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采访《绝地求生》开发者Greene:我是最幸运的人

3dmgame.com 发布时间:2017-09-13 18:11 (网友评论) 作者:polygon 编辑:四氧化三铁
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Brendan Greene长叹了一口气:我感觉自己就是游戏圈里最幸运的人。 仅仅发行六个月的《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)迄今为止已经卖出了1000万份。 我曾是家族里害群之马,这是Greene的原话,家里人曾经一直以为我露宿街头。《绝地求生》让他向世界展现出了自己对生存游戏的热爱。

Brendan Greene长叹了一口气:”我感觉自己就是游戏里最幸运的人。”

仅仅发行六个月的《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)迄今为止已经卖出了1000万份。“我曾是族里害群之马”,这是Greene的原话,“家里人曾经一直以为我露宿街头。“《绝地求生》让他向世界展现出了自己对生存游戏的热爱。

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对一个41岁,从未期待成为一名全职设计师的中年男人来说,《绝地求生》的成果看起来不坏。

只要他谈起《绝地求生》,兴奋与快乐的情绪便溢于言表,“幸运”是他反复提及的一个词。Greene把这款游戏看作是一个重要的机遇,他可以借此鼓舞和他一样来自于MOD社区的开发者:“我希望看到下一个《绝地求生》。”

为了了解这个人的一切,Polygon的记者Blake Hester对Greene就过去的一年进行了深入的采访。从《绝地求生》立项之初,再到游戏上市的6个月里,Greene发生了什么样的变化,回顾过去的一年,他收获了什么?3DM对部分内容进行了编译整理。 

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