死队3:目标柏林

    Commandos 3: Destination Berlin
    • 开发者:Pyro Studios
    • 发行商:Eidos Interactive
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2003-09-26
    • 平台:PC

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