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动作冒险大作《虐杀原型2》详尽剖析

时间:2011-01-14 13:53:15
  • 来源:3dm-Sonata
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

废话不多说,虐杀原型最主要的优点就是惊人的,大到极点的曼哈顿虚拟沙盘模型。

从去年年底,我们分析虐杀原型2预告片的时候开始,我们就对面前的肉贩子手里的。其实,我们为什么不以那样的方向开始游戏呢?就是那满大街的变异生物,满天飞的花哨动作。

哦,但是在我们开始之前,如果我们玩得像平常刮胡子一样,或许就应该提到一些原作中潜在的剧透要素。

所以说,你要是没玩过虐杀原型,但是打算做这么一件极为愉快的蠢事,那么你还是跑远点吧。

如你所见,我们回到这个漂亮的,被Blacklight病毒感染了的纽约。建筑物上和大街上从头到脚都满是巢穴,这就是一切。

在预告片的结尾,你会看到所有实质上的动作,就是像平常一样的仍坦克,爆头,触手大屠杀。但是等一下,这货不像Alex Mercer啊。

就像平时妈妈常说的那样,“要是某人看上去不像是他自己了,那或许他就已经不是他了”,加之这次玩家会放弃操作Alex Mercer(或者我们应该称其为他的病毒克隆体),帮了James Heller警官的大忙。

听上去像是Heller在一次海外旅行后回到了纽约城,在艰苦奋斗中明白了病毒摧枯拉朽的破坏力。“我失去了一切,”他对着一张他妻子和小女儿的老照片说。

接下来Heller重新想了想他怎么才能到达城市中Red Zone的中心的方法:“成百上千地干掉它们” - 我们假设“它们”就是被感染的市民。“实际上,我是去寻死的。”

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2012-07-24(PC)
  • 开发:Radical Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻暴力

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